- +1
從傳統(tǒng)評點看《鏢人》|憑什么武戲封神,又在哪斷了脈絡?
近期上映的電影《鏢人:風起大漠》,無疑是近年來最具討論價值和觀賞價值的華語武俠大片。網(wǎng)上的聲音褒貶不一,但在“武戲封神”和“文戲欠佳”這兩點上,觀眾基本達成了共識。
拋開標簽,這部電影的武戲究竟好在哪里?文戲真的那么差嗎?如果存在硬傷,問題到底出在哪?它值不值得我們買票走進電影院?

電影原著漫畫《鏢人:卷一》,許先哲/著,北京聯(lián)合出版公司·讀客文化,2018年4月版
武戲:“五色紛披,各成異彩”
武俠電影的“骨肉”在“打”。然而,自從上世紀武俠電影的輝煌時代以來,已有太多經(jīng)典的打斗場面在影史留名。后來者如何能打出新的色彩?這是當前武俠電影面臨的最具挑戰(zhàn)的問題。
毛宗崗評《三國演義》的“火攻”時提到,書中自烏巢、赤壁、猇亭,直至博望、新野,處處皆火,但“樹同是樹,枝同是枝”,卻能做到“五色紛披,各成異彩”。
袁和平執(zhí)導的這部《鏢人》,在武打設計上深得這種“五色紛披”的精髓。全片安排了多場高密度的動作戲,卻能讓觀眾在相似的廝殺結(jié)構(gòu)里,看到層層遞進的變數(shù)與奇趣。每一次交鋒,都嚴格針對人物的性格背景、武學傳承,乃至于截然不同的地形與極端氣候,進行了極具差異化的定制。
電影的前兩場戰(zhàn)斗,堪稱極其利落的破題。第一場客棧之戰(zhàn),是主角刀馬(吳京 飾)的開場戰(zhàn)。這場戲的設計著重突出一個“趣”,整體節(jié)奏并不沉重,反而顯得從容且穿插了些許戲謔的動作。這種務實、靈動、點到為止的打法,在極短的時間內(nèi)表現(xiàn)了刀馬老練、不羈而靈活的個性。
第二場打戲,是刀馬與雙頭蛇(張晉 飾)聯(lián)手共斗常貴人(李連杰 飾)。從動作邏輯上看,這屬于雙戰(zhàn)強敵的戰(zhàn)法,動作設計眼花繚亂。李連杰的亮相本身,就已經(jīng)帶來太多的回憶。

《鏢人:風起大漠》劇照
中段的追擊與夜斗,則將地形與環(huán)境的利用推向了極致。
刀馬護送知世郎(孫藝洲 飾)途中,各路人馬前來劫鏢,這一戰(zhàn)是遭遇戰(zhàn)和追擊戰(zhàn),著重展示刀馬豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,他將各色武器一一使出,面對不同的敵人見招拆招,這一戰(zhàn)的動作設計突出的是“變”。
而玉面鬼(于適 飾)與刀馬在野外中的夜斗,則是將“地形與火攻”運用到極致的智斗。玉面鬼利用自己對地形的絕對熟悉,設計了火攻陷阱,試圖借地勢戰(zhàn)勝刀馬,成為第一鏢人;而刀馬則展現(xiàn)出了極強的臨場應變能力,順勢而為,同樣利用火勢反向破解了玉面鬼的殺局。這場在火光搖曳與火油危機中的戰(zhàn)斗,設計得濃墨重彩。

夜斗
全片第五戰(zhàn),是刀馬與諦聽(謝霆鋒 飾)第一次宿命對決,這戰(zhàn)在大漠狂風沙暴之中展開,最具藝術想象力和隱喻色彩。沙暴既是高光的視覺背景,也直接成為了兩人戰(zhàn)斗中必須不斷借用與對抗的氣候條件。在風速、能見度急劇變化的極端天氣下,二人的打斗打破了傳統(tǒng)的固定套路,必須依據(jù)順風與逆風的條件進行不斷的攻守轉(zhuǎn)換。沙暴的動勢,更巧妙地與二人的價值觀、前塵往事的糾葛關聯(lián)起來,二人攻守的互換,既是交鋒中的“得勢”與“失勢”,也是他們圍繞天下之“勢”的觀念碰撞。
與此同時,莫家少主阿育婭(陳麗君 飾)在風沙中的騎射高光同樣令人拍案叫絕——她咬斷箭尾,從而改變了弓箭的力學設計,射出能夠拐彎的箭矢,直取仇人首級。這種將冷兵器奇巧與復仇情緒完美契合的設計,極大豐富了武打的視覺層次。

阿育婭
最后在莫家集的終局大戰(zhàn),拳拳到肉的廝殺又呈現(xiàn)出與大漠完全不同的質(zhì)感。刀馬與諦聽曾同為大隋“左驍騎衛(wèi)”,武學同宗同源,在這場終局之戰(zhàn)中,他們使用了相同的武器與幾乎相同的戰(zhàn)斗風格。正因如此,兩人之間出現(xiàn)了非常高頻且慘烈的“換招”與“換拳”。這種極其符合人物設定的打法,也意味著武學技巧的博弈已經(jīng)退居其次,最后真正比拼的,是兩人對各自目標的執(zhí)著程度與信念的厚度,比誰更狠、更愿意堅持。
諦聽的武功并不弱于刀馬,他也許輸在一開始并沒有那么堅定地想要贏。他在兄弟情義與對君父的忠誠之間煎熬掙扎,輸?shù)魬?zhàn)斗,固然只能回到地獄之中苦熬;可贏下戰(zhàn)斗,又何來往日的榮光?他何嘗不知道這些?他是困在過去的人,所以臨終時說,“兄弟,你不用再跑了,我也不用再追了”,內(nèi)心的矛盾、掙扎以及數(shù)年來的疲憊,在此刻解脫。
這種針對不同環(huán)境與法則量身定制的武打想象力,與將敘事動機無縫嵌入動作之中的奇想,即便放在武俠電影的長河之中,也是極為耀眼的。

刀馬與諦聽對決
文戲:節(jié)奏老練、漏洞顯眼
網(wǎng)絡上對這部電影的批評集中在它的“文戲”,諸如敘事節(jié)奏過快,文戲不足,人物動機鋪墊不夠等。但其實,這部電影的絕大部分篇幅里,文戲不僅不弱,反而非常出彩。應該說,這部電影出場人物極多,線索紛繁,要處理好并不容易,然而電影展現(xiàn)了老練自然的敘事技藝,用極簡的臺詞和大量的“留白”,迅速勾勒出一系列性格迥異、色彩鮮明的江湖群像。
電影敘事節(jié)奏最出彩的部分,在于每個角色剛出場的那幾十秒或一兩分鐘。在緊鑼密鼓的殺局中,電影往往能通過極短的動作與對白,就抓住人物最傳神的特點。
比如刀馬在客棧的出場,幾乎沒有一句廢話,幾個果斷的殺伐選擇就交代了他只為了活著,不羈且務實的生存哲學;諦聽和隗知的出場同樣精彩,他們一方面為了完成朝廷任務展現(xiàn)出冷酷的一面,另一方面又擁有著不從流俗的個人善惡觀——所以他們會極其干脆利落地把騷擾客棧的幾名官兵全部斬殺。
而玉面鬼和刀馬的第一次對話,短短幾句對白,就用古龍式的洗練,簡筆勾勒出兩代鏢人迥異的個性:
刀馬:聽說了嗎?江湖最近新起來了一個做事絕不留后路的年輕鏢人。
玉面鬼:我聽說最近沙漠里有一個老鏢人,不管什么活,為誰做事,有錢就接。
刀馬:你可聽說這個老鏢人最近做了什么事?
什么是武俠味兒?這就是武俠味兒。
不僅如此,電影在情緒的張弛把控上也頗得古典小說“設色”的精髓。此前我在評點金庸小說時提到,金庸常借助“老頑童”這類自帶幽默感的角色,來中和緊張刺激的情節(jié)。在一部從頭到尾充滿肅殺與緊張的武打電影中,如果一直保持高強度的感官刺激,觀眾必然會心理疲勞。因此,電影中的小七、知世郎、燕子娘,甚至是表面上冷酷只重武功的玉面鬼,都在不同程度上承擔了喜劇調(diào)劑的功能。
知世郎在被亡命追殺的過程中,那些略帶迂腐的臺詞,手無縛雞之力卻又莫名放松的特質(zhì);小七在馬背上時不時爆出的極其犀利的“差評”與吐槽;燕子娘(李云霄 飾)在媚與粗話之間的無縫切換;以及玉面鬼冷面之下極具“反差萌”的一面,這些元素在緊張的打戲中提供了諸多意想不到的笑料與幽默,讓觀眾在緊繃的情緒中獲得了一絲喘息與松弛。
這種張弛有度、松緊相宜的敘事手法,在此前的成龍武打喜劇或者李連杰早期的《方世玉》等武俠經(jīng)典中很常見,在此片中的運用也是純熟且成功的。

燕子娘
這部電影邏輯和情節(jié)節(jié)奏上的硬傷,集中出現(xiàn)在電影從大漠打斗轉(zhuǎn)場回到莫家集這一段。從節(jié)奏上講,這里的過渡轉(zhuǎn)得過快且生硬;從邏輯上看,更是缺乏必要的動機鋪墊,導致觀眾如果不去回看原著漫畫,可能根本無法在電影的文本內(nèi)完成邏輯自洽。
試想一下,知世郎一開始的終極目標是要去長安,掀起反抗隋朝統(tǒng)治的起義大潮,實現(xiàn)他“花滿天下”的政治理想。既然要去長安,為什么劇情中途要突然拐回莫家集?此前的犧牲豈不真白費了?即便最終知世郎本人并沒有回去,但刀馬和玉面鬼同時拋下他趕回莫家集,也存在一定的不合理:刀馬與玉面鬼就這樣把這個代表天下大局的“天字第一號通緝犯”,交給孤嬰小七和另一個通緝犯燕子娘?他們何時如此信任燕子娘了?
更令人費解的是諦聽的行動邏輯。諦聽的任務是捉拿所謂的罪臣孤嬰小七,既然在渡江口他已經(jīng)將小七和知世郎雙雙擒獲,相當于已超額完成了朝廷交付的任務,他完全可以直接回京復命,為什么還要大費周章地帶著目標跑回莫家集,非要跟刀馬進行一場最終的生死廝殺?
我猜測,電影可能受到了武俠電影“重回故地、完成終局大戰(zhàn)”的傳統(tǒng)套路與范式的影響,而犧牲了情節(jié)的合理性與人物邏輯。這個轉(zhuǎn)場的塌陷,是整部電影在情節(jié)節(jié)奏上最明顯的瑕疵。
故事的邏輯斷在哪里?
如果要探究上述邏輯漏洞的根本原因,必須從“知世郎”這個核心樞紐人物入手,去分析整部電影在主題立意上呈現(xiàn)出的撕裂。
在《鏢人》的情節(jié)結(jié)構(gòu)中,知世郎具有強烈的抽象色彩與符號意義。他基本上相當于傳統(tǒng)武俠小說里的“絕世寶劍”或“武林秘籍”,是各方勢力逐利爭奪的絕對焦點,也是推動情節(jié)往下滾動的核心線索,這類似小說評點里的“一線穿”,毛批《三國演義》里將“西川地圖”視作劉備入蜀情節(jié)中的“一線穿”,得地圖者得西川,通過地圖串聯(lián)起曹操、劉備、張松、諸葛亮等人的謀算與爭奪。
知世郎也是如此,他以活物鏢的形態(tài),將大漠中的孤客、朝廷的追兵、西域的商賈串聯(lián)于一條逃亡的路線上。那么,這條線為何在他打算回莫家集時就中斷了?

知世郎
整部電影的脈絡大致可以分為四個情節(jié)段落:第一段是客棧的打斗與常貴人的談話,作為引子交代了刀馬的形象與大漠的基本權(quán)力結(jié)構(gòu);第二段在莫家集,正式引出了護送知世郎去長安的核心任務矛盾;第三段則是電影最精彩的大漠“公路武俠”階段,各方勢力圍繞知世郎展開爭奪與追殺,情節(jié)緊鑼密鼓、連貫統(tǒng)一;然而,一旦進入到?jīng)Q定重回莫家集的第四個段落,整個前期的敘事脈絡便驟然中斷,貫穿影片第二段與第三段,也就是影片大半篇幅的送長安目標突然就停止了,觀眾很容易感到錯愕。
這種錯亂,表面上是情節(jié)邏輯的漏洞,更深層次則反映出電影在核心命意上的搖擺。
電影中,知世郎是一個承載著宏大價值的政治符號。以隋末群雄并起為時間背景,知世郎代表的是一種揭竿而起、推翻暴政的宏觀敘事,他為莫家集族長、裴侍郎等人物的動機賦予了厚重的歷史感——這是一種“天下興亡,匹夫有責”的大價值立意。這種重量,原本是足夠撐起一部大制作院線電影的史詩感的。故事的前半段,也基本是貫穿在這一線索命意下。
而這部電影的主角刀馬,代表的是一種完全不同于傳統(tǒng)“為國為民”大俠的怪俠形象。刀馬徹底脫離了抽象的家國觀念與意識形態(tài),他專注的是個人的生存、活著,以及一種屬于個人家庭倫理的樸素情懷(保護小七)。他有基本的惻隱之心與善良底色,但他行使的是“最小單位的善”,絕不附加任何家國大義。他是一個帶有強烈個人主義色彩的“生存型俠客”。
宏大抽象的“救天下”與微觀具體的“救眼前人”,在阿育婭被擄走后,發(fā)生了直接的碰撞。是繼續(xù)電影前半部的主線,護送知世郎前往長安,開啟轟轟烈烈的反隋起義,還是掉轉(zhuǎn)頭去,回莫家集救阿育婭,讓前半部的努力中斷?
電影試圖用知世郎的一句核心臺詞來強行彌合裂痕:“若一個人都救不了,還談什么花滿天下?!?/p>
這是聰明的嘗試,“救天下”的宏觀概念,與“救一人”的微觀行動,有著很強的戲劇張力。但遺憾的是,電影并沒有給出足夠厚實的敘事去支撐這句漂亮的宣言。
在缺乏足夠的情感鋪墊和動機交代的情況下,知世郎放棄前往長安影響天下大局,轉(zhuǎn)而跟隨主角團冒著極高風險折返莫家集,這種行為多少顯得有些兒戲,更是對前期渲染的沉重歷史感的一種消解。
這就是為什么在最后,不少角色的行為邏輯都出現(xiàn)了漏洞。最后一場大決戰(zhàn)給人的觀感有些為戰(zhàn)而戰(zhàn),每個人都像是被無形大手擺弄的棋子。
但瑕不掩瑜,作為一部極具野心和誠意的開篇之作,從“天下熙熙皆為利來”的世界觀設定,到知世郎舉兵造反所賦予的歷史重量,《鏢人:風起大漠》已經(jīng)搭建起了一個足夠龐大的骨架。同時,它用極高效率的留白手法,塑造出了血肉豐滿、性格迥異的江湖群像;又以那套獨步影壇的“特犯不犯”的武打設計,貢獻了兼具奇趣、邏輯與殘酷美學的視覺盛宴。它在粗糲的狂沙與刀劍交響中,為沉寂已久的華語武俠片注入了一股強悍且迷人的生命力。
只是,這部電影真正的遺憾也在此。未來的續(xù)作若想讓這陣大漠吹來的風真正席卷天下,或許必須先徹底想清楚:在宏大的歷史畫卷與具體的生存?zhèn)惱碇g,究竟該把“俠”的落腳點,安放在何處?





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務許可證:31120170006
增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2026 上海東方報業(yè)有限公司




