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中國潮玩,奪得冬奧首金!全靠“逛街”?
中國超級IP,在“逛街”中全球爆發(fā)!
于是,當(dāng)年冰墩墩沒拿下的冬奧金牌,多年后終于花落中國。
2月7日,LABUBU作為國際滑聯(lián)ISU的特邀嘉賓參加了國際滑聯(lián)滑冰之家的開幕式。
在開幕式上,國際滑聯(lián)主席Jae Youl Kim先生向LABUBU頒發(fā)了一塊金牌。
據(jù)說,這枚金牌是在米蘭頒發(fā)的第一枚滑冰金牌哦。

01 中國潮玩,全球爆發(fā)!
隨后,有國內(nèi)媒體聯(lián)系上進(jìn)入現(xiàn)場在意大利的中國人“小漢堡”。
她表示這是奧運會主辦方官方的活動,而進(jìn)場的也都是受到官方邀請前往的。
她還說:“肯定不是冬奧會正式項目的金牌啦, 更多是為了宣傳冬奧會和滑冰運動,給LABUBU定制了一枚冬奧會金牌?!?/p>
不過,連冬奧會都在蹭LABUBU的熱度,可見其影響力。
為何會如此?
冬奧會也好,奧運會也罷,包括世界杯,都在失去年輕人關(guān)注。
所以電競要入奧,LABUBU要參加冬奧會,以后世界杯,搞不好還有電競版的、潮玩隊!
以LABUBU為代表的中國潮玩,為何能有如此魔力?
真相就兩個字:逛街!
整個2025年,成了IP經(jīng)濟(jì)爆發(fā)年。
哪吒的熱度還未消去,LABUBU就用更猛烈的全球熱浪顛覆了人們的想象。

中國終于有了自己的超級IP?
這不是一個問題,已經(jīng)是一個當(dāng)紅經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象。
可為何會突然間爆發(fā)?
許多探討的指向都是年輕人追捧,并能收獲情緒價值,但或許只是答案之一。
走上街頭,或許才是中國新消費中不斷爆發(fā)超級IP的真相所在。
因為,LABUBU,是可以逛街的潮玩!
單人月入3萬元、年收益200萬元……
這些奪人眼球的形容,都是在講一個“冷門”生意——LABUBU的定制服裝。

02 當(dāng)潮玩能逛街,技能就爆發(fā)!
在義烏國際商貿(mào)城的小商品市場里,40歲的谷會杰最近成了“話題人物”。
憑借LABUBU娃衣生意,她僅用3個月就開出3家門店,單店日銷超2萬元,團(tuán)購更創(chuàng)下單次50萬元的業(yè)績。
這個在媒體上廣為傳播的創(chuàng)富故事,在國內(nèi)各地都在上演。
同樣,每次新消費風(fēng)口出現(xiàn)時的“給挖金人賣鏟子”的現(xiàn)象,也在發(fā)生:社交平臺有了專門的“娃衣創(chuàng)業(yè)課”賽道:1999元全套課程,有的購買鏈接單月參與人數(shù)已超800人。
筆者的朋友菁菁,一直在中南地區(qū)最大的服裝批發(fā)市場株洲南大門市場參與成衣設(shè)計,也按不住誘惑入手了一套低價教程,并按圖索驥。
“只是沒想到,6月泡泡瑪特突然宣布補貨,讓緊俏的LABUBU在二手市場斷崖式掉價?!陛驾颊f:除非事先布局,否則當(dāng)風(fēng)口起來時才學(xué)習(xí),就只能吃灰。
2025年7月15日,泡泡瑪特發(fā)布公告稱,截至2025年6月30日止六個月,集團(tuán)收入可能較去年同期收入增長不低于200%。
不僅是業(yè)績的翻倍增長,泡泡瑪特股價在年內(nèi)也上漲了約200%,總市值突破3500億港元,甚至超過了百度等老牌互聯(lián)網(wǎng)公司。
但與此同時,LABUBU上熱搜的頻率卻明顯從霸榜變成了偶爾露面。

潮流IP的風(fēng)口,真的是來得快、去得急嗎?
先要知道它潮起的根源。
長著九顆尖牙、模樣看似“丑萌”的LABUBU,是一個誕生10年的IP,在2024年之前一直是半溫不火的狀態(tài)。
然而,從2004年2月泰國女團(tuán)成員Lisa分享LABUBU可樂瓶合影、獲得點贊數(shù)超320萬開始,歌星蕾哈娜、足球名將貝克漢姆等紛紛把它帶在身邊,與價值不菲的奢侈品搭配在一起……
愛馬仕只配做背景!

一時之間成為它身價的代名詞,而其中恰恰有這個中國潮玩爆火的關(guān)鍵密碼:可以逛街。
過去多數(shù)潮玩只是放在家中的擺件,LABUBU被設(shè)計成搪膠毛絨掛件,能隨身攜帶,走上了街頭。
于是,它成了一種身份標(biāo)識,人們在表達(dá)潮流態(tài)度的同時,也制造了更多曝光機(jī)會。
由此,娃衣生意也就有了紅火的本錢,比芭比更好打扮、更能炫耀。
同時,通過娃衣來進(jìn)行“二創(chuàng)”,更激發(fā)了人們在社交平臺上的分享欲。
中國潮玩,已經(jīng)開始不再簡單模仿日美二次元衍生品,這才是關(guān)鍵。
值得注意的是,中國新消費賽道之中,這樣能“逛街”而爆火的故事,其實早已發(fā)生。

03 這不是炫耀,是制造!
2025年的那個暑假,上海的二次元濃度超預(yù)期“爆表”。
7月4日至8月10日,2025首屆上海之夏國際動漫月活動,首次實現(xiàn)中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO)、嗶哩嗶哩線下嘉年華(Bilibili World)和中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)三大動漫游戲展會聯(lián)動。
去EVA雕像打卡,然后就去大悅城,再去百聯(lián)……
對于到上海來參加首屆上海國際動漫月各項活動的年輕人來說,這是一條經(jīng)典打卡線路。
但對于資深一些的二次元粉絲們,則有小紅書上沒有攻略的另一條線路:
在魔都,必須走一遍米哈游、嗶哩嗶哩(B站)、鷹角、疊紙、TapTap,才算真正達(dá)成了“朝圣”。

一位在廣州科韻路從業(yè)近二十年的80后游戲從業(yè)者,突然在游戲人聚集的群聊里感嘆:
“孩子突然要去上海看二次元,我懂,我自己就是行業(yè)中人;可當(dāng)他說起痛車、痛包時,我就要百度了……”
這段話,在群里引發(fā)了共鳴,也引發(fā)了一波科普。包括筆者在內(nèi)的群友們都在感慨:我們似乎成為前浪。
果真如此?
當(dāng)游戲動漫不再是虛擬世界的存在,當(dāng)游戲公司成為新一代年輕人的工業(yè)旅游打卡地時,新消費場景也就不再局限于商超或展會活動中。
所謂前浪尷尬,只是此前的弄潮兒們更專注于創(chuàng)造,而不太活躍于街頭,甚至成為后浪去游戲企業(yè)旅游打卡時的人形背景板。
所謂后浪潮涌,也并非一味地在社交媒體上以潮流IP和新興名詞去炫耀,而是真誠地為愛發(fā)電(花錢)。
谷子經(jīng)濟(jì)作為新消費賽道中的當(dāng)紅炸子雞,在中國走過了20多年的跌宕之路。
早在2003年,靠《傳奇》一躍成為中國首富的陳天橋就認(rèn)識到了這一點,并成立盛大新華,專注于游戲周邊產(chǎn)品開發(fā),并于次年開設(shè)了首個網(wǎng)游周邊產(chǎn)品網(wǎng)上專賣店。

然而,彼時國內(nèi)盜版問題嚴(yán)重,游戲周邊缺少粉絲基礎(chǔ),讓這一衍生策略無疾而終。
先驅(qū)變成了先烈,但擋不住后來人。
2009年,完美時空開發(fā)游戲主題T恤,失敗。
2015年,《仙劍奇?zhèn)b傳6》推出同款撲克,波瀾不驚。
盡管如此,國產(chǎn)游戲廠商都在制作游戲周邊,并且一年一度在上海的ChinaJoy上展示、贈送。
最終,20年后,谷子熟了。
為何成熟?
從線上走到線下,真正培養(yǎng)出了一代粉絲。
從線下走上街頭,從熱門游戲IP如《原神》《戀與制作人》從誕生伊始就耕耘著吧唧、紙制品、亞克力制品、毛絨類制品等一系列谷子,并和各種消費品牌進(jìn)行聯(lián)名。
尤其是新式茶飲,實現(xiàn)讓自己遍布大街,被年輕人拿在手中,被更多人所熟知,哪怕不玩游戲,也可以熱愛。
想象空間正在被打開。
在LABUBU之后,被看作接棒者之一的絨毛玩具娃三歲,搭載著AI大模型,主打語言交互與智能陪伴,而諸如帶有NTF功能的卡牌,金銀珠寶制作的手辦,都在涌上街頭。
“什么都能造”的中國制造,讓中國超級IP的爆發(fā)力更加猛烈。
但問題來了,新消費賽道和超級IP帶來的經(jīng)濟(jì)爆發(fā),只是一場年輕人生意嗎?

04 讓所有人都逛街,才是新生意!
年輕人,只是這一場通過超級IP驅(qū)動的新消費熱潮的開始。
只停留在年輕人中不算破圈,能讓各種年齡、各種階層都熱衷,才是真正的超級IP。
這一幕,在蘇超身上有著足夠的體現(xiàn)。
媒體報道,僅南京7月4日至6日游客接待量218.1萬人次,文旅消費總額27.2億元,異地文旅消費17億元。
國家統(tǒng)計局江蘇調(diào)查總隊則給出了這項業(yè)余賽事的“出圈指數(shù)”:關(guān)注人群中非傳統(tǒng)球迷群體的占比近八成。
而在蘇超背后,各種新消費賽道都在涌入大量人潮。

調(diào)查顯示,88.7%的人感受到賽事對經(jīng)濟(jì)發(fā)展的積極影響,如“拉動餐飲、住宿消費增長”“吸引外地游客,促進(jìn)旅游業(yè)發(fā)展”等。
從受訪居民對下半年家庭消費的預(yù)期看,58.9%的人表示會因“蘇超”而增加體育方面的消費,如運動、培訓(xùn)、買裝備;65.5%表示會增加文旅消費。
讓全國的消費者被超級IP吸引,匯聚到一城一地甚至一省,這也是一種“逛街”。
用一個誘惑打開更多消費場景的大門,這才是“逛街”樂趣所在。
但這種超級IP引發(fā)的消費熱潮,也難免暴露出新的問題:
一是突然爆火導(dǎo)致產(chǎn)能無法跟進(jìn)。
2025年的超級IP熱,除了《哪吒2》被提前預(yù)判會火外,如Labubu、蘇超都紅火的令人意外。
且上述IP爆火后,衍生周邊依然出現(xiàn)缺貨,甚至被各種山寨、盜版沖擊了市場。
如何快速達(dá)成中國制造的產(chǎn)能釋放,并與創(chuàng)新同頻共振,將是此后的必答題。

二是新消費場景多“貼牌”少“原創(chuàng)”。
每一次超級IP引發(fā)的狂歡中,都會帶熱諸如夜經(jīng)濟(jì)、谷子經(jīng)濟(jì)或首發(fā)經(jīng)濟(jì)。
然而在喧鬧中,這些被帶貨的場景卻大多千部共一套,只是貼上了IP的標(biāo)簽。
拿到了涌入的客流,卻由于全國一致的燒烤、義烏小商品或各種促銷優(yōu)惠,而讓客流黏性不足,也讓爆火的IP往往冷卻之后,就客流稀缺。
如何好風(fēng)憑借力、送我上青云,或許同樣是新消費賽道的新課題。
或許,IP經(jīng)濟(jì)的破圈效果,也就在于此。
讓所有的人都被IP吸引去逛街,在逛街中被更多新消費所吸引并留下,打開更多的想象空間,而非單一IP爆火的獨家生意和一錘子買賣。
新消費的衍生鏈條如何形成更多更大的閉環(huán),遠(yuǎn)比IP的周邊衍生更需要腦洞。
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