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AI互動劇或下半年興起、AI仿真人劇爆發(fā)、游戲漫劇自帶流量…這場大會透露AI漫劇行業(yè)風向

2026開年,AI漫劇持續(xù)升溫。
近日,第三屆上海微短劇大會在上海靜安區(qū)舉行。作為今年影視開年第一“超級大會”的主體活動之一,上海微短劇行業(yè)大會的議題全面聚焦AI+微短劇,率先向市場傳遞了許多積極信號。
在大會上,上海市文化和旅游局(上海市廣播電視局)發(fā)布上海微短劇“繁花”3.0計劃,將AI賦能列為五大創(chuàng)作導向之一。
上海徐匯區(qū)則宣布啟動“AI+微短劇服務中心”,推出打造特色基地、鼓勵企業(yè)集聚、支持技術創(chuàng)新、扶持精品創(chuàng)作、鼓勵內容出海、構建協(xié)同生態(tài)等六大扶持舉措,并宣布最高給予100萬元算力券、100萬元語料券支持,對行業(yè)引領性AI技術開發(fā)項目給予最高300萬元支持。
同期,上海市首屆微短劇(含漫?。﹦”菊骷筚悊?。
此外,多家平臺在大會上發(fā)布AI漫劇相關政策。七貓將從七貓與縱橫中文網(wǎng)兩大平臺篩選超過10萬個IP面向所有創(chuàng)作者開放,并設立1億元扶持資金;昆侖萬維旗下DramaWave推出千萬美元專項基金,布局AI短劇創(chuàng)作工具研發(fā)和AI短劇出海等。
在這樣的背景下,當天下午,圍繞《AI漫劇升維時刻:新機會與新方向》這一主題,包括AI漫劇平臺方代表、中國移動旗下咪咕漫劇總制片人丁粲;已推出多部爆款的漫劇內容公司劇點短劇&靈矩動漫副總經(jīng)理呂少龍;將游戲IP與漫劇結合的網(wǎng)易羚羊漫劇負責人莊鎮(zhèn);AI漫劇工具平臺巨日祿聯(lián)合創(chuàng)始人斯宇;靜安出品、茅盾文學獎獲獎作品改編的《千里江山圖》動畫微短劇總制片人曹天風在內的嘉賓,就AI漫劇熱點話題、爆款打造、商業(yè)化等問題展開了進一步討論。東西文娛受邀主持了本場討論。
大家普遍的感受是:AI漫劇在經(jīng)歷了2025年的產能爆發(fā)后,逐漸走到重新錨定價值的關鍵路口。爆款公式、變現(xiàn)模式、超級創(chuàng)作者生態(tài)、技術與文化內核的關系,都在這個節(jié)點上被反復討論。

從現(xiàn)場討論中可以看到一些行業(yè)重要信息:
1、AI仿真人劇興起是行業(yè)趨勢,但不要盲目跟風,首先要看故事本身是否適合仿真人劇的風格。
2、當前AI漫劇“三幻”題材火熱,偏女頻類的內容慢慢崛起,經(jīng)典文學IP則是新興機會。
3、游戲IP與漫劇結合也有機會,如游戲的漫劇化,漫劇的游戲化。游戲漫劇自然流量好,并且,游戲IP的受眾和漫劇高度重合,本身的付費意愿度也非常高。
4、2026年值得關注的漫劇變現(xiàn)方向還包括,漫劇原生IP、品牌植入、私域運營、體育垂類、文旅衍生品開發(fā)、AI互動劇等等。
此外,這場圓桌還透露出更多關于AI漫劇產業(yè)一線的實操細節(jié)和未來構想。詳見下文。

關于AI仿真人?。?/p>
做不做?怎么做?關鍵是看故事本身適不適配
AI仿真人劇的興起,是技術能力深化與市場需求共同作用的結果,背后有著技術與內容關系的深度考量。

@咪咕漫劇總制片人丁粲:
AI仿真人更多是一種畫面風格,我們認為具體的內容和畫風的適配更重要,不會盲目追求一定要做AI仿真人,或是為了秀一個特別好的技術去做什么樣的類型。還是要看故事本身適合用什么風格,有的故事甚至用沙雕就可以很好地匹配與表達。
@巨日祿聯(lián)合創(chuàng)始人 斯宇:
AI仿真人劇發(fā)展起來,主要有兩方面原因。首先在技術能力方面,AI仿真人是與大模型技術深化同步發(fā)展的,特別是AI仿真人面部微表情更加細節(jié)化、生動化以后,開拓了更大的市場空間。第二是市場的需要,很多題材、優(yōu)秀IP亟需真人化、3D化改編,AI仿真人是一個新方向,隨著市場需求應運而生。
“人文精神”以及用AI做出“人味兒”在未來更重要。尤其做真人AI劇的時候,隨著技術讓人物一致性、面部表情等做到極致,更要注重關于“人味兒”的表達。

關于AI漫劇爆款:
三幻、女頻題材是當前熱點,經(jīng)典文學IP是新興機會
隨著行業(yè)快速發(fā)展,AI漫劇的IP選品和爆款打造,正在形成多層次的評估體系。網(wǎng)文數(shù)據(jù)是基礎的驗證層,而題材的周期性、AI技術的呈現(xiàn)能力、以及最終的內容品質、配套的運營與發(fā)行策略,都在共同決定一部作品的市場表現(xiàn)。
@咪咕漫劇總制片人丁粲:
在微短劇或漫劇的IP選品方面,我們首先會參考網(wǎng)文的數(shù)據(jù)表現(xiàn),因為數(shù)據(jù)已經(jīng)相對客觀地驗證了故事的受眾與用戶市場反饋。
也會結合當下的題材偏好,比如像一些“三幻”題材特別受歡迎,近期偏女頻類的內容也不斷涌現(xiàn),題材并不是一成不變的,還是要基于用戶、市場、內容本身,基于AI的呈現(xiàn)效果等,整體地看IP的選品邏輯。

@劇點短劇&靈矩動漫副總經(jīng)理 呂少龍:
AI漫劇,好故事一定是核心。我們會從三個維度去衡量AI漫劇是否可能成為爆款:故事本身、制作、發(fā)行策略,這三個維度權重是5:3:2,好故事占50%,制作占30%,發(fā)行策略占20%。
題材熱潮有輪回性,需要提前地預測。為了增加確定性,我們在嘗試做“動漫工廠”,也就是有一套敏捷的實體工廠供應鏈,這需要依靠技術、數(shù)據(jù),快速的市場反饋與數(shù)據(jù)反饋機制,否則純靠拍腦袋賭爆款不可持續(xù)。
@《千里江山圖》動畫微短劇總制片人 曹天風:
動畫微短劇《千里江山圖》改編自同名茅盾文學獎作品,60集共300分鐘。紅色主題文化、嚴肅文學要走進年輕一代,就要向年輕人打通精神共鳴的通道。為此,既要用到嚴肅文學IP,又要結合年輕人喜歡的AI漫劇,將英雄主義、浪漫主義、現(xiàn)實主義融合。
《千里江山圖》通過劇情,解讀上海的精神密碼;同時又把上海,尤其是靜安區(qū)的文化解碼,包括建筑、靜安出品的影視等,都涵蓋其中。我們通過AI閱讀《千里江山圖》,整理出上海的102棟建筑和石庫門,96條和上海相關的馬路和36種經(jīng)典美食,將這些內容全部融入作品。
無論什么劇,人文情懷始終是最重要的情緒價值,希望重視文學+AI漫劇,讓AI漫劇和經(jīng)典文學作品雙向奔赴。

關于AI漫劇商業(yè)化模式:
游戲漫劇自然流量好,下半年AI互動劇或將興起
當前AI漫劇的整體變現(xiàn)模式,很大程度上借鑒了真人短劇的經(jīng)驗。但行業(yè)也在形成共識:屬于漫劇的商業(yè)模式,正在投流之外生長出來。漫劇原生IP、游戲IP聯(lián)動、私域運營、體育垂類植入、文旅衍生品開發(fā)、AI互動劇等等,都可能成為新的增量。
@巨日祿聯(lián)合創(chuàng)始人 斯宇:
當AI技術已經(jīng)足夠滿足大家的生產,商業(yè)化的機會可能出現(xiàn)在不同的場景、不同的題材,比如過去短劇沒有做過的題材,或是高投入的題材,都可以碰一碰、試一試。
比如下半年可能出現(xiàn)新熱點——AI互動劇,AI劇的成本優(yōu)勢讓互動劇創(chuàng)作更快更好。還可以大膽試想一下,劇情根據(jù)觀眾投票選擇決定,后續(xù)劇集以天為單位快速創(chuàng)作上架。
@劇點短劇&靈矩動漫副總經(jīng)理 呂少龍:
目前AI漫劇整體變現(xiàn)模式,主要套用了真人短劇,包括投流、版權交易、出海等。真人短劇里面發(fā)生了,但是在漫劇里面還沒有發(fā)生的,一個是品牌植入和品牌定制,目前寥寥無幾。其次是IP化,這是基于AI漫劇自身的特性,更有前景的方向。漫劇有追番的屬性,我們認為在漫劇領域,存在出現(xiàn)原生IP的可能性。
我們去年也做了一些嘗試,有一部劇七天破億播放量以后,后臺用戶數(shù)達到一百多萬,于是我們決定做直播,那場直播有近有40萬觀眾觀看,即40%左右的滲透率,最后承接了一萬多單,是10%左右的轉化率,這在電商里都是很好的數(shù)據(jù)了。
另外還有IP的再衍生,比如游戲的漫劇化,漫劇的游戲化,可以互導。甚至IP有了以后,再做影視化。這些商業(yè)模式都是成熟的,現(xiàn)在要把它同構到AI漫劇里再做磨合。相信這些事不用等到明年,就都會發(fā)生一遍。

@網(wǎng)易羚羊漫劇負責人 莊鎮(zhèn):
網(wǎng)易羚羊主要做兩個方向的漫?。河螒蚵?,AI漫劇。游戲漫劇基于我們的游戲編輯器制作的漫劇形式,采用游戲IP形象等,自然流量非常不錯。
另外,漫劇本身作為二次元用戶喜歡的內容,用戶黏性非常高。除投流以外,私域模式同樣值得關注。比如我們做了游戲漫劇的賬號矩陣,可以讓游戲IP的用戶自然觸達到優(yōu)質內容,從而進行付費、免費廣告等多種變現(xiàn)形式。
@咪咕漫劇總制片人丁粲:
我們認為近幾年有一個賽道值得加大投入——體育垂類。今年是體育大年,冬奧會剛結束,世界杯也要來了,后面還有亞運會,中間還有各種體育賽事貫穿全年的始終。咪咕是國內第一個體育內容平臺,所以我們也會充分用好咪咕的資源。
現(xiàn)在短劇更多都是在短視頻或者短劇的平臺上觀看,未來我們想嘗試結合觀賽體驗,比如觀賽的賽前、中、后,或者體育競技場景中加入一些好看的故事。以前可能都是解說或者賽事植入,嘗試通過漫劇的植入、更多元的表達,去加深觀眾對比賽、對球員、對拼搏精神、對團隊協(xié)作、對競技體育的認知。
我們近期會以足球作為嘗試,在世界杯的周期里,希望聯(lián)合更多的編劇、制作團隊一起,挑戰(zhàn)一下這個目前看起來小眾、充滿挑戰(zhàn)和有趣的方向。

@《千里江山圖》動畫微短劇總制片人 曹天風:
一部好作品的商業(yè)化,一方面是縱向拓展,比如《千里江山圖》就考慮結合AI做成游戲,諜戰(zhàn)題材,加上發(fā)生在上海一百多個石庫門里,很適合開發(fā)成游戲;另外我們還做了《千里江山圖》動畫微短劇的智能體,可以問它上海的歷史、美食故事等等。
在橫向開發(fā)方面,包括和其他IP聯(lián)合,做文旅項目;開發(fā)IP文化衍生品,比如《千里江山圖》里AI生成的造型做出文創(chuàng)產品,成為上海文旅的新型伴手禮。

關于AI漫劇布局:
如果終局不是超頭部地位,就要提早思考生態(tài)卡位
在AI漫劇的布局上,清晰的用戶定位是起點,差異化的生態(tài)卡位是路徑。
@劇點短劇&靈矩動漫副總經(jīng)理 呂少龍:
首先,如果從真人短劇轉型做AI漫劇,要始終保持敏感,捕捉商業(yè)信號。第二,做嘗試的過程中,多用年輕人和獨立小團隊,傳統(tǒng)從業(yè)者容易依據(jù)經(jīng)驗關系就否定新事物。
第三,漫劇行業(yè)依然在快速地增長的階段,但如果你的終局不是超頭部地位,那么現(xiàn)在確實可以思考是否橫向卡位一些專門的生態(tài)位,比如劇本、信息篩選平臺或者專注某些垂類題材等,讓廠牌等于品類,占據(jù)用戶心智。
此外,AI漫劇“確權”變得越來越困難,尤其是版權。由于技術大大解放了生產力,拉平了門檻,所以現(xiàn)在創(chuàng)作的最小單位可能是想象力、某個梗,這個東西更無法確權,也難以交易,這是行業(yè)未來發(fā)展的一個卡點。
@網(wǎng)易羚羊漫劇負責人 莊鎮(zhèn):
做漫劇之前,要想清楚自己的用戶到底是誰。變現(xiàn)決定了用戶的需求,用戶需求決定了內容的類型。

關于AI時代的創(chuàng)作生態(tài):
AI不會完全取代人,好故事、好IP價值更突出
AI技術大幅降低了創(chuàng)作門檻,讓個人創(chuàng)作者和小團隊有了入場機會。這并不意味著創(chuàng)作者的價值被稀釋,恰恰相反,在內容供給極大豐富的時代,好故事、好IP的價值反而更加突出,超級創(chuàng)作者的角色依然不可替代。
@咪咕漫劇總制片人丁粲:
很多優(yōu)秀的AI漫劇公司都是從個人創(chuàng)作者或小團隊成長起來,當下技術的平權讓更多人有了進入行業(yè)的機會,創(chuàng)作門檻降低了,但對內容的要求更高了。
我們非常歡迎超級創(chuàng)造者,也希望有合作機會,比如從劇本合作、制作合作到成品引入都非常歡迎。在IP端,我們開放了2萬本優(yōu)質網(wǎng)文,并且持續(xù)簽約孵化網(wǎng)文IP,涵蓋女頻、玄幻、科幻、現(xiàn)實等熱門賽道,可以為創(chuàng)作者提供豐富的故事藍本,讓更多創(chuàng)作者有機會將創(chuàng)意轉化為爆款作品,推動行業(yè)“百花齊放”。
在制作端,咪咕開發(fā)了漫劇工作平臺,并有千萬級的制作補貼,誠邀優(yōu)秀的制作公司、導演團隊一起共創(chuàng);在發(fā)行端,我們兩條腿走路,充分結合運營商的推廣優(yōu)勢和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)行能力,與創(chuàng)作者共享收益。

@巨日祿聯(lián)合創(chuàng)始人 斯宇:
站在技術視角,好作品不會被純AI替代。好品質仍需專業(yè)人力投入,內容定價應尊重專業(yè)價值。
巨日祿最新版本可以讓一個人1-3天做一部80-100分鐘的AI劇,再次帶領行業(yè)打破效率瓶頸。技術平權下,發(fā)行什么內容,實現(xiàn)什么質量,選擇權還是在內容方與創(chuàng)作者手中。成本效率是不變的話題,內容行業(yè)最終要回歸內容。
@網(wǎng)易羚羊漫劇負責人 莊鎮(zhèn):
網(wǎng)易羚羊做MCN,一個關鍵點就是數(shù)據(jù)透明,可以給到達人各種發(fā)型數(shù)據(jù)的即時反饋,幫助他們更好決策。這個過程中,涌現(xiàn)出了很多爆款作品。能在平臺發(fā)展好的達人,核心有兩點,一個是付出和反饋成正比,使多大的勁能拿到多大的回報;第二是具有持續(xù)增長的空間。
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