- +1
滬游對(duì)話|渶策資本胡斌:不用擔(dān)心單機(jī)游戲會(huì)投資過(guò)熱
北京時(shí)間8月20日凌晨,《黑神話:鐘馗》先導(dǎo)預(yù)告片壓軸2025年德國(guó)科隆展開幕式。
作為游戲科學(xué)“黑神話”系列第二部作品,《黑神話:鐘馗》受到了破圈關(guān)注。自2024年《黑神話:悟空》橫空出世后,中國(guó)各界對(duì)單機(jī)游戲的關(guān)注劇增。
單機(jī)游戲,一般指僅使用一臺(tái)游戲機(jī)或電腦就可以獨(dú)立運(yùn)作的電子游戲。數(shù)據(jù)顯示,2019年至2023年單機(jī)游戲中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模年復(fù)合增長(zhǎng)率超20%,預(yù)計(jì)2025年將突破1500億元。
2025年7月,在上海市委宣傳部的指導(dǎo)下,上海精文投資、渶策資本,聯(lián)合索尼互動(dòng)娛樂(lè)與上海星游紀(jì),正式發(fā)起“上海游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)基金(單機(jī)游戲方向)”。
資本為何投向單機(jī)游戲?上海單機(jī)游戲市場(chǎng)潛力如何,還有哪些待提高之處?就上述問(wèn)題,8月27日,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究中心(簡(jiǎn)稱滬游中心)專訪了上海游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)基金發(fā)起方之一渶策資本創(chuàng)始合伙人胡斌。
以下為滬游中心“單機(jī)游戲2025”系列對(duì)話第一篇。

渶策資本創(chuàng)始合伙人胡斌。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)早期從業(yè)者,擁有逾二十五年的投資與企業(yè)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),先后任職于搜狐、新浪、空中網(wǎng),曾任創(chuàng)業(yè)板游戲公司掌趣科技首席執(zhí)行官,管理集團(tuán)兩千多人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),并完成多家游戲頭部公司的并購(gòu)及投資,具備豐富的游戲行業(yè)一線實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
游戲?qū)m?xiàng)基金為何特別關(guān)注單機(jī)游戲?
滬游中心:基金結(jié)構(gòu)如何?規(guī)模多大?
胡斌:我們理想的募資構(gòu)成包括國(guó)資和純市場(chǎng)化資金。后者有兩類。一類是在游戲領(lǐng)域已經(jīng)取得成就的大廠和中廠,他們作為產(chǎn)業(yè)資本可以進(jìn)行戰(zhàn)略性和財(cái)務(wù)性投資;還有純市場(chǎng)化基金,例如以財(cái)務(wù)回報(bào)為導(dǎo)向的母基金或者家族辦公室等。目標(biāo)規(guī)模10億元。
滬游中心:為什么特別強(qiáng)調(diào)單機(jī)游戲方向?
胡斌:傳統(tǒng)的手游和網(wǎng)游,增長(zhǎng)放緩,單機(jī)游戲崛起。單機(jī)游戲創(chuàng)造的文化價(jià)值更大,能創(chuàng)造更大的IP 價(jià)值。我們從《黑神話:悟空》看到,單機(jī)游戲既可以作為傳統(tǒng)文化的載體,又可以作為對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)的文化輸出;既是對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新,又是對(duì)當(dāng)代社會(huì)精神的表達(dá);它還能是傳統(tǒng)文化的數(shù)字化復(fù)興,例如,通過(guò)歷史與神話的現(xiàn)代演繹,非遺的傳承,本土題材的深挖,讓年輕用戶對(duì)國(guó)潮有更深的認(rèn)可、并走向世界。
我們也會(huì)投資AI游戲方向,只是并未單獨(dú)強(qiáng)調(diào)它。AI游戲尚未完全被證明,但我們相信它會(huì)發(fā)生。
滬游中心:基金未來(lái)的運(yùn)行機(jī)制是怎樣的?
胡斌:基金是獨(dú)立決策的,我們需要市場(chǎng)化來(lái)處理這件事情,這也是需要一個(gè)專業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)做這件事情的原因。我認(rèn)為政府引導(dǎo)和配套支持非常好,他們給予基金一定的放手,讓企業(yè)按照市場(chǎng)化的邏輯發(fā)展,這非常關(guān)鍵。
國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)進(jìn)入群雄逐鹿期
滬游中心:從銷量上看,2025年上半年單機(jī)游戲的銷量很不錯(cuò)。但這會(huì)不會(huì)是由《黑神話:悟空》帶來(lái)的一時(shí)熱。
胡斌:隨著技術(shù)升級(jí)、用戶需求變化和政策支持,中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)的具備巨大的增長(zhǎng)爆發(fā)空間。我想從以下幾個(gè)方面來(lái)闡述:第一, 用戶付費(fèi)習(xí)慣的成熟,Z世代成為消費(fèi)主力,年輕玩家更注重內(nèi)容質(zhì)量,愿意為優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲付費(fèi),《黑神話:悟空》預(yù)售破千萬(wàn)就很能說(shuō)明問(wèn)題,玩家愿意轉(zhuǎn)向買斷制單機(jī)體驗(yàn);第二,單機(jī)游戲耗費(fèi)的時(shí)長(zhǎng)比網(wǎng)絡(luò)游戲短,對(duì)青少年用戶更健康; 第三,政策扶持,近年國(guó)產(chǎn)單機(jī)版號(hào)獲批比例增加,地方政府鼓勵(lì)原創(chuàng)單機(jī)游戲開發(fā),對(duì)游戲創(chuàng)作者是很大的鼓舞,有利于更多有能力的游戲創(chuàng)業(yè)者投身到這個(gè)領(lǐng)域; 第四,引擎與工業(yè)化能力提升,例如,Unity國(guó)產(chǎn)化適配,AI輔助開發(fā)提升效率、降低研發(fā)成本。
我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)是,單機(jī)游戲制作者從《黑神話:悟空》上看到了中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)的巨大潛能,更有信心。過(guò)往的中國(guó)游戲公司只具備世界級(jí)的手游和網(wǎng)游的能力,如今,中國(guó)公司已具備了世界頂流的單機(jī)游戲開發(fā)的能力;這讓游戲制作人看到了中國(guó)游戲有機(jī)會(huì)成為全球游戲文化的新話語(yǔ)權(quán)掌握者:就像日本通過(guò)《最終幻想》《黑暗之魂》定義 RPG 和動(dòng)作游戲一樣,中國(guó)游戲也可以找到自己的“金箍棒式”符號(hào)。
滬游中心:2025年6月,浙江省發(fā)文提到大力發(fā)掘培育3A(高投入、高質(zhì)量、高文化內(nèi)涵)游戲優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目。8月,深圳也提出支持3A游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)。幾個(gè)經(jīng)濟(jì)強(qiáng)市都明確提出要扶持單機(jī)游戲發(fā)展,特別是3A游戲發(fā)展。
胡斌:深圳有騰訊,浙江有網(wǎng)易和阿里。
我認(rèn)為單機(jī)游戲現(xiàn)在屬于群雄逐鹿階段。雖然《黑神話:悟空》樹立了標(biāo)桿,但是很多優(yōu)秀的游戲制作人還在路上。
滬游中心:你如何看待上海的單機(jī)游戲市場(chǎng)?
胡斌:上海本身具備很好的研發(fā)基礎(chǔ),一些海外大廠在上海有很多分公司,比如藝電和育碧,培養(yǎng)了很多人才,還有如Unity這樣頭部的引擎公司也在上海,所以上海的人才基礎(chǔ)非常好。上海具備開放包容的營(yíng)商環(huán)境,有利于扶持有潛力的游戲創(chuàng)業(yè)公司,打造積極健康的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)圈。
滬游中心:在很長(zhǎng)一段時(shí)間,沒(méi)有基金專門投資游戲企業(yè),這是為什么?
胡斌:第一,擔(dān)心政策不明朗。游戲產(chǎn)業(yè)受政策影響波動(dòng)較大。版號(hào)是重要的事情,政府的態(tài)度也非常重要。這個(gè)游戲?qū)m?xiàng)基金由上海市委宣傳部指導(dǎo),對(duì)我們而言是一個(gè)很大的信心。
第二,資本退出機(jī)制單一。上市仍然是資本退出的主要方式。很多游戲公司能夠盈利,但是無(wú)法上市。我們希望通過(guò)優(yōu)先分紅和加速分紅的方式,提前鎖定游戲產(chǎn)生的收益并且分配給投資人。我們需要在分配機(jī)制上進(jìn)行創(chuàng)新,不能僅依賴上市。
不用擔(dān)心單機(jī)游戲因《悟空》而投資過(guò)熱
滬游中心:《黑神話:悟空》出來(lái)后,單機(jī)游戲熱度上升,會(huì)不會(huì)造成投資泡沫?
胡斌:單機(jī)游戲有節(jié)奏感,并非直接決定游戲的具體開發(fā)費(fèi)用,而是根據(jù)Demo反饋決定接下來(lái)需要投入多少資金、多長(zhǎng)時(shí)間、多少精力,具有一定靈活度。靈活度決定了最后投入的程度和成本?!逗谏裨挘何蚩铡纷畛醪](méi)有想要花費(fèi)3億元人民幣,只是每走一步,每看到一個(gè)版本,大家對(duì)它的信心都在增強(qiáng),有更多的資金投入。
沒(méi)有3A夢(mèng)想的制作人肯定不是好的制作人。雖然大家都想制作投入數(shù)億的大片,但是一開始不可能獲得那么多資金。這是逐步實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。目標(biāo)可以設(shè)定得很大,但是最初游戲的核心玩法并不需要那么多資金,一兩千萬(wàn)就可以完成核心玩法,這時(shí)再?zèng)Q定后續(xù)的目標(biāo)。
從資本層面而言,單機(jī)游戲是具有很大投資價(jià)值的細(xì)分垂直賽道,但絕大多數(shù)投資人對(duì)于單機(jī)游戲的回報(bào)預(yù)期也不會(huì)因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡范つ窟^(guò)熱,暫時(shí)還不用擔(dān)心泡沫的問(wèn)題。
滬游中心:你們投資游戲企業(yè)的邏輯是什么?
胡斌:游戲不能等到上線后或者面對(duì)公眾時(shí)再投資,因?yàn)橐坏┥暇€只有兩種可能,即好與差,不需要投資,也不想投資,這會(huì)讓大家都很尷尬。在上線前每家的喜好不同,如果作為個(gè)人天使投資人,他可以只賭人,團(tuán)隊(duì)出來(lái)后就給錢,需要陪他很長(zhǎng)時(shí)間?;鹦枰欢ǖ幕貓?bào)效率,我們更擅長(zhǎng)和關(guān)注的階段應(yīng)該是游戲公司有了demo,用戶測(cè)試這段時(shí)間是早期核心玩法驗(yàn)證。我們可以據(jù)此做判斷,第一,游戲的核心玩法,世界觀內(nèi)容本身是否吸引人,是否存在差異化。第二,關(guān)注游戲的定位。是2A,3A,還是其他?在不同的定位下投入不同的資金,這取決于團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)和能夠hold住的項(xiàng)目。
滬游中心:你們?nèi)绾握业酵顿Y項(xiàng)目?
胡斌:通過(guò)游戲預(yù)告片等基本的市場(chǎng)化渠道,以及通過(guò)在業(yè)內(nèi)深耕積累多年的人脈認(rèn)識(shí)單機(jī)游戲制作人,都是基本的渠道。另外,索尼每年會(huì)舉辦“中國(guó)之星計(jì)劃”,連同游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游一起,扶持中國(guó)本土游戲開發(fā)者,這是單機(jī)游戲行業(yè)中非常早期的孵化池,擁有許多有潛力的公司。索尼互動(dòng)娛樂(lè)在中國(guó)的第一方游戲發(fā)行合作伙伴上海星游紀(jì)也是我們的戰(zhàn)略合作方,這對(duì)投資VC階段的資本而言,對(duì)找到值得提早關(guān)注的重點(diǎn)項(xiàng)目都是資源助力。
(作者吳英燕系澎湃研究所研究一部總監(jiān)、上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究中心主任。)





- 報(bào)料熱線: 021-962866
- 報(bào)料郵箱: news@thepaper.cn
滬公網(wǎng)安備31010602000299號(hào)
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:滬B2-2017116
? 2014-2026 上海東方報(bào)業(yè)有限公司




