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當(dāng)“王子”愛上FIFA,EA賣了550億美元
不知道哪位王子喜歡上了《FIFA》。
9月29日,全球知名游戲巨頭EA于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一宣布,將接受被沙特阿拉伯主權(quán)財(cái)富基金(PIF)、銀湖資本和庫(kù)什納旗下Affinity Partners組成的投資者財(cái)團(tuán)收購(gòu)。
收購(gòu)價(jià)格為550億美元,收購(gòu)?fù)瓿珊蠊緦⑼瓿伤接谢顺龉墒小?/p>
此舉將成為史上規(guī)模最大的全現(xiàn)金私有化交易。
這家成立于1982年的美國(guó)游戲公司,收購(gòu)了不少游戲工作室,也發(fā)行了許多耳熟能詳?shù)挠螒騃P作品。
比如《EA Sports FC(原FIFA)》系列、《Battlefield》系列、《The Sims》系列,以及《雙人成行》《雙影奇境》《Apex Legends》《Mass Effect》等。
在致員工的信中,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜表示他“很高興繼續(xù)擔(dān)任首席執(zhí)行官?!?/p>
“我們的新合作伙伴在體育、游戲和娛樂領(lǐng)域擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),”他寫道。“他們相信我們的團(tuán)隊(duì)、我們的領(lǐng)導(dǎo)層以及我們目前正在共同構(gòu)建的長(zhǎng)期愿景?!?/p>
該交易預(yù)計(jì)將在2027財(cái)年第一季度完成。
EA的私有化,是全球游戲產(chǎn)業(yè)格局裂變的縮影。

在過去幾年,游戲行業(yè)也經(jīng)歷了一波并購(gòu)整合潮。
微軟在2023年完成了對(duì)動(dòng)視暴雪的690億美元收購(gòu),Take-Two也在2022年斥資127億美元收購(gòu)Zynga。
另據(jù)媒體報(bào)道,PIF還在美股買入了動(dòng)視暴雪、EA、Take-Two的股票,還入股了日本Capcom、任天堂……
中東土豪的錢,已經(jīng)砸進(jìn)世界各地的游戲圈子里。
EA的私有化進(jìn)一步減少了上市游戲公司的數(shù)量,標(biāo)志著行業(yè)集中度的持續(xù)提升。

這波整合潮會(huì)如何影響行業(yè)集中度?
中小廠商又該如何在頭部企業(yè)資源壟斷下尋找生存空間?
當(dāng)前國(guó)內(nèi)廠商如騰訊與國(guó)際大廠進(jìn)行的“多線合作”模式是否會(huì)成為國(guó)內(nèi)大廠應(yīng)對(duì)行業(yè)變化的主流策略?
參與全球并購(gòu)熱潮,對(duì)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展有何啟示?
對(duì)此,每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾呃钣钔蜁鴺愤M(jìn)行了一番交流,本猴以為:
全球優(yōu)質(zhì)游戲資源正在大洗牌,中東和中國(guó),是洗牌主力。
一些游戲大廠、強(qiáng)勢(shì)基金,更是這場(chǎng)大洗牌的積極參與者。
尤其是誕生于互聯(lián)網(wǎng)科技領(lǐng)域的跨界游戲大廠如微軟、騰訊主導(dǎo)全球并購(gòu)后,全球游戲資源開始進(jìn)入強(qiáng)強(qiáng)“融合”新階段。
這種行業(yè)集中度并不是壟斷,而是老牌3A大廠在產(chǎn)出效率和投入難以平衡的狀態(tài)下,要保持精品輸出、IP延續(xù),就需要和多金的游戲新貴合作,有更多的資金和精力去深挖精品。

而游戲新貴則需要老廠牌的資源,去形成自己從泛品類吸金的營(yíng)收大廠向精品游戲大廠轉(zhuǎn)型。
在這個(gè)過程中,不僅老廠牌會(huì)有新并購(gòu),一些新銳廠商也會(huì)獲得輸血。
例如游戲科學(xué)得到騰訊“不干擾”式投資一般。一方多金、一方多“精”,形成了新合作體驗(yàn),而非壟斷。
騰訊的買買買,看似對(duì)全球優(yōu)質(zhì)游戲資源的并購(gòu)、投資和聯(lián)手,但事實(shí)上走的是低風(fēng)險(xiǎn)”風(fēng)投“。

這種讓優(yōu)質(zhì)資源能夠心無旁騖去研發(fā)精品的重投入,會(huì)讓騰訊的全球化,具有更強(qiáng)的根基。
畢竟,國(guó)內(nèi)大廠的主打是網(wǎng)游、手游,在游戲鄙視鏈下游,又是需要融合鄙視鏈上游的主機(jī)游戲、PC游戲,獲得最強(qiáng)3A游戲IP和研運(yùn)經(jīng)驗(yàn)的瓶頸突破階段。
能否真正全球化,從吸金大廠變成超級(jí)IP大廠,這是一條捷徑。
盡管燒錢,但手游時(shí)代搶占全球先河的國(guó)產(chǎn)游戲大廠,此刻不差錢,缺的是技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)和IP積淀。
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