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雙子殺手
Gemini Man
導演: 李安
編劇: 戴維·貝尼奧夫 / 比利·雷 / 達倫·萊姆克
主演: 威爾·史密斯 / 瑪麗·伊麗莎白·溫斯特德 / 克里夫·歐文 / 本尼迪克特·王 / 道格拉斯·霍奇斯
類型: 劇情 / 動作 / 科幻
制片國家/地區(qū): 美國 / 中國大陸
語言: 英語
上映日期: 2019-10-18(中國大陸) / 2019-10-11(美國)
片長: 117分鐘
再戰(zhàn)技術(shù)與內(nèi)心的壁壘
作者:昊天
編輯:黑武士
某種程度上,李安的技術(shù)革命失敗了——我們遺憾的獲悉,縱使三年后的今天,依然“沒有任何一家美國影院能夠按照李安的意愿放映《雙子殺手》(2019)(來源:深焦北美影訊)”。《比利?林恩的中場戰(zhàn)事》(2016)開創(chuàng)的120幀+4K+3D高規(guī)格體驗并沒有如《阿凡達》(2009)般帶來預想的設(shè)備升級和市場覆蓋,后者為國內(nèi)院線催生出大批量的“3D特供”訂單,在照度不足、偷工減料的惡劣觀感中難以置信的蓬勃了十年。
但失敗是暫時的。正如LED照明系統(tǒng)勢必取代有著百余年歷史的白熾燈,大腦的學習和眼睛的適應能力使得人們一次次“拜倒”在更飽和、更銳利、更高分辨率的視聽體驗前。而灰塵、抖動、噪點、劃痕、“香煙烙印”等能喚醒溫度和密度的膠片記憶,卻在不知不覺中、以看不見的速度從生理到心理被排斥了。改變勢不可擋,接受只是時間的問題。
因為,看見了就沒辦法假裝看不見。

僅創(chuàng)作情結(jié)來看,《雙子殺手》是《綠巨人》(2003)之后,李安再次回歸父子題材的最新嘗試——亦如當年美國歸來、初出茅廬的李安,現(xiàn)實中李淳也緊隨父親踏入影壇,而作為“華人之光”的安叔將借“雙子”的科幻題旨,與如今的兒子/年輕的自己如何對話?其中是否會藏著羞于言表、親子間最隱秘的表情?
在票房失利的《綠巨人》中,忠實的觀眾應該注意到,作者利用漫改原型對父子關(guān)系進行的最勇敢、最禁忌、最不加掩飾的徹底解剖和宣泄。從這組矛盾入手,梳理李安作品中父親“神話—人欲”的形象轉(zhuǎn)變,可以發(fā)現(xiàn)作者在變換各種題材、類型中,不斷折返并剖白的“父親情結(jié)”。

神話理想父親的崩塌——《推手》《喜宴》《飲食男女》
借由郎雄“五族共和”的中國式家長面孔,李安在早期“父親三部曲”寄托了對中華文明里儒家父親的全部想象:集文韜武略、為人師表、高尚品德、持家有道等于一身的“神話理想”。通過揭示這個圖騰般形象的另類面向,李安借機檢視自己的創(chuàng)作母題:感性與理性的沖突——從《推手》開始,在其作品的父子對抗當中,見證著父親作為“神話理想”逐漸崩塌的過程。在影片之外,我們亦同樣感受身負兒子和父親雙重身份的李安在創(chuàng)作過程中的掙扎和陣痛,時而勇敢躍進、時而徘徊猶豫。
“父親三部曲”表層的魅力是細膩把握了東西方、兩代人在生活方式、價值觀念、文化沖突之間的難以避免的新舊碰撞。而李安“西學中用”的秘密在于,結(jié)構(gòu)上他以西方觀眾熟悉的因果關(guān)系設(shè)計“注定”的轉(zhuǎn)折和結(jié)局,但在敘述過程中卻不依線性的邏輯推演,而換以東方思維所青睞的假設(shè)或遞進的“迂回”方式,使作品中的大多激勵事件未能形成連貫的因果鎖鏈,而是生命歷程的不同階段內(nèi)麻煩誤會的堆積。

作者有意暗示,正由于在家中得不到應有的理解和溫暖,老朱才會對在華人聯(lián)誼中結(jié)識的陳太太傾注過多的感情。而這段尚未成熟的感情被“不孝”子女介入后變成了一場“陰謀”,究竟是出于善意的成全還是打包處理父母的手段,只能見仁見智。但老朱的黃昏戀被夾在這“欲蓋彌彰”中,尷尬的不知究竟該成全自己還是“成全”子女。


與此同時,在父親“從神到人”的轉(zhuǎn)化中,我們也看到了傳統(tǒng)觀念對于兒女的牽制束縛(《喜宴》中最為流傳的臺詞就是按捺不住的例證),但最終子女又通過目睹了父權(quán)“壯烈般隕落”:子女縱使無法認同其價值觀,卻有愧于至親付出的妥協(xié),從而站定了迫使“父親犧牲”的不孝位置。在東方世界的倫理觀念中,血濃于水的兩代人不可避免的沖突,總是最終通過一方的退讓獲得了另一方的順從。較量中雙方互有輸贏,在退避中彼此成全。綿綿若存,用之不勤。


在“父親三部曲”中,李安犬儒地站在郎雄的視角展開敘述,以父親的眼睛和耳朵,在“傳統(tǒng)化身”的行為處事中展現(xiàn)其內(nèi)心掙扎和道德立場:導致觀眾自覺將子女擺在了被審視、被質(zhì)疑的位置。但這只是李安探索的起點,隨后他有意識的逐步剝離著父親的“光明面”,令其人性、私欲的“陰暗面”一點點被顯露:盡管這個過程中,子女反倒比父親更不愿觸碰、意圖遮掩。
在現(xiàn)實中:父親無以成為子女心目中的神話和理想。而子女的無意識中希望父親持續(xù)堅守其神位。而二者間注定的矛盾和痛苦正是源于父親拒絕繼續(xù)堅持、而子女終將面對神話破滅的必然。這就是成長和分離的開始。

這就是為何《飲食男女》中兒子變?yōu)榱伺畠?,為了讓世俗父親的個人欲望更加強烈和難以掩飾,甚至推到與子女、家庭決裂地步。對廚神老朱來說,家有三女,在傳統(tǒng)觀念中無形卸下了“傳宗接代”的使命。但分離卻在所難免。在延口殘喘的徒勞維系中(開場一系列美食烹飪的用意),父親已經(jīng)無法從例行公事中嘗到生活的滋味了。
同女兒們一樣,觀眾震驚/羞恥于父親對個人福祉(老少戀)的追求而無視女兒們對“完整家庭”心口不一的歸屬感。仿佛離家背叛是子女們的特權(quán),而父母則無權(quán)放棄只能垂死堅持。在她們暗中比較、競相離家的同時,面對父親擁抱幸福小家,對家族的“背叛”,轉(zhuǎn)而站在此前調(diào)侃、鄙夷的(梁伯母)立場橫加干預。

在此后的西片拍攝中,李安創(chuàng)作最大的轉(zhuǎn)變是放棄了父親的敘事視角,選擇以兒子的立場嘗試敘述(《雙子殺手》可謂是16年之后李安在西方話語中重拾最初的“父親視角”)。而隨著年紀的增長,仿佛執(zhí)意將矗立的豐碑親手摧毀,李安似乎越來越執(zhí)迷于探討躲在“神話理想”背后的“世俗—原欲父親”的“不端形象”。
因此,在講述尼克松執(zhí)政期美國70年代家庭生活的《冰風暴》(1997)中我們就遭遇了作為父親情欲犧牲品的家庭和兒子。而在《臥虎藏龍》(2000)中,“世俗-原欲父親”和“神話理想父親”同時出現(xiàn),被合并在李慕白的身上。



而“世俗-原欲父親”最“俄狄浦斯”的模型是《綠巨人》中進化為孕育一切生命的五行怪獸的科學狂人。在現(xiàn)代漫畫/古典戲劇的“雙重保護”下,李安才敢于將先前加注在父子關(guān)系之上的倫理、道德、文化、習俗等一切束縛統(tǒng)統(tǒng)撇清,從而直面父子沖突的禁忌核心——在“弒父情結(jié)”中面對被當做實驗品的班納,狂人父親以其生命主宰者的姿態(tài),迫使兒子交還在基因改造后的巨大能量。而班納痛苦壓抑的根源/綠巨人無限的破壞力都來自對父親期望的恐懼與干預其生命的憤怒。


觀看《雙子殺手》的觀眾必須明確,影片中李安故意只保留了最基本的“元敘事”概念:在威爾·史密斯身上以兩個年齡段角色、從兩個視角交錯展現(xiàn)“二元對立”——(動作時空)追與放、(敘事時空)生與死、(情感時空)愛與恨中“理性與感性”碰撞?!半p子”的科幻題旨,令李安能夠在“如父如子沖突”中回避種族、血緣、倫理、道德等束縛,重返禁忌——但不同在于,這次他在追殺中回歸被迫妥協(xié)的父親視角。絕地求生中的亨利最重要的“使命”:并非制服而是說服作為追擊者的年輕自己/Junior。這次李安所聚焦的不是對父權(quán)壓抑的憤怒與抵抗,而是對天道輪回的理解與寬容。

神似前作的結(jié)尾中,亨利阻止了Junior射殺養(yǎng)育其成人的Verris,在獲得對方的理解后出手將其擊斃。在“俄狄浦斯”的古典背景下,通過亨利的最終的選擇回歸了東方式父親的妥協(xié)和接納:在Junior 的注視下,“生父”亨利承擔了手刃“養(yǎng)父”的債務(我們從中體會不到前者向后者復仇的任何快感),通過為“子”承擔其義務的“犧牲”選擇,為Junior爭取了光明的未來。這是否可以理解為李安借影片向李淳轉(zhuǎn)達/自己化解了難以啟齒的為父心愿?或許希求內(nèi)容深度的觀眾會遺憾,李安這次抒發(fā)的是“夫子自道”的普世情感——正如結(jié)尾Junior對亨利所說:(你曾經(jīng)的)有些彎路我還想自己走走看。放心,我會好好的。

120幀+4K+3D再考——《雙子殺手》的體驗
一、高幀體驗
在哥倫比亞四百年古墻的摩托追逐戰(zhàn)中,李安驚喜又久違的選擇以全景接全景的形式,通過前、后、左、右、高、低多角度,完整地紀錄下雙子對抗中每次進攻、躲閃、翻滾、跳躍動作從頭至尾的動態(tài)過程。并利用極速變焦和升格鏡頭為畫面制造“千鈞一發(fā)”的緊迫感。這不能不令人想到邵氏時期張徹、劉家良影片“硬橋硬馬”的動作設(shè)計——畫框內(nèi)雙俠走完數(shù)招后陷入僵持,迅速切換下個鏡頭/角度再過數(shù)招。
這是顧及本片120幀+4K+3D高配的制作標準,在動作場面中力求實景實拍。但以大景別的連貫紀錄,會產(chǎn)生一個“恐難兩全”的自相矛盾:高幀率的運態(tài)捕捉在保證超清晰度的同時卻損失了心理默契中速度和力量感?回想下胡金銓展示俠客們閃轉(zhuǎn)騰挪“驚鴻一瞥”式的構(gòu)成剪輯和鏡頭語言:有意在剪輯中突出攝影機“無能為力”精確捕捉的窘迫,強化了蓋世神功的伶俐和迅疾。而在動作的發(fā)力和受力端以外,省略過程鏡頭或呈現(xiàn)殘影軌跡等方式,借由生理的“難看”,反在心中確信了速度和力量感。成為此后動作電影的固定語法。





二、立體體驗
就3D技術(shù)來說,并非觀眾與銀幕間負視差區(qū)的互動而被詬病?!兜匦囊Α罚?013)在慘遭衛(wèi)星碎片撞擊后,原先設(shè)定的飛行軌道被破壞,主角陷入了失重的自轉(zhuǎn)危機,而通過CG技術(shù)得以靈活利用3D空間中的負視差區(qū),進行不同敘事時空的交替——在令觀眾難以察覺的“固定觀景窗”前,卡隆根據(jù)劇情自由移動“整塊畫布”的方向和其上的敘事元素,繼而在一個“完整”的數(shù)字長鏡頭內(nèi)完成多個景別-視角-空間的線性過渡。


空間內(nèi)被攝物被“分割”成一個個“獨立”存在,只有透過敘事,讓彼此的間距發(fā)生互動、位移時才能體現(xiàn)最佳的立體效果——在古墻追逐中,李安通過高低兩個角度展現(xiàn)雙子的亡命駕駛:低角度中,前景中邊駕駛邊射擊的亨利,和城墻上邊追擊邊躲避的Junior,彼此間射擊-躲閃的“應激反應”頻繁打亂了雙子各自的穩(wěn)定速率和運動軌跡;在俯拍中,觀眾一邊看著Junior的機車受損起火,一邊可以看清位于后景意欲逃生的亨利。高幀率、大景深使得立體的全景時空內(nèi)前、后景的拍攝主體(高低對抗的雙子)和一閃而過的細節(jié)(躲避、火苗、單手換彈夾等)同樣清晰可見。在此時刻,觀眾同時浸身于追擊者和逃亡者中,通感著彼此迥然不同的矛盾心態(tài):在低位中即希望亨利擊中,又期望Junior躲開;在高位中即希望追擊繼續(xù),又期望能就此逃脫而僥幸。
以上,并非暗示沒有120幀+3D就難以維系這般矛盾心理建設(shè),而是在李安特別打造的立體、超清、高幀的視聽體驗中,這種觀眾稍縱即逝的復雜心態(tài)流露的更加自然、甚至不需刻意捕捉。同時,作為高幀率重要輔助手段的3D,效果也更加突出和有存在的意義。


三、細節(jié)體驗
立體、超清、高幀對細節(jié)捕捉的優(yōu)勢同時也是其最大的劣勢——其優(yōu)勢足以令人驚艷,險些錯失殺機的亨利,一槍命中2公里外飛馳列車上的目標,在同景別射擊前后的對比中,能看到在后一個鏡頭中,亨利相比前鏡顯得有些“微微發(fā)亮”(緊張過后發(fā)熱冒汗的狀態(tài));這類細節(jié)在以往需要插入特寫來補充完善。同樣,在他懺悔險些射中無辜小女孩時,觀眾能夠看清他下意識搓鼻子后,鼻梁從黑里透紅到褪去的全過程。



亦如在劇情中這是雙子真正意義上直面對方/自己的過去和未來,而觀眾更多是被占據(jù)畫面主體的老少史密斯的貼身纏斗所吸引,也得以近距離、用高幀率“顯微鏡”審視歷經(jīng)27年前后變化的同一張臉。

結(jié)語
縱觀銀幕的歷史,畫幅比例的每次演變都對構(gòu)圖取景提出過新的挑戰(zhàn)。銀幕的此番革命并非發(fā)生在外部寬高比中,相比于現(xiàn)實世界“裹尸布”的膠片,數(shù)字高幀率在shoot影像后,并未將其“殺死”,反而使之維持“活蹦亂跳”的興奮狀態(tài)——《雙子殺手》中逐漸加磅加碼的動作場面,猶如一則提供給未來的觀眾越來越難以抗拒“120幀+4K+3D”的良心廣告。在Netflix等流媒體逐漸取代成為現(xiàn)代人最主要觀影陣地之今日,拍攝一部只為特定大銀幕而生,迫使觀眾放棄其余傳播途徑、矯正陋習指明未來的影片,絕非只憑勇氣那么簡單。
而技術(shù)的發(fā)展從來都是雙刃劍。李安并未“獻寶”般將技術(shù)用到盡,而是緊扣故事的科幻題旨:只有審慎科技進步的利與弊才能有的放矢、隨心所欲。沒人比他更明白這個道理:“劍,要人用才能活,所謂劍法即人法”。不論未來的技術(shù)和藝術(shù)如何發(fā)展演進:揣而銳之,不可長保。剛?cè)嵯酀?,方得治道?/p>
-FIN-
原標題:《為什么我們要支持《雙子殺手》》
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