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年度王炸爽劇,還是爛尾了

2025-09-29 15:08
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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5年前,日劇《彌留之國的愛麗絲》第一季播出。

大尺度的畫面、緊張刺激的劇情、觸及人性暗面的深度內(nèi)涵……

一上線就引爆全網(wǎng)。

沒想到,第二季的口碑遭遇滑鐵盧。

從豆瓣8.0一下子降到了剛剛及格。

這樣的結(jié)果,除了令人失望之外,也讓不少人認(rèn)定這個故事就要到此為止。

但在沉寂三年后,第三季竟然上線。

而且看口碑好像大有回春之相。

魚叔也是一口氣看完了全集。

這一季到底能不能翻身?

這就來說一說——

《彌留之國的愛麗絲》第三季

今際の國のアリス3

劇集改編自麻生羽呂的人氣漫畫。

講述了一個以生存為賭注的游戲世界。

真人版電視劇在整體忠于原著的基礎(chǔ)上,也增添了一些原創(chuàng)內(nèi)容。

主人公有棲(山崎賢人飾)是一個沉迷游戲、逃避現(xiàn)實的宅男。

某天,他與兩位同為社會失敗者的好友莫名闖入一個叫「今際之國」的世界。

在這里只有玩游戲才有機會生存下去。

這里的游戲,可沒有我們想象得那么有趣。

游戲的架構(gòu)以撲克牌為基礎(chǔ),根據(jù)不同的花色分成四種類型:

黑桃,考驗體力;

方塊,考驗智力;

梅花,考驗團隊合作;

紅心,則是對人心的考驗。

A—K的數(shù)字,代表了逐漸遞增的難度。

贏了,可以繼續(xù)活下去;輸了,就意味著死亡。

但不要以為,不玩游戲就可以逃避死亡。

今際之國中的每一個人都有限時的簽證。

一旦簽證到期,玩家就會被從天而降的鐳射處死。

只有通關(guān)游戲,才能獲得簽證延期,延期天數(shù)等同于游戲的數(shù)字。

所以說,在這個世界中,想要活下去,就必須要玩游戲。

各種各樣令人心驚膽跳的游戲、高緊張度的節(jié)奏和豐滿的人物,再加上優(yōu)秀的制作和視覺效果,以及恰到好處的鉤子,第一季一播出就獲得不錯的口碑。

第二季雖然整體拉垮,但也存在一兩個不錯的游戲,以及令人印象深刻的人物。

而且還揭露了「今際之國」的真相。

原來,今際之國就是人因為生病或受到傷害進入生命彌留之際,而出現(xiàn)的世界。

如果在這個世界死亡,也就意味著現(xiàn)實中真正的死亡。

如果能存活到最后,就有機會回到現(xiàn)實,重新活過來。

第二季結(jié)尾,有棲與宇佐木(土屋鳳太飾)通過所有關(guān)卡。

他們在「留下來成為永久國民」與「回到現(xiàn)實世界」兩個選項中,選擇了后者。

在現(xiàn)實世界醒來后,二人在今際之國進行游戲的記憶已經(jīng)被抹去。

但憑著心靈上的契合,依然相遇相愛,并結(jié)為夫妻。

到這其實就是原漫畫完整故事的結(jié)尾了。

所以,第三季基本上是網(wǎng)飛版原創(chuàng)的劇情。

本季開篇,男女主的生活已經(jīng)步入安穩(wěn)、幸福道路。

雖說已經(jīng)忘記了今際之國的經(jīng)歷,但宇佐木在現(xiàn)實中看到游戲中同樣的場景時,也會一下子閃現(xiàn)出那些血腥、可怕的記憶。

有棲也在工作中碰到了曾經(jīng)的游戲隊友,也開始喚醒了一些碎片化的記憶。

某天,宇佐木遇到一名執(zhí)著于研究死后世界的學(xué)者隆二(賀來賢人飾)。

兩人都注射了一種藥物,陷入昏死的狀態(tài)。

由前一季我們知道,今際之國是人在瀕死狀態(tài)時進入的世界。

而現(xiàn)實中有人發(fā)現(xiàn)了這個秘密,并研究出了能夠前往那里的方式。

即,通過藥物讓心臟停搏。

這種停搏最多只能持續(xù)兩分鐘,否則就會徹底死亡。

但瀕死狀態(tài)下,人們對時間的感知與現(xiàn)實中不同。

短短兩分鐘也可以在今際之國進行非常持久的游戲戰(zhàn)斗。

于是,為了拯救宇佐木,有棲從曾經(jīng)的隊友那里獲得幫助,注射了一針?biāo)巹俅位氐搅私耠H之國。

眾所周知,這個故事最大的亮點就是各種死亡游戲。

回到今際之國的男主,經(jīng)歷的季第一個游戲,就非常有看頭。

這個游戲也是原著漫畫中的第一個游戲:「抽神簽」。

抽十次神簽,每次限時一分鐘。

只要正確解讀簽文,平安活到最后就算過關(guān)。

聽起來好像非常簡單對吧?

一個癮君子剛聽完規(guī)則就抽了一根,上面寫著是「大吉」。

上面除了寫著一切都好的簽文之外,再無其他。

癮君子平安渡過第一關(guān),

緊接著一個女孩抽到了「吉」。

這次上面除了簽文,還有一道數(shù)學(xué)題。

如果回答錯誤,將發(fā)射出與正確答案相差數(shù)量的火箭。

周圍七嘴八舌給出不同的答案,因為倒計時的壓迫感,女孩給出了一個錯誤答案。

瞬間,三枚火箭射出,結(jié)束了兩個人的生命。

原本還嘻嘻哈哈的玩家瞬間鴉雀無聲,恐懼、緊張的氣氛蔓延開來。

接下來,簽文里的題目越來越難,有關(guān)醫(yī)學(xué)、法律、哲學(xué)、心理等等。

需要猜測的數(shù)字越來越大,誤差也就可能越來越大。

每輪射出的火箭也就越來越多。

會場瞬間變成了火焰熊熊燃燒的煉獄。

等到有棲,抽到的問題是:

世界人口的數(shù)量?

他回答,79億。

答案,80億。

回答錯誤。

一億支火箭,即將從天而來。

這一刻,無論是緊張感還是視覺刺激,瞬間拉到了極致。

除此之外,隆二參加的一個「抽鬼牌」游戲也十分刺激。

抽鬼牌,大家小時候都玩過。

但這里的規(guī)則反了過來——誰最后持有鬼牌,誰就是贏家。

如果鬼牌被抽走就會立即被淘汰,懲罰是高壓電擊致死。

這就是一個純靠運氣的游戲。

但也正是因為這樣,玩家的心理壓力才會更大。

尤其親眼看到身邊人被電死的慘狀,更是壓迫萬分。

然而,好看的內(nèi)容也就僅次而已了。

當(dāng)初第二季為了完成有棲的人物成長,游戲節(jié)奏變得十分拖沓。

不僅游戲難度變得簡單,還大量增加了煽情說教的部分。

妥妥從一部高智商生存游戲,變成了日式雞湯劇。

這還是有原著托底的情況下,最終呈現(xiàn)的效果。

到了第三季,這樣的問題更加明顯。

因為這次不再分花色,都是統(tǒng)一的鬼牌游戲。

所以我們無法得知游戲的偏向和難度如何。

基本上所有游戲的規(guī)則都會說得格外復(fù)雜,上來就先把觀眾繞暈。

但等到真開始玩的時候,卻枯燥無比。

像是「尋找喪尸」游戲。

剛開始聽起來,需要通過算計與心理對抗來進行游戲。

可實際開始后,卻只是打嘴炮而已。

該有的心理較量與人性掙扎,都沒拍出來。

還有一個毒氣列車的游戲。

這本是原著漫畫里很有看點的一個游戲,但卻在劇中被改得無聊了。

游戲規(guī)則是這樣:

一輛地鐵8節(jié)車廂有4節(jié)車廂會釋放毒氣,玩家每人有5個解毒氣瓶,每進入下一節(jié)車廂,就要選擇要不要使用解毒氣瓶。

如果遇上毒車廂而沒用解毒劑就得死,遇上無毒車廂卻用了解毒劑就白白浪費了一瓶,后面解毒劑不夠用還是得死。

原著中,這個游戲是四選一,只有一個車廂有毒氣,玩得就是心理博弈。

但劇中卻改成了八選四,完全變成碰運氣的游戲了,如何通關(guān)也變得毫無看頭。

而最后,玩家居然是靠跳到另一輛列車上解決的,實在讓人感到索然無味。

除此之外,劇集中還有很多漏洞和降智的情節(jié)。

像是那個隆二,明明是一個下肢癱瘓的殘障人士。

卻能坐著輪椅在拼體力和敏捷度的游戲中大殺四方。

智取游戲的比例極小,大多是靠肉搏+主角光環(huán)來完成。

各種煽情、說教更是見縫插針就會出現(xiàn)。

本季的人物動機,也刻畫得莫名其妙。

首當(dāng)其沖,就是宇佐木。

魚叔從頭看到尾都不明白她究竟為什么要回到今際之國。

雖然劇中給出的相關(guān)理由,大概是她放不下父親。

但這兩者之間的因果邏輯,并不令人信服。

而且,這與前兩季中她無論如何都要回到現(xiàn)實的人設(shè),也完全相反。

如果說,她回去是想要找一下父親自殺的真相。

可劇中也完全沒有相關(guān)體現(xiàn)。

而有棲呢,則完全像是一個工具人。

除了彰顯主角光環(huán)外,與第二季沒有什么太大差別。

隆二更是一個偏執(zhí)、態(tài)度搖擺不定的瘋子。

更要命的是,編劇還在三人之間寫了一段狗血的三角關(guān)系,上演了一出「她和他和他」的情感糾纏。

可這對主題和劇情又有什么意義呢?

這一季最致命的,還不是以上這些。

而是主題表達(dá)完全失去深度。

「生與死」是這個故事始終探索的核心,更是這個世界觀構(gòu)成的最基本要義。

像是第一季中「狼與羊」的游戲,就通過生與死的選擇,展現(xiàn)人性掙扎與道德困境。

第二季雖然強行灌輸「團結(jié)、希望、愛」的正能量,遭人詬病。

但好歹還有紅心J和方塊K兩個游戲,探討了身份認(rèn)同與生命公平的論題。

而之所以叫作「彌留之國」,就是這些玩家基本上在現(xiàn)實生活中都是失敗或遭遇不公的人。

他們因為意外陷入生死的邊緣。

但正是因為他們本身還有生的希望,才會在游戲中拼命活下去。

也在這個過程中,獲得正視問題的勇氣與明白「生的意義」。

而這也是游戲存在的意義。

到了第三季中,玩家則由兩類人構(gòu)成:

想要體驗瀕死經(jīng)歷的人,和曾經(jīng)的玩家。

且先不說前者是否存在獵奇心理。

后者明明都已經(jīng)選擇回到現(xiàn)實,為什么又要回去?

這樣的設(shè)定,不僅打碎了原著的立意,還讓這個游戲機制存在的意義變得不明所以。

本季最后一個游戲「骰動未來」,讓人們擲骰子來選擇自己想要的未來,尋找正確的出口。

然后把每個玩家現(xiàn)實生活中的困境機械化地一一列舉出來。

通過玩家選擇來教育人們:

越是沉迷于美好的幻想,逃避現(xiàn)實失敗的可能性,就越是可能付出可怕的代價。

這個主題看似與漫畫想要探討的「生存的意義」有點關(guān)系。

但只是流于表面地告訴大家一個道理,并沒有進行更多深層討論。

反而費了更多筆墨來描寫煽情的橋段。

緊接著再設(shè)立一個莫名其妙的人物突然出現(xiàn),和有棲討論什么是生,什么又是死。

講了一堆形而上、不明所以的臺詞后就結(jié)束了。

魚叔在看的時候一直試圖理出一個答案,但最終決定放棄。

因為我發(fā)現(xiàn),可能連創(chuàng)作者自己都不知道自己要表達(dá)什么。

重回游戲的主角、沒有新意的游戲、硬要上一些說教和人生價值、符號化的新生兒設(shè)定……

到最后也沒有說出真相是什么,到最后像是擺爛一樣告訴大家:

新的故事即將在美國開啟。

本劇也有一個核心動機,那就是游戲的建立者,想要拉有棲回來成為國民。

甚至將宇佐木騙回來,就是為引有棲上鉤量身打造的一場局。

可為什么要這樣做,劇中沒有給出任何答案,甚至連一點蛛絲馬跡都沒有透露。

到了最后,同樣暗示美國也要開始一場這樣的游戲。

整了半天,這兩部亞洲爆劇狗尾續(xù)貂,都是為了給下一個美國版鋪路。

第三季剛上線的時候看似有回溫,但隨著觀看人數(shù)的增長,分?jǐn)?shù)也開始往下掉。

只能說,即便在IP自帶流量紅利的當(dāng)下,也不是一味肯IP老本就能行。

見好就收,才是王道。

全文完。

如果覺得不錯,就隨手點個「贊」吧。

原標(biāo)題:《年度王炸爽劇,還是爛尾了》

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