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米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇新游戲亮相,AI能為游戲行業(yè)帶來多大想象空間?

澎湃新聞記者 范佳來
2025-11-24 18:46
來源:澎湃新聞
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卸任米哈游董事長后,蔡浩宇再出新作:通過大語言模型構(gòu)建“AI+游戲”系統(tǒng)——打造屬于十億人虛擬世界的舞臺。

澎湃新聞記者獲悉,近日,由米哈游(miHoYo)與全球互動娛樂品牌HoYoverse聯(lián)合開發(fā)的都市開放世界全新產(chǎn)品《Varsapura》首次亮相,于社交媒體平臺公開了時長為31分鐘的實機演示視頻。

《Varsapura》由HoYoverse聯(lián)合創(chuàng)始人蔡浩宇擔當制作人,集結(jié)上海、新加坡、洛杉磯、蒙特利爾等多地研發(fā)力量,采用虛幻引擎5(UE5)開發(fā)。值得注意的是,《Varsapura》的美術(shù)風(fēng)格顯著區(qū)別于米哈游過往作品,在保持風(fēng)格化的基礎(chǔ)上,加入更多的寫實細節(jié)。

在二次元之外更具備寫實感

場景方面,米哈游新作以新加坡、上海等亞洲都市景觀為藍本,設(shè)計一座極具現(xiàn)代感的都市,水中的倒影、婆娑的綠葉、疾馳的車輛、遠方的高樓……玩家仿佛置身于真實世界之中,但當場景變換畫面“坍縮”,踏入世界,超現(xiàn)實感又油然而生。

角色塑造方面,《Varsapura》沒有采用米哈游過往擅長的賽璐璐風(fēng)格與3D卡通渲染路線,具備二次元風(fēng)格特色的同時,為現(xiàn)實題材提供更多空間。

米哈游CEO劉偉在朋友圈表示,從2020年就開始探索游戲行業(yè)皇冠上的明珠——城市開放世界,“我們想做一個高品質(zhì)敘事,美術(shù)風(fēng)格更加獨特,玩法上也要有突破的現(xiàn)實都市題材的開放世界項目,代號:PJSH(Project SH)?!?/p>

劉偉表示,由于想法太宏大,團隊一上來就大干快上,違背一貫堅持的從最小原型開始驗證的標準,結(jié)果當然顯而易見,PJSH項目在2022年年底解散。

“直到2023年底,蔡喵(蔡浩宇)腦海中關(guān)于城市開放世界的畫面逐漸清晰,終于想清楚自己到底想創(chuàng)作一個什么樣的作品,而不是只是做一個厲害的項目。”劉偉表示。

米哈游方面向記者表示,自從2023年卸任米哈游董事長后,蔡浩宇便將更多的精力在前沿科技的研究與應(yīng)用、新項目研發(fā)之上,其中AI是其積極探索的方向。在蔡浩宇看來,未來AI與游戲的結(jié)合,將有機會帶來全新的、顛覆性的娛樂體驗。

HoYoverse的目標是打造一個由內(nèi)容驅(qū)動的宏大虛擬世界。作為下一代旗艦產(chǎn)品,《Varsapura》被視作邁向目標的重要一步,最終成為十億人虛擬世界的舞臺。

AI+游戲成未來趨勢

值得注意的是,AI和游戲的結(jié)合,已經(jīng)成為如今行業(yè)的整體趨勢。

“如果把AI比作自動駕駛,目前AI和游戲的融合仍處于L1(自動駕駛的初級階段)?!笔兰o華通首席戰(zhàn)略官方輝向澎湃新聞記者坦言,在他看來,游戲行業(yè)是AI落地的第一場景,也是AI盈利的先行指標。

“在2D圖片生成上,借助人工智能單季度產(chǎn)出超50萬張素材,提效超過80%。此外,能產(chǎn)出超過300個3D資產(chǎn),占比超30%。”三七互娛技術(shù)中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬向澎湃新聞記者分享了一組數(shù)據(jù),足以彰顯AI目前對游戲行業(yè)強大的“改寫”能力。

盛趣游戲美術(shù)中心負責(zé)人林蕤向記者透露,旗下《地城之光》通過AI工具打造3D模型,效率較傳統(tǒng)純?nèi)斯そL嵘?00%。目前,其AIGC技術(shù)應(yīng)用已覆蓋2D設(shè)計、3D建模、動畫制作、字體生成、數(shù)字人開發(fā)、視頻創(chuàng)作、企業(yè)知識庫搭建、資產(chǎn)管理等多個領(lǐng)域。

騰訊互娛副總裁、總編輯余睿超表示,AI將首先在游戲生產(chǎn)端落地,正加速滲透到產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié),其中虛擬內(nèi)容生產(chǎn)和AI生產(chǎn)管線,是騰訊當前布局最多的領(lǐng)域。

騰訊“混元”最近推出了游戲視覺生成平臺,相當于給設(shè)計師提供一整套AI工具包,能將效率提升數(shù)十倍。生成式AI的浪潮正從生產(chǎn)端向體驗端延伸,為游戲帶來更大想象空間。

亞馬遜云科技中國區(qū)行業(yè)集群總經(jīng)理李劍向記者分析稱,生成式AI出現(xiàn)以后,第一批應(yīng)用場景更多的是降本增效,尤其是在重勞動力的美術(shù)、原畫、視頻制作方面,可以利用到生成式AI,比如說文生圖或者文生視頻。另外一個降本增效的方面是代碼生成,原來需要很多代碼本身的審核代碼、標準代碼生成,而現(xiàn)在有大約30%的代碼可能都是AI能夠生成的。

“今年以來,在游戲行業(yè)中AI扮演了更多、更重要的角色,而不僅僅是降本增效。比如說,我們有些客戶用到AI去做他的休閑類游戲的關(guān)卡平衡,以提高玩家的滿足感;又比如說一些新游戲的嘗試,休閑類游戲企業(yè)會嘗試用AI做行業(yè)的調(diào)查跟研究。從前兩年的降本增效到現(xiàn)在的業(yè)務(wù)提升方面,AI扮演著更重要的角色?!崩顒Ρ硎尽?/p>

    責(zé)任編輯:李躍群
    圖片編輯:沈軻
    校對:張艷
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