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寶可夢“拜鬼”?人民日報評論:致歉是必要的起點但遠不是終點
近日,日本知名游戲動漫IP寶可夢運營網(wǎng)站發(fā)布消息稱,計劃于1月31日在供奉日本甲級戰(zhàn)犯的靖國神社舉辦相關(guān)活動,此舉引發(fā)軒然大波。對此,寶可夢官網(wǎng)于1月30日發(fā)布中日雙語公告致歉稱,今后將從根本上改變并強化活動信息的審查體系與確認(rèn)流程,杜絕此類問題再次發(fā)生。
表面上看,這似乎是一場“意外”,寶可夢官方將其歸咎于活動確認(rèn)過程中的“疏漏”。然而,撥開表象便會發(fā)現(xiàn),這場風(fēng)波的發(fā)生實則有其必然性。
追根溯源,此事暴露出該企業(yè)內(nèi)部在歷史認(rèn)知上存在嚴(yán)重盲區(qū)與偏差,缺乏對歷史的應(yīng)有敬畏。正因如此,如果不是迫于輿論壓力,其官方恐怕未必刪除相關(guān)信息,更遑論公開道歉。
事實上,這并非寶可夢首次“觸雷”,其“前科”可追溯至十年前。當(dāng)時,在一款游戲中,寶可夢竟將游戲內(nèi)的“道館”與“補給站”直接設(shè)置在靖國神社之內(nèi),引導(dǎo)玩家在日常游玩中一次次“路過”這個敏感地標(biāo)。此舉看似無意,實則是將侵略戰(zhàn)爭的象征,以一種潛移默化的方式無縫嵌入大眾娛樂動線,等于在無形中為靖國神社背書、為軍國主義遺跡刷存在感。

在供奉甲級戰(zhàn)犯的靖國神社舉辦活動,這不僅是對中國人民情感的嚴(yán)重冒犯,也是對所有曾遭日本鐵蹄蹂躪的亞洲國家的集體傷害。正因如此,此事不僅招致中國網(wǎng)友的齊聲反對,也理所當(dāng)然地引發(fā)了各方網(wǎng)友的強烈質(zhì)疑。對此,寶可夢在公開道歉中也隱晦承認(rèn),“活動信息發(fā)布后,收到了來自各方的反饋和意見”。
寶可夢由Game Freak和Creatures株式會社開發(fā),日本知名游戲公司任天堂發(fā)行,作為全球最賺錢的頂流IP之一,多年來在世界上收獲了大量粉絲,而中國市場更是寶可夢全球戰(zhàn)略中的核心板塊之一。皮卡丘、可達鴨等寶可夢形象本應(yīng)是陪伴孩子健康成長的伙伴,相關(guān)運營方現(xiàn)在的行徑無異于將它們用作扭曲歷史觀的“引路牌”,這是對歷史的褻瀆、對未來的戕害。寶可夢不能一邊從中國賺錢,一邊肆無忌憚地?fù)p害中國利益。中國市場歡迎真誠與尊重,卻絕不縱容在歷史與道義上玩模糊表態(tài)、兩面手法,不容忍任何為軍國主義站臺的行徑。
玩火者必自焚,拿歷史當(dāng)兒戲的企業(yè),終究會吞咽苦果。去靖國神社不是“冒險”,而是無底線的冒犯。一旦觸碰民族情感的紅線,品牌再大也必遭反噬,知名度再高都必被拋棄。
身為一家擁有全球影響力的國際公司,寶可夢理應(yīng)恪守正確的價值觀,還須具備尊重各國人民情感與基本風(fēng)俗的自覺。任何在敏感問題上模糊立場、挑戰(zhàn)底線的短視之舉,都無異于動搖其品牌根基,最終必將招致市場的拋棄與聲譽的崩塌。
在全球化時代,尊重不是可有可無的點綴,而是構(gòu)建合作、贏得信任的重要橋梁。因此,對寶可夢來說,一份致歉或許是必要的起點,但遠不是終點。真正的考驗在于,寶可夢能否以此為契機,進行深刻的自我反思與徹底的價值觀糾偏,從而真正學(xué)會如何在全球化的浪潮中站穩(wěn)腳跟。





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