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微軟Xbox,要死了?
微軟換個負責人,為何一些大佬覺得這個超賺的業(yè)務要死了?
微軟將游戲業(yè)務的未來交給了一位對行業(yè)幾乎陌生的人。
菲爾·斯賓塞退休,薩拉·邦德離職,阿莎·夏爾馬從CoreAI部門空降游戲業(yè)務,成為新任CEO。

2月20日,微軟方面宣布,任命AI高管阿莎·夏爾馬接替38年老將菲爾·斯賓塞。
公開信息顯示,阿莎·夏爾馬曾在微軟從事兩年市場營銷工作,2013年離職,直到兩年前以Core AI產(chǎn)品總裁身份重返微軟。
阿莎·夏爾馬曾擔任零售配送公司Instacart的COO,為該公司的IPO發(fā)揮了關(guān)鍵作用;另外,她還曾擔任Meta產(chǎn)品高管長達4年。
Xbox游戲工作室負責人Matt Booty則被阿莎·夏爾馬選中,晉升為首席內(nèi)容官。
阿莎·夏爾馬認為開展游戲業(yè)務的首要前提是優(yōu)秀的作品,而Matt Booty理解如何打造游戲。
游戲業(yè)務新任CEO阿莎·夏爾馬,微軟現(xiàn)任CEO和董事長薩提亞·納德拉同為印度裔,此前并無游戲行業(yè)經(jīng)驗,上任前一個月才注冊了自己的第一個Xbox賬號。
接受采訪時,盡管她刻意與游戲業(yè)務“裝熟”,努力回憶著《光環(huán)》主角的名字,卻把“士官長”說成了“指揮官”。
微軟游戲業(yè)務前CEO菲爾·斯賓塞為微軟效力近40年,執(zhí)掌Xbox游戲業(yè)務超過10年,幾乎以一己之力撐起Xbox。
而前Xbox總裁薩拉·邦德在Xbox深耕近9年,全程參與主機迭代,被視作硬件業(yè)務最后一根救命稻草。
如今,兩位懂硬件研發(fā)、了解玩家社群、理解游戲創(chuàng)作規(guī)范的核心人物,先后抽身,那么Xbox的命運將是什么?

得知阿莎·夏爾馬接班后,Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人、初代主機締造者西摩·布萊克利公開表示了悲觀。
他認為阿莎·夏爾馬的真正使命是當一名“安寧醫(yī)師”,用最溫和的方式,讓Xbox主機業(yè)務在不聲不響中“咽氣”,為微軟All-in AI的戰(zhàn)略騰出血液、資源與位置。
一直以直言著稱的韋德布什證券戰(zhàn)略顧問邁克爾·帕切特,則在微軟管理層調(diào)整后表示:“我認為這款主機‘已死(dead)’。微軟通過全面推動 Xbox Game Pass,削弱了主機本身的價值?!?/p>
玩家的質(zhì)疑也是十分鮮明。
當阿莎·夏爾馬公開了自己的游戲ID后,不少玩家再次質(zhì)疑:“你……才剛開始接觸游戲?”。
而阿莎·夏爾馬只是簡單的回復了一句:“我不是XboxP3?!保ㄖ阜茽枴に官e塞)
怎么看待微軟任命這樣一位“游戲菜鳥”負責未來的游戲業(yè)務?
微軟游戲業(yè)務此前通過大規(guī)模收購進行了擴張,開拓了PC和移動游戲業(yè)務,而其Xbox業(yè)務則遭到冷落,甚至上調(diào)了Game Pass的月費。
阿莎·夏爾馬未來將重新聚焦Xbox平臺,怎么看待微軟Xbox的潛力?
對此,中國經(jīng)營報記者許心怡和書樂進行了一番交流,本猴以為:
全球最大游戲廠商的CEO,不一定非得愛玩游戲。
對于微軟的游戲布局而言,現(xiàn)在有兩大方向:
一是整和并入的暴雪相應資源,在游戲IP戰(zhàn)略上做好藍圖。
二是圍繞AI領(lǐng)域和游戲深度結(jié)合可能帶來的飛躍進行探索布局。
前者是職業(yè)經(jīng)理人的強項,后者是新任總裁的業(yè)務范疇。
打破既有微軟游戲框架,或許能讓越來越邊緣化的主機業(yè)務找到新的藍海。

有一點沒有爭議,即Xbox是微軟的游戲護城河。
即使微軟定下了進擊手游的策略,但也需要全力在主機業(yè)務上固本培基。
作為游戲鄙視鏈最頂端的存在,主機游戲面臨越來越多的挑戰(zhàn)。
微軟如果失去主機優(yōu)勢,本身沒有強勢自有游戲的狀態(tài)下,在游戲領(lǐng)域也就從主機御三家變成了其他。
此刻,新CEO重新聚焦Xbox平臺,也就成為了一種必然。
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