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電影IP經(jīng)濟如何拓展?構(gòu)建可持續(xù)的商業(yè)生態(tài)

截至8月20日,《浪浪山小妖怪》票房破10億,并已登頂中國影史二維動畫電影票房冠軍。電影票房可觀,IP衍生經(jīng)濟發(fā)展如何?
澎湃研究所研究員以《浪浪山小妖怪》的IP衍生經(jīng)濟為例,通過對其IP授權(quán)領(lǐng)域及品牌的盤點,結(jié)合負責該IP開發(fā)與運營的公司上影元相關(guān)負責人采訪,以及消費者對于聯(lián)名周邊衍生品的反饋,探討電影IP經(jīng)濟如何有效拓展并可持續(xù)運營。

電影IP衍生經(jīng)濟,《浪浪山小妖怪》做對了什么?
第一,提前布局,預(yù)熱影片,抑制盜版。
電影IP熱度窗口極短,而正版周邊的生產(chǎn)周期極長,從授權(quán)談判、圖庫建立、設(shè)計監(jiān)修、打樣、排產(chǎn)到鋪貨,全鏈路至少半年。如果等影片上映后再啟動,不僅會錯失熱度,還會讓盜版趁虛而入。例如春節(jié)檔期間,《哪吒2》周邊就出現(xiàn)了“正版買不到、盜版滿天飛”的現(xiàn)象。
《浪浪山小妖怪》在電影創(chuàng)作階段開始布局IP商業(yè)開發(fā),2025年8月2日電影正式上映前,陸續(xù)宣布與多領(lǐng)域30余家知名品牌達成合作,上線800多款電影衍生品。提前布局已成為行業(yè)通行的規(guī)則,迪士尼所有電影周邊提前18-24個月開始布局,與本土授權(quán)商共同協(xié)作完成衍生開發(fā)。
據(jù)中國青年劇作家、導演向凱觀察,《浪浪山小妖怪》衍生品在電影熱度尚未完全起來之前,就已在各大市場銷售,“這種營銷策略在國內(nèi)動畫電影中并不常見”。這些衍生品讓消費者對電影產(chǎn)生期待;電影觀影體驗又推動衍生品銷量暴增。
第二,穩(wěn)住核心圈層,覆蓋全年齡段。
北京大學文化產(chǎn)業(yè)研究院學術(shù)委員會主任陳少峰曾指出,從IP設(shè)計初期就應(yīng)該轉(zhuǎn)變思路,考慮如何“變現(xiàn)”。以動畫電影IP設(shè)計為例,要思考如何實現(xiàn)全年齡“通吃”,吸引有消費能力和意愿的群體,為后續(xù)衍生品、文旅項目培育潛在消費者。
此前的短片《小妖怪的夏天》只是在職場白領(lǐng)的圈層廣泛傳播,而《浪浪山小妖怪》則用“假冒取經(jīng)”的故事,收獲了更廣泛的親子觀眾?!柏堁巯肟础睌?shù)據(jù)顯示,《浪浪山小妖怪》上映前以年輕受眾為主,29歲以下用戶占六成,20歲以下有7.9%,20-29歲為主力軍,符合年輕打工人畫像。上映后的想看畫像明顯向更高年齡層遷移,30歲以上占65%以上,35歲以上用戶為主力,親子用戶更多,觀眾畫像逐漸延展到全年齡層。
觀眾的延展,衍生周邊也需要滿足不同年齡段消費者的需求?!独死松叫⊙帧返闹苓呇苌尸F(xiàn)出明顯的全年齡段特征。如果說年輕人更注重衍生品的情緒價值,那么廣泛的親子用戶則更追求實用性。除了卡牌、徽章等“二次元”用戶更喜愛的谷子,還有晨光文具、英雄鋼筆等實用的大眾化文具品牌。

第三,聯(lián)名布局廣泛多元,向生活場景滲透。
從下表可見,《浪浪山小妖怪》的IP授權(quán)涵蓋茶飲飲品、潮玩卡牌、電商平臺、圖書出版、線下空間、游戲、汽車、家居等多個細分領(lǐng)域,其中17家為實體衍生品企業(yè)。此前《哪吒2》衍生品市場火爆,清華大學新聞與傳播學院長聘教授司若就表示,其開發(fā)策略呈現(xiàn)兩大特征:一是授權(quán)品類逐步向生活場景滲透,二是產(chǎn)品線開始構(gòu)建梯度化價格體系。這種多維度開發(fā)模式為后續(xù)電影IP商業(yè)化提供了可參照的模板。“希望衍生產(chǎn)品在日常生活中具備觀賞性、實用性和融入感,讓《浪浪山小妖怪》的故事和情感自然地走進消費者的日常生活?!鄙嫌霸嚓P(guān)負責人表示。
但是《哪吒2》衍生品不足之處是出現(xiàn)了“盲抽”形式泛濫情況,44款制品中盲抽類產(chǎn)品達21種。除了盲盒、卡牌類產(chǎn)品,包括毛絨玩偶、徽章、亞克力掛件等在內(nèi)的大量衍生品也以盲抽形式發(fā)布,用戶想要喜愛角色和喜愛造型的產(chǎn)品,必須從一套盲盒中抽取,無法直接購買。從下表可以看出,《浪浪山小妖怪》周邊衍生品中,盲盒占比較小,34個聯(lián)名品牌中,只有4款盲盒產(chǎn)品。
“并不是所有的人都喜歡抽盲盒的。比如我更喜歡公雞畫師這個角色,如果它只有盲盒款,6盒中只有1盒可能是它,運氣不好的話,連抽6盒也不一定能抽到自己想要的角色,79元一盒,6盒將近500塊。如果是明盒,你只要花79塊就可以買到你想要的,但盲盒能讓你花到500塊?!独死松健分苓呁玫?,盲盒和非盲盒都有,毛絨產(chǎn)品做得很形象,質(zhì)感很好,價格也適中?!?1歲的觀眾陳女士說。

電影IP如何可持續(xù)運營?
一個成功的電影IP,其生命周期常常長達數(shù)十年。但是想要維持動畫IP在衍生品消費市場的生命周期并非易事。清華大學新聞與傳播學院長聘教授司若認為,并非所有電影都具備長線開發(fā)衍生品的潛力。但是動畫電影因其形象化、符號化特征及品牌延展性,成為最具開發(fā)價值的類型之一。
“優(yōu)質(zhì)電影IP需具備三重競爭力:首先是過硬的內(nèi)容品質(zhì),形成市場號召力與社會口碑;其次是強大的品牌輻射力,能觸達核心粉絲與泛文化消費群體;最后是元素的可延展性,包括標志性角色形象、經(jīng)典場景、聲音符號等可視化資產(chǎn)。只有當這些要素形成共振,才能支撐起衍生品的市場轉(zhuǎn)化能力?!彼救粽f。
電影IP自身的要素之外,以下兩點也是需要IP運營主體深思的。
第一,由誰來打擊盜版。一般來說,成熟的衍生品制作品牌大多在廠家溯源、平臺聯(lián)絡(luò)、地方資源等多方面擁有盜版打擊優(yōu)勢,例如針對《哪吒2》盲盒類產(chǎn)品的盜版侵權(quán),桑尼迪森向地方知識產(chǎn)權(quán)保護中心反映情況,36小時內(nèi)便促使20+侵權(quán)商戶直播和商品鏈接從電商平臺下架,速度極快,盡可能保障了正品權(quán)益。
但是《哪吒2》后期卻出現(xiàn)了IP運營商將“打擊盜版”的權(quán)限從一些合作品牌方中回收,對涉嫌盜版侵權(quán)商家的批量起訴的情況。這也意味著更長的打擊周期。如果采用IP方統(tǒng)一起訴追賠,時效和速度會遠遠放緩。
第二,是否允許同人制品。同人制品大都出于粉絲的用愛發(fā)電,但是也有很多商業(yè)同人混雜其間。管控可能會損害核心粉絲的情感,但完全放任也會流失正版用戶。目前,國內(nèi)成熟的IP團隊大多采用“達到一定數(shù)額衍生品開發(fā)需發(fā)布價格和產(chǎn)品明細交由官方審核,審核通過后可自行售賣”的邏輯,并會明確規(guī)定同人衍生不許涉足的品類。由粉絲圈層自發(fā)監(jiān)督、銷售,形成自查邏輯。
但此前,四川文旅廳發(fā)布公告呼吁保護《哪吒2》版權(quán),明確表示“未獲得權(quán)利人合法授權(quán),不得制作電影相關(guān)周邊產(chǎn)品”,在《哪吒2》IP生態(tài)圈引起輿論。此后,ACC等漫展也明確表示“不接受哪吒相關(guān)同人制品攤位”,部分同人制品工廠也停止接單《哪吒2》相關(guān)產(chǎn)品。
“目前電影其實已經(jīng)從單一的票房產(chǎn)出,轉(zhuǎn)變成多產(chǎn)業(yè)運營的模式。IP商業(yè)化開發(fā)讓電影的影響力突破了傳統(tǒng)的影迷圈層,通過衍生市場觸達更廣泛的消費群體,也激發(fā)了電影、商業(yè)、游戲等各個行業(yè)創(chuàng)新能力和消費動能?!鄙嫌霸嚓P(guān)負責人表示。
《浪浪山小妖怪》的IP商業(yè)化,標志著中國動畫產(chǎn)業(yè)從“內(nèi)容驅(qū)動”向“內(nèi)容+IP運營雙輪驅(qū)動”的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。對于中國動畫產(chǎn)業(yè)而言,票房不是IP價值的重點,而是撬動價值生態(tài)的起點,通過衍生品開發(fā)、跨領(lǐng)域聯(lián)動、長線運營等商業(yè)化路徑深挖 IP 價值,才是產(chǎn)業(yè)可持續(xù)增長的核心所在。
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