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年輕人的孤獨,讓Soul年入22億

在陌生人社交平臺Soul身上,正呈現(xiàn)出一種強烈的割裂感。
一方面,越來越多老粉在宣告離開?!耙郧肮銼oul,能感受靈魂的豐富性,現(xiàn)在,能見識物種的多樣性。”不少人卸載App時,往往留下這樣一句感慨。
另一方面,公司的營收、凈利潤卻在屢創(chuàng)新高。不久前,Soulgate Inc.(Soul的母公司)帶著一份“歷史最好”成績單,站到了港交所門前。創(chuàng)立10多年來,這是其第四次沖擊上市,前三次均以折戟告終。
Soul,中文譯作“靈魂”,顧名思義,初衷是想讓年輕人“靈魂交友”,為大家提供一個隱秘而純粹的樹洞。但靈魂本就復雜?!癝oul想顛覆陌生人社交的諸多弊端,但又無法擺脫桎梏。”有人如是感慨。
01、不到3年賺了近10億
年輕人愿意為情緒價值付費,不管是小成本的即時愉悅消費,還是深度情感共鳴的大額支出,只要能讓自己高興都舍得花。Soul賺的正是年輕人情緒價值的錢。
Soul在招股書里寫道,截至2025年8月底,平臺累計注冊用戶達3.89億,日均活躍用戶1100萬,其中78.7%為Z世代(1990年至2009年之間出生的群體)。
通過拆解年輕人的情緒,將其細化成獨處困境、現(xiàn)實壓力、溝通隔閡等,再匹配相應服務,Soul賺到了比以往更多的錢。這也是其時隔2年8個月再次站到港交所門前,講述的新故事。
招股書顯示,2022年至2024年,Soul分別錄得營收16.67億元、18.46億元和22.11億元,2025年前8個月,營收為16.83億元,同比增長17.82%。雖然同比增長在兩位數(shù)以上,但相比起前些年動輒三位數(shù)的營收增速有所放緩。
與營收的穩(wěn)定增長不同,Soul的賺錢能力在變強。2023年以前,Soul虧損是常態(tài),2019年到2022年的經(jīng)調(diào)整虧損總額高達17.59億元。不過,從2023年開始,畫風一轉(zhuǎn),開啟了盈利敘事,2023年、2024年,以及2025年前8個月,其經(jīng)調(diào)整凈溢利分別為3.61億元、3.37億元和2.86億元,不到3年賺了近10億元。
究其原因,一方面,Soul在砸錢換量上更克制了;另一方面,公司轉(zhuǎn)換思路,開始深挖起了“氪金玩家”,也就是付費用戶的價值。
2022年至2024年,Soul用于銷售及營銷方面的開支分別為8.44億元、7.52億元、8.89億元,占同期營收的比例一再下降,從50.6%降低至40.7%,再到40.2%。反觀2020年、2021年,其營銷費用占比一度高達124%和118%,嚴重侵蝕了利潤。
當然,硬幣都有兩面。Soul在營銷上克制,也使得月活用戶增長放緩。2022年至2024年,其月均活躍用戶分別為2940萬、2620萬、2620萬。與之對比,瘋狂砸錢的那些年尤其是2021年,其月活用戶一度達到過3160萬。

與此同時,本著“讓愿意付費的人多花錢”的原則,Soul來自每名付費用戶的月均收入在明顯增長。2019年至2024年,在Soul平臺上,每名付費用戶的月均收入分別為21.9元、43.5元、60.5元、75.3元、91.7元和99.8元。2025年前8個月,該數(shù)據(jù)進一步增長至104.4元。
忠實用戶們的錢主要花在“情緒價值服務”上,這是Soul的營收大頭,占比常年在90%上下。
談及被年輕用戶喜歡的理由,Soul在招股書中表示,一方面因為在Soul上,大家“無需展示真實姓名、外貌或社會標簽”,是一片讓靈魂自由徜徉的綠洲。
Soul賺的主要是年輕人發(fā)現(xiàn)自己的靈魂,以及匹配他人靈魂的錢。
下載Soul的App之后,盡管平臺宣稱“不看臉”,但用戶想要打扮自己的虛擬形象(Avatar)是要花錢的。小到發(fā)型、臉型、五官的調(diào)整,大到空間裝扮、評論裝扮、主題皮膚,大多都需要付費。
“靈魂”之間彼此加深溝通,也離不開金錢的加持。要想向其他用戶表達好感,送些虛擬禮物,小的如甜甜圈、彩蛋,需要8個Soul幣,對應1.6元;大的如“愛意摩天輪”“比翼雙飛”,分別對應3333元和5333元。
同理,用戶要是害怕錯過緣分,想查看到訪用戶身份,用戀愛鈴加速匹配,或者想要AI伴侶,也都對應著標注好的產(chǎn)品和價碼。
2022年至2024年,包括Avatar、虛擬禮物及道具、推薦特權(quán)及AI相關(guān)、會員在內(nèi)的“情緒價值服務”,為Soul分別貢獻了15.19億元、16.67億元和19.69億元的營收,占總營收的比例分別為91.1%、90.3%和89.1%。剩下的則大多是廣告收入。
02、為了商業(yè)化,Soul變了
Soul賺錢的另一個側(cè)面,是不少老用戶的逃離。
在社交媒體平臺上,以“Soul”為關(guān)鍵詞進行搜索,能看到不少逃離的故事。在大家的回憶里,曾經(jīng)的Soul是少數(shù)人的凈土。在這里,能有幸遇到同頻的靈魂,聆聽大家對音樂、手工、文學、電影的見解,也能在疲憊時感受到被治愈的瞬間。
如今的Soul,“滿屏都是‘cpdd’(找情侶好友),偶爾能遇到分享日常的派對,最后也成了變相的相親房,評論區(qū)里總是有炫富或者性別對立言論?!庇欣嫌脩舾锌?,不能評價Soul究竟是變好還是變壞了,“只能說Soul選擇了迎合一類人,而我不在其中”。
從某種程度上看,這也是Soul所面臨的商業(yè)化和社區(qū)生態(tài)之間矛盾的外化。
Soul上線的2016年,陌生人社交領(lǐng)域已經(jīng)強者如林。老大哥陌陌靠LBS(基于地理位置),提升了陌生人交友的匹配效率,快速占領(lǐng)高地;探探的“顏值即正義”,完美契合了不少用戶的荷爾蒙社交需求。同一時間,市場上還風靡著遇見、比鄰等一眾社交軟件。
Soul找到的差異化打法是“靈魂社交”。早期的Soul不允許用戶用照片做頭像,“只看靈魂不看臉”。注冊時,用戶需要通過一系列靈魂測試,形成性格畫像,然后被分配至不同的星球,為的是讓靈魂之間更好地交流。
這種打法對女性用戶尤其奏效。有分析認為,優(yōu)質(zhì)女性用戶群體是陌生人社交產(chǎn)品的中堅群體,業(yè)內(nèi)也有“一個優(yōu)質(zhì)的女性用戶可以帶來七個男性用戶”的說法。上揚的用戶增長曲線、蜂擁而至的資本,都是Soul在產(chǎn)品層面成功的證明。
在商業(yè)化層面,Soul卻難言成功。用戶把Soul當作樹洞,分享靈魂層面的所想所感,但這種類似于內(nèi)容社區(qū)的氛圍,又是最難變現(xiàn)的。

緊接著,一些細微的變化開始在Soul身上發(fā)生。
比如2018年,Soul上線了戀愛鈴功能,同樣是LBS社交,基于用戶地理位置進行匹配,這是此前陌陌快速成功的精髓。該功能上線,讓不少人開始擔心,原本純粹像樹洞一樣的Soul,也會變成“快餐式交友”平臺。
再之后,“戀愛鈴”變成了“奇遇鈴”,但“LBS+匹配度”的邏輯仍然被保留了下來。奇遇鈴也成了Soul挖掘存量用戶價值、提升ARPPU(每付費用戶平均收入)的重要方式。用戶想要增加匹配次數(shù),得掏錢。
又比如,視頻匹配功能也上線了?;蛟S是礙于“靈魂社交”的約束,Soul在這方面比較克制,主打“萌面匹配”“臉基尼派對”等差異化玩法,但也有人表示,“要想多匹配,得掏錢”。
在Soul的這條商業(yè)化路徑上,無論是從語音到視頻的形式,還是基于LBS,或者花錢提升匹配效率的邏輯,都在讓社交建立的通道越來越短,從某種程度上看,也讓這場社交熱潮中的荷爾蒙愈發(fā)洶涌,使得Soul頻繁陷入爭議。
“Soul試圖剝離荷爾蒙驅(qū)動,但不得不承認,比起有趣的靈魂,用戶更愿意為好看的皮囊付費。”有人如是感慨。
03、上市路一波三折
細細數(shù)來,本次赴港上市是Soul第四次沖擊上市,這次包裝的概念是“中國領(lǐng)先的AI+沉浸式社交平臺”。這是當前資本青睞的概念。IDC預測稱,2025年,全球AI社交市場規(guī)模將達到580億美元,正站在風口上。
再往前追溯,Soul上一次沖擊上市,貼的還是“社交元宇宙”標簽。當時,元宇宙是資本眼里充滿想象力的故事。
Soul迫切想登陸資本市場,對高估值的期待,由此可見一斑。
比起Soul一波三折的上市路,其創(chuàng)業(yè)史相對順遂。創(chuàng)始人張璐是一位80后,中山大學本科畢業(yè),她在一家咨詢公司做到高管,然后從零開始,跨行進入社交領(lǐng)域。
談及創(chuàng)立Soul的初衷,張璐坦言是想彌補年輕人“孤獨感”和“表達欲”之間的巨大縫隙。有些話,熟人居多的微信上不方便發(fā),發(fā)到QQ空間設置僅自己可見,又缺乏共鳴。張璐想通過Soul,滿足“普通人的歸屬感”。
再之后,產(chǎn)品磕磕絆絆一年多上線,即便時值行業(yè)融資寒冬,Soul當年仍然獲得了資本的青睞,之后更是拿到騰訊、米哈游等多家機構(gòu)的投資。截至2025年8月底,騰訊作為最大外部股東,持股比例達到49.9%(不參與日常管理及業(yè)務運營)。

相較而言,Soul的上市路坎坷又崎嶇。2021年,其先是沖擊美股,計劃在納斯達克上市,但臨門一腳時又主動按下暫停鍵。當時官方的說法是,“收到了其他資本運作的可能性”。但也有分析認為,Soul撤回申請和當時監(jiān)管趨嚴,以及中概股在美國資本市場上集體承壓有關(guān)。
緊接著,2022年6月,Soul轉(zhuǎn)頭向港交所遞交了上市申請,之后因未及時更新材料失效。2023年3月,Soul更新港股上市申請,第三次沖擊IPO,最終再次因為材料失效宣告失敗。
有觀點分析,這兩次上市失敗,原因更多出在Soul自己身上。一方面,盡管在嘗試各種開源節(jié)流的舉措,但Soul一直沒盈利,資本市場已經(jīng)對這種“燒錢換增長”的故事產(chǎn)生了審美疲勞;另一方面,彼時Soul的AI戰(zhàn)略也不夠清晰,缺乏能打動人的新故事。
如今,時隔32個月,Soul第四次站到港交所門前,底氣明顯更足了。一來,公司已經(jīng)連續(xù)盈利,二來,AI的故事也已經(jīng)落地。
“AI技術(shù)是Soul App在沉浸式情緒經(jīng)濟領(lǐng)域快速發(fā)展的核心引擎。公司自研大模型Soul X,極大提升了用戶體驗和社區(qū)活躍度。反過來,用戶的高參與度又能推動模型和算法的持續(xù)優(yōu)化,形成獨特的‘用戶–AI–平臺’飛輪體系,實現(xiàn)商業(yè)化復利效應?!惫痉矫姹硎?。
但無論成功上市與否,都不會是Soul的終點。
一方面,盡管“情緒價值服務”營收穩(wěn)定增長,但占比過高,Soul需要更多元的營收結(jié)構(gòu),以增強抗風險能力;另一方面,以OpenAI推出ChatGPT群聊功能為標志,如今AI正在切入實用性社交賽道,國內(nèi)也不乏“AI+IP聯(lián)動”“多模態(tài)交互”的新探索方向。競爭加劇之下,Soul需要給用戶新的理由從而選擇繼續(xù)留下來。
(作者 | 林木,編輯 | 吳躍,圖片來源 | 視覺中國,本內(nèi)容來自財經(jīng)天下WEEKLY)
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