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棋牌電競(jìng)也要艱苦訓(xùn)練!當(dāng)斗地主有了職業(yè)賽,電競(jìng)成功破圈

高亮在訓(xùn)練中。
29歲的高亮是一位職業(yè)斗地主選手,最近剛剛開始玩直播,但一開播他的房間就輕輕松松擠進(jìn)了幾千人,還不時(shí)給他刷出小禮物。按照高亮的說法,“都是托了電競(jìng)的福?!?/p>
那么,一個(gè)職業(yè)斗地主選手和電競(jìng)之間到底有什么關(guān)系?
這就不能不提到一項(xiàng)叫作JJ斗地主冠軍杯的賽事,前身為全國(guó)斗地主錦標(biāo)賽,早在2009就開始舉辦,但從2017年開始,全新開發(fā)的電子比賽系統(tǒng)被啟用,賽事從傳統(tǒng)的線下模式開始全面轉(zhuǎn)向電競(jìng)化模式。
而改變,帶來的是越來越多的參與者和觀眾。

廣東N5俱樂部在JJ斗地主冠軍杯S2秋季賽中拿到了冠軍。
棋牌電競(jìng),也要艱苦訓(xùn)練
可能會(huì)有人問斗地主比賽怎么就算電競(jìng)了?畢竟包括斗地主在內(nèi)的諸多棋牌類項(xiàng)目多年以前就在線上遍地開花,關(guān)于這個(gè)問題,親歷者高亮最有發(fā)言權(quán)。
“過去的線上比賽都是小規(guī)模的,大多都是玩家以個(gè)人為單位參與,比賽周期也較短,引入電子比賽系統(tǒng)后,我們采取復(fù)式團(tuán)體賽方式,賽事貫穿全年?!?/p>
“比賽時(shí)對(duì)陣雙方都是在一個(gè)場(chǎng)館里面對(duì)面PK,只是大家盯著的是電腦端。從這一點(diǎn)而言,和英雄聯(lián)盟、王者榮耀這些電競(jìng)賽事一樣的?!?/p>
高亮所在的戰(zhàn)隊(duì)——廣東N5俱樂部剛剛在JJ斗地主冠軍杯S2秋季賽中拿到了冠軍,決賽中他們4比0擊敗了天津菁英薈。
在這個(gè)舞臺(tái)上,高亮(游戲名掘開)就是大神級(jí)的人物,他先后在不同的俱樂部拿下了六個(gè)冠軍,在他眼中,棋牌類的電競(jìng)化不僅僅是比賽形式、賽制有別以往,競(jìng)技的內(nèi)核也不容回避。
“斗地主看起來挺簡(jiǎn)單,幾乎人人都會(huì)玩,但我們?nèi)暧?到9個(gè)月都在打比賽,有時(shí)候一場(chǎng)比賽要打一百多副牌,耗時(shí)得有4、5個(gè)小時(shí)……想走上巔峰,不是你隨隨便便當(dāng)游戲來玩的?!?/strong>

獎(jiǎng)金規(guī)模不斷擴(kuò)大。
電競(jìng)辦賽模式,讓優(yōu)質(zhì)選手脫穎而出
高亮在將斗地主從愛好變成職業(yè)的日子里,也曾迷茫過——即便水平超群,但在很多人看來,這只能是一個(gè)愛好。
而當(dāng)這項(xiàng)老百姓喜聞樂見的群眾休閑項(xiàng)目和電競(jìng)模式融合后,高亮這樣的專業(yè)型選手找到了屬于自己的一片天。
“沒有電競(jìng)化之前,我們沒有上規(guī)模、有延續(xù)性的比賽,也沒有什么獎(jiǎng)金,根本談不上所謂的職業(yè)選手。”
現(xiàn)在的高亮經(jīng)常訓(xùn)練復(fù)盤到深夜,睡到第二天中午,然后爬起來繼續(xù)鉆研,作息和我們熟知的那些電競(jìng)職業(yè)選手相似。
當(dāng)然,付出背后也有收獲,以這次S2秋季賽為例,除了榮譽(yù)之外,冠軍獎(jiǎng)金高達(dá)40萬,以高亮為代表的參賽者們可以靠比賽養(yǎng)活自己了。
而因?yàn)樵诖笠?guī)模的賽事平臺(tái)上亮相,一些明星選手也收獲了很多自己的粉絲,拿高亮做直播來說,就變得水到渠成了。
此間,一些圈內(nèi)人直言不諱,采取電競(jìng)賽事的模式是讓斗地主這樣的傳統(tǒng)休閑娛樂項(xiàng)目走向?qū)I(yè)化的必由之路。
過去的線下比賽受制于場(chǎng)地條件等因素很難成規(guī)模,純粹的線上比賽又因?yàn)闆]有標(biāo)準(zhǔn)化的管理和賽事系統(tǒng)僅僅停留在玩家自?shī)实膶用妗挥幸腚姼?jìng)賽事的辦賽體系,這項(xiàng)賽事才能找到一條提升的通道。
一方面既可以滿足海量玩家的需求,另一方面憑借專業(yè)電競(jìng)賽事的艱苦賽程大浪淘沙,讓最優(yōu)秀的選手脫穎而出。
累計(jì)注冊(cè)用戶已突破5億
事實(shí)上,近年來棋牌類項(xiàng)目在電競(jìng)領(lǐng)域大行其道,騰訊旗下的TGA賽事就包含了棋牌項(xiàng)目。
此間,作為JJ斗地主冠軍杯的主辦方,競(jìng)技世界也表達(dá)了賽事走電競(jìng)化之路的初衷。
首先,公平性被放在了第一位。
傳統(tǒng)棋牌類比賽因?yàn)閭€(gè)人為單位參賽和較少的比賽輪次,很難摒棄運(yùn)氣成分,加之線下比賽依然存在選手間傳遞信息的隱患,會(huì)影響賽事的公平公正,其競(jìng)技性無從談起。
如今的JJ斗地主冠軍杯,采取復(fù)式團(tuán)體賽,每隊(duì)4名選手兩兩交叉分為兩桌,兩桌使用相同的一套牌,四名選手依次叫牌,一方叫到地主后,另一方兩名選手自動(dòng)成為農(nóng)民,地主一方的隊(duì)友本局進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。

其次,主辦方?jīng)]有回避“棋牌+電競(jìng)”模式巨大的市場(chǎng)發(fā)展空間。
從用戶角度,讓一項(xiàng)益智類項(xiàng)目和電競(jìng)賽事中的上帝視角相結(jié)合,賽事的觀賞性有極大的提升。而在棋牌類電競(jìng)的細(xì)分領(lǐng)域,成規(guī)模的賽事、貫穿全年的賽程能夠吸引當(dāng)下豐富的直播平臺(tái)資源,有助于更好地觸達(dá)用戶……
目前JJ斗地主累計(jì)注冊(cè)用戶已經(jīng)突破5億,S2秋季賽季單場(chǎng)賽事UV突破300萬,伴隨S2總決賽的啟動(dòng),這個(gè)數(shù)字還在快速增長(zhǎng)中。
主辦方對(duì)澎湃新聞?dòng)浾弑硎?,“斗地主本來就擁有相?dāng)深厚的群眾基礎(chǔ),比如北京電視臺(tái)和上海五星體育的斗地主節(jié)目收視率一直位居前列,我們現(xiàn)在恰好通過一種最優(yōu)化的模式更好地吸引了這批觀賽群體?!?/p>
電競(jìng)不僅屬于年輕人
巨大的流量催生了賽事的價(jià)值成倍增長(zhǎng),直接回饋到賽事獎(jiǎng)池中的獎(jiǎng)金也急劇攀升。
2020年全年賽事總獎(jiǎng)金高達(dá)600萬人民幣,是去年總獎(jiǎng)金的兩倍還要多,較之十年以前辦賽元年的線下賽,更是翻了60倍……
值得一提的是,當(dāng)下圍繞賽事已經(jīng)形成了一個(gè)屬于棋牌類電競(jìng)的生態(tài)圈——和其他品類的主流電競(jìng)賽事一樣,這里不僅培養(yǎng)了戰(zhàn)隊(duì)和選手,也孕育了一些其他崗位上的佼佼者,以賽事解說和主播JJ高源為例,在抖音平臺(tái)已經(jīng)擁有了600萬的粉絲。
按照主辦方的說法,未來的目標(biāo)是繼續(xù)服務(wù)好用戶,同時(shí)也能為傳承傳統(tǒng)的棋牌文化做一些貢獻(xiàn),“比如以電競(jìng)的模式可能更容易被我們的年輕觀眾所接受?!?/p>
而在電競(jìng)?cè)磥?,作為一個(gè)品類,棋牌類電競(jìng)的蓬勃發(fā)展也是對(duì)當(dāng)下生態(tài)的一個(gè)有效品牌拓展,可以很大程度覆蓋更多年齡層的電競(jìng)用戶,中國(guó)的電競(jìng)?cè)巳簩⒉粌H僅局限在年輕人群體。





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