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動漫眼|《狂野新宇宙》:喜灰的20年與〇〇年代的成長

喜羊羊與灰太狼20周年紀念作品系列l(wèi)ogo
童年不只有夢核(dreamcore),不只是那些無法回到過去的懷舊;就像以動物自比的成年人,不只是如“鼠鼠、牛馬、馬嘍”那樣自嘲的社畜,還有另一種隱喻,那就是可以成為獨自開放又被人看到的“小羊”。
仿佛突然空降一般,就在9月15日搭配《奇思妙想喜羊羊》主題曲“慢慢長大的小羊,一天一天更堅強”的話題“小羊成長日記”以1100w閱讀量成為小紅書熱榜第一。因為那些第一批觀看喜羊羊與灰太狼IP(以下簡稱喜灰)的孩子們,那是在千禧年之后被認為是〇〇年代的一代人們,時至今日終于成為了可靠的大人。就像熱門貼中所說的那樣,在“獨自看病、獨自工作、獨自生活、獨自旅行” 中“突然變堅強”。

9月15日話題[小羊成長日記]突然登上熱榜第一
遙想20年前,我們也是剛開學不久的少年,一邊在教室里學習科學知識,對未來充滿憧憬;一邊放學后回到家,打開電視機看同樣在學校里學習的小羊,以及他們即將面對灰太狼持續(xù)的騷擾。
雖然可能那時我們并不知道何為日常系,但依然能感覺到羊村所面臨的表層敘事與隱層敘事結(jié)構(gòu)相互依存,正是因為“反抗狼族”大敘事的健康存在,才能于此在時刻(moment)中獲得彌足珍貴的美好時間(great time)小敘事。
在大敘事和小敘事之外,還有作為中間性形成的少年記憶共通項。它是生活與凝視的雙重性存在:首先是少年在學校同一階段的相似成長,完成類教養(yǎng)小說(Bildungsroman)理想化歷程,并由此形成“一般家庭”的代表[1];然后才是喜灰這類童年動畫作為共同觀看記憶形成的作品共通項,尤其是它還足足存續(xù)了20年,形成基本覆蓋同一時代少年的時空記憶。
這就意味著已經(jīng)成為大人的“小羊”可以重新回到不會長大的身體里,也意味著喜灰20年的綿延性,為重構(gòu)童年與共群體的相似性搭建日常系的圖層疊加(graphic superimposition),這一情境可以被隨時喚醒,幫助〇〇年代共同譜寫可以持續(xù)對話的“小羊成長日記”。
這份“小羊成長日記”自然也是屬于喜灰的。
我們回望2025年8月,喜灰迎來了屬于它的20周年,這不僅是喜灰見證了國產(chǎn)動畫發(fā)展的20年,也是目前國產(chǎn)動畫史上從未間斷過的、更新時間最長的福瑞動畫系列品牌,迄今為止系列作品共推出43部動畫3081集、10部動畫電影,2部真人電影與8部舞臺劇。
《喜羊羊與灰太狼》首部大電影《牛氣沖天》2009年12月上映,全程用flash制作電影,并成為1999年《寶蓮燈》進入電影院開啟國產(chǎn)動畫電影商業(yè)化之路以來的首部“小制作大收益”的作品,首周末票房有3000萬之多,其回報率超過10倍。也是從這部國產(chǎn)動畫電影開始,動畫電影的商業(yè)回報才真正實現(xiàn)了扭虧為盈。此后2010年《虎虎生威》以超過1.2億的成績,成為我國歷史上首部票房過億的國產(chǎn)動畫電影。也是從2010年開始,國產(chǎn)動畫電影年均進院線的數(shù)量真正超過10部。在2010年同時上映的國產(chǎn)動畫電影代表作還有《黑貓警長·電影版》《虹貓藍兔火鳳凰》《長江7號愛地球》《西游新傳·大電影》《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》(徐克導演)等。此后喜灰IP更是一路節(jié)節(jié)開花,從2009-2013年連續(xù)拿了5年國產(chǎn)動畫電影票房冠軍。
再后來票房冠軍就幾乎被熊出沒IP壟斷,除了極少數(shù)情況即傳統(tǒng)文化敘事代表作品(大圣歸來、大魚海棠、魔童降世、姜子牙、魔童鬧海、長安三萬里)以外,熊出沒一直維持著相當穩(wěn)定的票房冠軍記錄??梢哉f喜灰與熊出沒以完全獨立原創(chuàng)的動畫作品,完成了國產(chǎn)動畫電影市場的整體認知改變。國產(chǎn)動畫電影也實現(xiàn)了傳統(tǒng)文化與合家歡福瑞文化雙頭并進的風格。

該份票房榜截止到2022年,2023-2025年冠軍分別是:《長安三萬里》《熊出沒》與《魔童鬧海》
雖然電影票房失之東隅,但是動畫電視卻是收之桑榆。在2019年之后的5年里,喜灰系列按照每年寒暑假必各自更新60集的進度不斷發(fā)展,打造了全新的羊村守護者子系列,將“羊狼和平·共同歷險”作為新的元敘事,羊村守護者系列也在2025年7月迎來第11部新篇章。筆者曾在澎湃[動漫眼]專欄發(fā)過數(shù)篇文章,詳細討論過關于惡的來源、海洋敘事的擴展、主線的時空觀,身體擬人想象等諸多方面。
在2025年,喜灰分別用三部作品完成了它對這20周年的再回顧,分別是1月動畫劇集首度啟用武俠文化主題的《羊村守護者10:奇?zhèn)b大營救》,7月動畫劇集借用多元宇宙論展現(xiàn)多個喜羊羊形象的《羊村守護者11:狂野新宇宙》,以及暑期檔7月上映的去光之大陸對抗黑暗能量入侵的大電影《異國破曉》。筆者終于也是在8月16日《異國破曉》電影映后分享會上首次見到了本片的制片和導演,陳輝衍與蔡瑞瓊。

《奇?zhèn)b大營救》《狂野新宇宙》《異國破曉》海報
這三部作品的整體敘事與關鍵詞共同昭示了這幾年喜灰系列在轉(zhuǎn)型上的方向,各自分別是“奇、新、異”,這些關鍵字共同標記了青青草原之外的異質(zhì)空間(heterotopia),尤其是與主宇宙完全不同的生態(tài)結(jié)構(gòu)。
無論是去往靈熙國被迫卷入江湖紛爭,又或是在不同宇宙之間進行冒險,還是接到呼救之后去往新大陸,都是將主宇宙青青草原作為日常系地圖的起點,在現(xiàn)有世界敘事已經(jīng)完滿(530集及其后續(xù)劇情)的前置條件下,羊村守護者系列以一種“凝視在此時此地中作為日常出口的遙遠世界”[2]的超越性視角去拓展羊羊宇宙的敘事地圖編繪(narrative cartography),羊村成為青青草原的局部喻體,守護者在不同時空中經(jīng)歷冒險。
對于成團的五羊一狼守護者們來說,踏上的旅途都是未知之地(terra incognita),而這些異質(zhì)性世界雖然都是可再抵達的空間,但它們的共性有兩個,一是這些區(qū)域都是亟待拯救的幻想世界,二是都會被先期/再度制圖行為(cartographic activity)將故事進行賦形。世界變成圖像被留存,成為喜羊羊房間內(nèi)不斷增加的擺飾。
于是觀眾會發(fā)現(xiàn),從19年迄今的12部劇集按照利科(Paul Ricoeur)所說的時間的三個層次進行鋪衍。
其一是內(nèi)時性(within-time-ness),指的是在青青草原上的時間線,秉承編年體結(jié)構(gòu)有嚴格的先后次序,分別是《羊村守護者》(2019.1)《跨時空救兵》(2019.7)《奇趣外星客》(2020.1)《決戰(zhàn)次時代》(2021.7)《瘋狂超能營》(2024.7)。在這幾部作品里,觀眾能明顯感覺到敘事時間正在向前推進,同時由于好幾部作品都涉及到未來羊狼的年齡與職業(yè),所以形成一個不會被改變的日常系時間地圖,它們的主劇情發(fā)生地都在青青草原上。
其二是歷史性(historicality),讓空間成為語境假定物將地圖進行延展,其中營救系列成為連續(xù)篇章《異國大營救》(2020.7)《奇妙大營救》(2022.7)《奇?zhèn)b大營救》(2025.1),另外還有《筐出勝利》(2021.1)《勇闖四季城》(2023.1)《遨游神秘洋》(2023.7)作為獨立篇章出現(xiàn)。這幾部作品是將守護者從日常系中抽離出來,作為外出冒險篇章進行,在這一序列中新場景很難與青青草原產(chǎn)生必要的指引關系,如果用瑞安在敘事地圖要素的說法,那就是故事之外/可讀的地圖,是作為副文本地圖而出現(xiàn)。
最后就是深度時間性(deep-temporality),是將來、過去和現(xiàn)代斗融入到非實體化的多元時間的統(tǒng)一體,分別是進入灰太狼顱內(nèi)想象世界的《心世界奇遇》(2024.1)和遇到不同個喜羊羊的《狂野新宇宙》(2025.7),這兩部作品也可以看作是灰太狼與喜羊羊的本傳篇。
雖然兩位角色認識不同自我的方式各異,一個依靠在自己的大腦內(nèi)陷入回憶(灰太狼本體以失調(diào)的身體前期幾乎缺席),一個依靠歷程(喜羊羊則全程在不同宇宙之間穿梭),但這兩部劇集依然具有強烈的紀念碑性(monumentality),灰太狼與喜羊羊他們本身就是“既作為外觀又作為現(xiàn)實的超越性,將自身深深地嵌入于紀念碑性建筑,作為自己的不可還原的基石”[3]。

喜灰動畫正篇系列各logo,圖源羊羊百科
回到過去的灰太狼:身體雖然變小,頭腦卻依然靈活
為了呼應時間性所帶來的紀念碑性,在《異國破曉》中灰太狼再次因為陰差陽錯變成了幼年體。這種改變在整個羊村守護者系列中出現(xiàn)了3次,分別是《羊村守護者》中的灰太狗、《狂野新宇宙》中的布娃娃和《異國破曉》中的小灰太狼。這三部作品正好代表了羊村守護者系列第一部、最新一部和2025大電影中的標志性形象。
如果說之前的喜灰系列是喜羊羊等少年/羊族所進行的“對成人社會/捕食鏈的反抗”為核心主題,那么當灰太狼在羊村守護者系列開端與喜羊羊成為同伴,狼吃羊這一元敘事被消解開始,二者的年齡差距就被刻意模糊,畢竟冒險敘事是專屬于少年的。而達成這一命題轉(zhuǎn)換的初始條件,就是灰太狼不再以成年人面目示人,只有他重新變?yōu)楹⑼?,甚至是比喜羊羊年齡更小的孩童,終結(jié)“狼羊戰(zhàn)爭”才成為可能。
這實際上印證了宇野常寬所說的〇〇年代所面對的時代敘事下“無法長大的身體”,這在當下絕不是一件壞事,它意味著當成年深陷工作困境的自己,依然可以從過往少年的模樣得到力量。所以灰太狼的處境并不是“不戰(zhàn)斗就無法生存”,而是作為后決斷主義的新想象力與喜羊羊形成郊外型共同體聯(lián)結(jié):“羊村”成為守護者的前綴,這個地名固然是青青草原的局部,但它的外延隨著守護者去不同世界的冒險而擴展,最后這批角色成為共同對抗黑暗能量的擬似家族。
尤其是當喜灰IP本身已經(jīng)20年,觀眾平均年齡不斷增加以后,更加期待的并不是與自己生理年齡相符的經(jīng)歷,而是正相反的身體。少年漫畫的主題也同時作用于該作中:
“讀者年齡層縱向擴大后……少年漫畫的主題也不得不從‘少年如何成為大人’變成‘三十歲所有的人或中年男性如何接受已經(jīng)不再年輕的自己’……不讓登場人物成長。作者在劇中絕對不會讓人死去,沒有成長也就意味著沒有死亡,從而規(guī)避阿童木的命題?!盵4]
“縱向延伸”的成長敘事已經(jīng)不再有效的情況下,“橫向擴展”的地圖敘事成為喜灰系列的有效方式。換言之對灰太狼而言,繼續(xù)成長就意味著衰老,這同時成為中年的觀眾必須面對的本體性困境,所以動畫中的衰老只能存在于內(nèi)時性(within-time-ness)日常未來所描述的遠方,它曾短暫出現(xiàn)在《瘋狂超能營》閃回未來中,那是唯一一次灰太狼與喜羊羊耄耋時的圖像。
而對無法繞過的灰太狼紀念碑性來說,以不同身體形態(tài)以及運動影像(變小后的他在戰(zhàn)斗模式上會完全迥異于成人狀態(tài),更何況他的身形比原本是少年的喜羊羊等人還要?。┲匦录尤雸F體戰(zhàn)斗,就成為另一種橫向擴展有效途徑,他的每次身體改變都可以作為指認“對象從時空坐標的全體中提取出來”[5]后的符號,然后獲得一次性(單季動畫)的質(zhì)與力。這能讓灰太狼重新獲得動畫角色中的橡皮管(rubber hose)風格,即身體和四肢能更加隨意拉伸和擠壓而不會出現(xiàn)創(chuàng)傷,并在這一情動空間下完成冒險。
故而,我們可以認為灰太狼的微縮是作為懷舊高度濃縮時空體,以孩子氣的美“認同要永遠做孩子的寓言的公共價值”,所以才換來了羊狼和平的元敘事和不同宇宙的新冒險。
不僅如此,灰太狼在不同次變成孩童的過程中,都隨之喪失了一部分活體聯(lián)覺(synaesthesia),這導致他作為電影美覺主體(cinesthetic subject)總是無法完成對感覺器官的共覺(coenaesthesia)。作為灰太狗的他一開始喪失了語言能力,作為布娃娃的他自始至終都喪失了身體器官,作為小灰太狼的他則喪失奇力[雷鳴閃],這些都可以成為灰太狼中年危機在身體改變被解決之后遺留的痕跡。
尤其是在大電影里,因為守護者身份被褫奪,同時他也不具備封印者身份,所以再次成為冒險中的背景身體(grounding body)。這份身體重新喚醒另一份功能,即當灰太狼還是530集劇情里的滑稽反派時,它除了是“動物性/代際性/歷史性/擬親性”身份[6]之外,還有第五層身份,那就是窺視者/見證者,他就會一直處于凝視整個羊村動向的感官裝置(sensory apparatus)身體,在每次擬定計劃之后就潛入羊村進行追捕。
在《狂野新宇宙》里灰太狼的布娃娃身體更是如此,他雖然沒有額外武器與法力,但布娃娃四肢可以隨意拉伸,本質(zhì)就是以“損形(deformation)或變形為代價,換取了對身體的技術(shù)性增強”[7],他與喜羊羊穿梭在不同宇宙里,有他的裝備“超能貼紙”讓喜羊羊可以復制并疊加其他宇宙喜羊羊的超能力,同時也是他的炸彈回旋鏢在動畫首尾集擊中了反派[藍]的核心。如此他更像是作為喜羊羊的最后保障,隨時注視著對方的安危。
更進一步的,因為喜羊羊在不同宇宙中擁有各自形態(tài)的角色,他們彼此需要更多主體性交流;所以灰太狼在該作里從成年福瑞變?yōu)榭s小可愛物(うつくし),被重新標記(re-signed)為無身體(no-body)[8],由他作為看到“多喜聯(lián)動”觀眾視角的視覺主體進行展開。

《羊村守護者》《狂野新宇宙》《異國破曉》中變小的灰太狼
打破次元的喜羊羊:異托邦空間中的萬花筒
在《狂野新宇宙》里,喜羊羊的紀念碑性是以共性面容(visagéité)出現(xiàn)的,在主劇情里有四個不同形態(tài)的喜羊羊(其他分別是布拉喜、喜兒和喜花花)參與,這正是本作的最大賣點之一。最后一集里無數(shù)個世界的喜羊羊前來助戰(zhàn)作為各自的cosplay,也可以說這是最符合《狂野新宇宙》(New Wild Cosmos)英文標題的一集。
多重喜羊羊形象的出現(xiàn)與互動敘事遍歷性(ergodic)并不相同,也是上文中提到內(nèi)時性(within-time-ness)編年史、歷史性(historicality)地圖學的上位替代。他們作為各自世界敘事中的喜羊羊主體,不會因為時間(多命運線)與空間(多地圖幻想)而受到影響,而是作為“本世界拯救者”身份與喜羊羊共有形象的特性下形成的鏡像烏托邦,作為“世界與身體的相似性(ressemblance),并不是來自‘同化的轉(zhuǎn)化體系’,而是表達了一種世界與身體之間在身體層次上的‘親緣性’”[9]。故事大結(jié)局開始,慢羊羊找到了對付準備吞噬所有世界的[藍]的辦法,那就是通過身體--世界的親緣關系形成的共通體而完成拯救。
??聦Ξ愅邪钤忈尩淖钤鐚褪晴R像烏托邦,喜羊羊在三個多元世界中看到的自己以及《狂野新宇宙》[藍]的真身,都是作為彼此鏡像凝視的分身:
“正是從鏡子開始,我發(fā)現(xiàn)自己并不在我所在的地方,因為我在那邊看到了自己。從這個可以說由鏡子另一端的虛擬的空間深處投向我的目光開始,我回到了自己這里,開始把目光投向我自己,并在我身處的地方重新構(gòu)成自己:鏡子像異托邦一樣發(fā)揮作用,因為當我照鏡子時,鏡子使我所占據(jù)的地方既絕對真實,同圍繞該地方的整個空間接觸,同時又絕對不真實,因為為了使自己被感覺到,它必須通過這個虛擬的、在那邊的空間點?!盵10]
在《異國破曉》中雖然不同宇宙的喜羊羊并未出現(xiàn),但他們以貓形作為原點,羊族五只都各自展演出貓化、貓人體與羊人體的身形共15種不同形態(tài)。當然,此種風格并非是《狂野新宇宙》的首創(chuàng),原創(chuàng)動力下的另一IP《開心超人》在2部大電影《逆世營救》(2025.5)《時空營救》(2024.1)中也采用了多宇宙跳躍的方式讓角色產(chǎn)生各種形象變化。早在B站官方[灰太狼辦公室]的每季更新后,就有推出當季的擬人化形象的傳統(tǒng),它為作品增加同人創(chuàng)作寬度的同時,讓這些形象以無特定官能想象力的身體意象形成更多活生生的關聯(lián)(communication existentielle)。這份關聯(lián)是來自不同喜羊羊的,是有旺盛的二創(chuàng)生命力形成的圖樣,同時也是身處〇〇年代里共同成長的觀眾記憶。
喜羊羊在鏡像烏托邦中變成萬花筒變體,觀眾甚至能準確辨識出他們作為摹本存在的母本究竟是誰,這意味著現(xiàn)實生活中的二創(chuàng)形象被投射到動畫里成為互文空間的一部分,也在告訴我們媒介邊界(media borders)就是不穩(wěn)定、不純粹的狀態(tài)。
這些跨媒介關系一方面通過提煉共通關系(general relations)固定了喜羊羊應有的感知(sensational)經(jīng)驗;另一方面在不同媒介形象中辨析混合性(combination / fusion),將喜羊羊附著在不同外文本角色身上形成潛在關聯(lián)(interrelationships)[11]。

《狂野新宇宙》第57集劇照,從左到右分別是喜羊羊、喜兒、喜花花和布拉喜

《狂野新宇宙》第60集不同宇宙中的喜羊羊一覽
[藍]:當幽靈成為動畫賦靈
其中最大的反派[藍],作為萬花筒的惡一極(這在前文提到的兩部《開心超人大電影》中都是同樣的反派塑造思路),既是荒蕪草原的喜羊羊,同時也是創(chuàng)造世界的本體。喜羊羊的超能貼紙擁有復制他人能力的能力,而[藍]擁有吸收他人存在的能力,這一不對稱鏡像帶來的差異也是實體與幽靈的根本區(qū)別。
[藍]的存在不只是動物擬人化,同時也是荒蕪草原中空底部[無盡深淵]的具象化。雖然《狂野新宇宙》未講述[黑暗能量]以及“惡從何處來”的問題,但[藍]作為幼體幽靈(larvata)依然完成了惡的實踐從人格化(personification)向擬人化(anthropomorphism)的轉(zhuǎn)向。
阿甘本認為幼體幽靈正是如[藍]一樣的存在,他的身形極不穩(wěn)定,甚至原本模樣都難以保證,在本片中大部分時間都依附在寶石碎片上,通過假裝他人心聲(inner speech)的方式完成蠱惑行為,這些角色還會將這種聲音認為是神的私語(The Private Character of Gods):
“這來源于它們不接受自己的生存狀態(tài),試圖忘記這一切,從而不惜一切代價假裝仍然擁有血肉之軀……必須假裝擁有未來,從而為來自過去的某些痛苦、為自身的無能(不能認識自己事實上已經(jīng)達成的圓滿)騰出空間。”[12]
[藍]所做的一切與《異國破曉》里黑暗能量操縱永恒騎士(牛形戰(zhàn)士)蠱惑小光(鳥形戰(zhàn)士)的行為如出一轍。而且在大電影中,黑暗能量與[藍]一樣也并無實體也只是幽靈,它也只能借用永恒騎士的輪廓與守護者戰(zhàn)斗。
無論是[藍]還是黑暗能量,都是惡的具象化載體,它們既非傳統(tǒng)敘事中擁有固定形態(tài)的反派,也不是單純的抽象概念,是通過無實體性與寄生性完成惡的再現(xiàn)。這也是耶格爾頓在《論邪惡》中談及的“邪惡呈現(xiàn)出兩個面相。一方面,它是一種存在感的匱乏;另一方面,正相反,它體現(xiàn)了一種無意義之物的巨大存在”[13]。

《狂野新宇宙》幕后反派[藍]的形象掠影
這份無意義之物的巨大存在,就是黑暗能量與[藍]之外的第三極,[無盡深淵]。在動畫里它是可以吞噬一切的黑洞,而且包括[藍]在內(nèi)的顏色組都是因為面對[無盡深淵]總是會隨機出現(xiàn)在荒蕪星球的任意位置,并且隨機剝奪存在者的形象,他們都要站出來要拯救世界。
換言之,動畫制作組在該作中借鑒了量子物理學的相關知識,在多元宇宙(Multiverse)這一看似類型化的設定之外引入了黑洞,并將其轉(zhuǎn)化為虛無概念用以影響[藍]的行為。也就是說惡(反派)動機還可以在童年陰影(實體)/主體意志(哲學)之外擁有第三種本質(zhì)可能,那就是存在主義。
尼采的存在主義理論就發(fā)出詰問,人如果存在是無意義的、隨時可能消失的、偶然荒誕的,那他就有可能隨時漂移進無盡的虛空。而[藍]為了對抗虛空,以非常明顯的超人主義(transhumanism)貫徹始終。
于是“[藍]=[無盡深淵]=黑暗能量=惡本體”的底層邏輯被搭建起來貫穿全片,
而直到最后一集終焉,觀眾才明白整個荒蕪草原就是創(chuàng)造世界本身,[無盡深淵]其實是二維動畫摹仿物理世界繪制過程的逆向程序,即[線條-輪廓-上色-陰影-動作-軀體-角色賦靈]的回溯。畢竟動畫(animation)的詞源是來自拉丁文animare,意思是“給某物以生命”,所以可以說動畫就是要為角色“賦予生命”,并通過人的似動知覺來記錄非記錄性運動[14]。
而如果把這一切都逆轉(zhuǎn)過來,就是[無盡深淵]與藍的共同做法,通過吸收其他世界的存在本身來完成對動畫這一過程的消匿。薩格勒布學派的杜?!蹩频倨妫―uasn Vukotic)就說過“生理意義上的死亡,可能要流血;但要在紙上抹去一個形象,有塊橡皮就夠了”[15]。
這種設定在《十萬個冷笑話》大電影與《漢化日記》中都有體現(xiàn),無論是無名男主還是蘇莫婷,在面對終極問題時,都不是導向宏大敘事,而是導向后現(xiàn)代時空范疇本身,那是因為他們立足于吐槽役(ツッコミ役)讓觀眾被刻意感知到這個世界并不是從多維度世界,而是從敘事學視域里被看到的敘述分層。而他們最后在元動畫/敘事上,從世界的參與者(現(xiàn)代社會)變成了觀察者(后現(xiàn)代社會)[16]。而銜接三者的,正是艾爾平方-奧飛-原創(chuàng)動力之間的版權(quán)互通。
余論:多重空間的凝視者
《狂野新宇宙》的最后畫面是將鏡頭聚焦到眾人各自的美術(shù)畫上,這不僅呼應了荒蕪草原就是創(chuàng)造世界(動畫書),以及第一集開始被畫出來的“喜灰聯(lián)手對抗外星生物大戰(zhàn)”的美術(shù)畫,同時也是照應制作公司CPE(原創(chuàng)動力)作為動畫師自我賦形(self-figuration)的創(chuàng)作傾向,即將自身置身于影片之中,“在畫面中親手/親筆為角色賦予生命,(無盡深淵的倒轉(zhuǎn)就是)在閃速繪圖(lightning sketches)中通過創(chuàng)作媒介達成逼真幻覺主義”[17]。
而這一過程中,隱形的動畫師具有的視點正是凝視者,它的俯視視角無處不在,并且借以各種凝視方式完成。其中有灰太狼變成布娃娃后一直跟在喜羊羊身旁的跟隨鏡頭視角,慢羊羊通過無人機探索多元宇宙過程中獲取的鏡頭,有[桃]居于幕后可以做到對所有宇宙內(nèi)部事件的全景監(jiān)控。
當然還有[藍]以一種希區(qū)柯克后窗偷窺的方式,幾乎是無時無刻不在凝視著喜羊羊的一舉一動。他已經(jīng)變成了作為小客體的凝視(gaze as objet petit a),在這一過程中他自己已經(jīng)變成實在界中的黑洞(hole in the real),其凝視越強力,對自我就越無力(power/impotence)。[藍]透過窗口看見的是他自我精神折磨的幻象配置(fantasy figurations),并期待在此“從那里為自己遭遇的實際困境尋找眾多的想象性解決方案”[18]。于是在本作中,畫面會經(jīng)常各種前景背景對比和運動鏡頭,以及在不同空間連續(xù)切換的交叉蒙太奇,一開始觀眾會以為是慢羊羊或[桃]的高俯瞰鏡頭,但其實是[藍]既作為電影內(nèi)臟(film’s viscera)的有聲機體,又作為透明媒介之外的窺探幽靈而存在的交叉視點。
德勒茲就認為[藍]所代表的內(nèi)電影性本身就是以視點方式存在:
“在失去了所有中心的無限世界,或者在發(fā)生了變化了的彎曲世界里,代替消失了的中心被置放的是視點……針對變化的一個視點,取代了形態(tài)、形狀的中心。最為人所知的例子是圓錐曲線,圓錐的頂端是視點,我們把圓、橢圓、拋物線、雙曲線以及曲線和點,作為跟(圓錐的)橫斷面的傾斜度相對應的變形部分而聯(lián)系起來(透視畫)。所有這些形態(tài),是一個‘平行投影圖’把自己折疊起來的方法本身?!盵19]
而《狂野新宇宙》所擁有的動畫師視角,作為20周年的回望主體,則隱藏在這些視角背后以自我折疊存在,它是創(chuàng)造世界的書寫者,也是繪本上的驅(qū)使者,同時還是保持這個喜灰IP的成長者。20年的時光里,喜羊羊與灰太狼從草原追逐到宇宙并肩,早已不是簡單的動畫角色。它們是幾代人的童年印記,是國產(chǎn)動畫從探索到成熟的見證者。當更多元的宇宙在眼前展開,我們知道這場冒險永遠不會落幕,就像CPE的slogan一樣“讓我們的色彩為世間增添歡笑”。
我們也會知道,書寫“小羊成長日記”是一種持續(xù)對話的能力,它讓“我”在不同時間里依憑喜灰可以彼此賦予力量,它也讓“我們”在不同空間里為誕生的祝福共謀(complicity)。

《狂野新宇宙》荒蕪草原的本體:創(chuàng)造世界(動畫書)

《狂野新宇宙》最后一幕:眾人的美術(shù)畫
注釋:
[1] 志津史比古. 誕生的喜劇——動畫《輕音少女!》與日常系的臨界點[OL]. 屋頂現(xiàn)視研:https://mp.weixin.qq.com/s/glxfMFECVJ2A_yWgZ1KA3w
[2] 志津史比古. 日常中的遠景──以“漫無止境的八月”解讀《輕音少女》[OL]..屋頂現(xiàn)視研:https://mp.weixin.qq.com/s/WsadxSDomgnjaW4b_7arWQ
[3] [法]亨利·列斐伏爾.空間的生產(chǎn)[M].劉懷玉譯.北京:上午印書館,2021:p325.
[4] [日]宇野常寬.給年輕讀者的日本亞文化論[M].劉凱譯.桂林:漓江出版社,2023.6:p52-53.
[5] 應雄.德勒茲或喜悅的電影學[M].太原:三晉出版社,2024.12:p81.
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[8] [美]薇薇安·索布恰克.肉體的思想:具身性和影像文化[M].李三達等譯.上海社會科學出版社,2025.7:219.這兩個詞還有另一層意思,“re-signed”去掉連字符就是resigned(被放棄的),而no-body 在去掉連字符之后就是nobody(小人物),也正好符合灰太狼在《狂野新宇宙》中的行動。
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