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電競(jìng)酒店,正在被年輕人“包場(chǎng)”

2025-02-20 15:54
來(lái)源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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引言:"連打48小時(shí)"成常態(tài),電競(jìng)酒店如何用"數(shù)智化+社交化"吃掉網(wǎng)吧市場(chǎng)?

凌晨1點(diǎn),某電競(jìng)酒店走廊傳來(lái)此起彼伏的歡呼聲。推開(kāi)該電競(jìng)酒店的主題房,五個(gè)大學(xué)生正圍坐在曲面屏前激戰(zhàn)《永劫無(wú)間》。前臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,這類包場(chǎng)訂單占比已達(dá)63%。

今年春節(jié),攜家?guī)Э诘姆掂l(xiāng)大軍也帶火了小縣城的中高端酒店。數(shù)據(jù)顯示,2025春節(jié)假期期間,部分縣城的中高端酒店預(yù)訂熱度較平日上漲超過(guò)四成,其中電競(jìng)酒店是春節(jié)假期熱門酒店預(yù)訂主題,不少年輕人春節(jié)假期會(huì)約上好友去電競(jìng)酒店休閑放松,帶動(dòng)電競(jìng)酒店預(yù)訂熱度同比增長(zhǎng)45%。

這不是孤例。作為剛剛斬獲“GBE酒店設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)2025”入圍項(xiàng)目的雷神電競(jìng)酒店(昆明店),2025年春節(jié)期間連續(xù)三天滿房,除昆明店以外,多地雷神電競(jìng)酒店春節(jié)期間實(shí)現(xiàn)了連續(xù)滿房。

據(jù)《2024中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)報(bào)告》,在用戶規(guī)模方面,2024年國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶約為4.90億,同比增長(zhǎng)0.42%。18-25歲用戶貢獻(xiàn)了電競(jìng)酒店76%的訂單量,且包場(chǎng)比例同比激增210%。與此同時(shí),電競(jìng)?cè)狳c(diǎn)不斷,2027 首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)將于沙特阿拉伯利雅得舉辦,騰訊電競(jìng)在深圳舉辦全球電競(jìng)共贏交流計(jì)劃,KPL 春季賽、無(wú)畏契約曼谷大師賽等賽事激戰(zhàn)正酣,這些都為電競(jìng)酒店的發(fā)展提供了強(qiáng)大的行業(yè)背景支撐。

當(dāng)傳統(tǒng)網(wǎng)吧艱難復(fù)蘇,單價(jià)高出3倍的電競(jìng)酒店卻迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng),背后藏著Z世代怎樣的社交密碼?

年輕人“包場(chǎng)”電競(jìng)酒店

"在網(wǎng)吧總有人外放抖音,宿舍又怕吵到室友。"22歲的大四學(xué)生陳昊向我們展示手機(jī)里的訂單記錄——過(guò)去三個(gè)月,他和戰(zhàn)隊(duì)成員在電競(jìng)酒店包場(chǎng)16次。這個(gè)現(xiàn)象折射出一個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)變:年輕人對(duì)游戲場(chǎng)景的需求,正從單純?cè)O(shè)備升級(jí)轉(zhuǎn)向沉浸式社交場(chǎng)域的打造。

曾經(jīng)被視為 “網(wǎng)吧升級(jí)版” 的電競(jìng)酒店,如今早已不可同日而語(yǔ)。去年在游戲《黑神話:悟空》正式上線時(shí),也曾引發(fā)了一波電競(jìng)酒店預(yù)訂熱潮。據(jù)攜程數(shù)據(jù),當(dāng)晚全國(guó)各地多家電競(jìng)酒店多人房型售罄,大學(xué)校區(qū)附近的電競(jìng)房更是熱賣,平臺(tái)上超 7 成電競(jìng)酒店緊急下載該游戲,客人訂房都詢問(wèn)有無(wú)此游戲。暑期電競(jìng)酒店粉絲中,近 7 成用戶為 90 后和 00 后,75% 的預(yù)訂者為男性 。

根據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,去年十一假期增長(zhǎng)趨勢(shì)中,電酒消費(fèi)熱潮席卷多個(gè)城市。其中,西安電酒總消費(fèi)人次達(dá)到了37.97萬(wàn)這一數(shù)據(jù)與其擁有的領(lǐng)先電酒數(shù)量相匹配。重慶作為今年游客接待量排名第二的城市,電酒總消費(fèi)人次達(dá)到了22.09萬(wàn),同比增長(zhǎng)41.80%。杭州則以47.62%的增長(zhǎng)率位居增長(zhǎng)榜首,這可能與杭州在電競(jìng)文化和相關(guān)賽事中的活躍表現(xiàn)有關(guān)。

年輕人選擇電競(jìng)酒店,追求的不僅僅是簡(jiǎn)單的 “開(kāi)黑” 娛樂(lè),更是一種沉浸式的電競(jìng)體驗(yàn)。專業(yè)的電競(jìng)設(shè)備、高速穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)、能夠?qū)崟r(shí)觀看賽事直播,甚至還能組隊(duì)參賽,這些都是吸引他們的關(guān)鍵因素。有年輕人表示:“在電競(jìng)酒店,設(shè)備比我家好,還能通宵不挨罵?!?還有人說(shuō):“這里能認(rèn)識(shí)同好,比普通酒店有意思多了。”

從投資角度上來(lái)說(shuō),更深層的商業(yè)邏輯在于空間價(jià)值重構(gòu)。相比傳統(tǒng)酒店按床位收費(fèi)的模式,電競(jìng)酒店普遍采用"空間+時(shí)長(zhǎng)"的復(fù)合計(jì)費(fèi)。根據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,去年11月,上海環(huán)球港開(kāi)業(yè)的雷神電競(jìng)酒店以其“專業(yè)設(shè)備+差異化服務(wù)+私域運(yùn)營(yíng)”模式,實(shí)現(xiàn)了11月份平均入住率 99%。1 日至 27 日期間,滿房天數(shù)多達(dá) 18 天,最高入住率更是突破 106%,平均每日房?jī)r(jià)為 314.57 元,以其細(xì)致周到的服務(wù)和精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位,展現(xiàn)了電競(jìng)酒店領(lǐng)域的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

△雷神電競(jìng)酒店圖

過(guò)七夕,辦生日會(huì)......00后新型社交地

值得關(guān)注的是,電競(jìng)酒店的消費(fèi)場(chǎng)景正在溢出游戲本身,一些電競(jìng)酒店將會(huì)議室改造為“電競(jìng)婚房”,提供《英雄聯(lián)盟》皮膚租賃服務(wù),單日營(yíng)收破萬(wàn)元;甚至有些電競(jìng)酒店與劇本殺、VR競(jìng)技場(chǎng)形成動(dòng)線閉環(huán),游客停留時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng)至8.6小時(shí)。

"我們戰(zhàn)隊(duì)在這里過(guò)了三個(gè)生日。"00后女生林小藝展示手機(jī)相冊(cè):游戲界面與生日蛋糕同框的照片獲得532個(gè)點(diǎn)贊。這種現(xiàn)象背后,是Z世代將數(shù)字化生存與現(xiàn)實(shí)社交深度融合的典型特征——他們需要既能承載線上競(jìng)技熱血,又能提供現(xiàn)實(shí)互動(dòng)儀式感的復(fù)合空間。

“包下電競(jìng)房,和兄弟連打48小時(shí)”的故事,在社交平臺(tái)上并不少見(jiàn)。對(duì)于Z世代而言,電競(jìng)酒店不僅是游戲場(chǎng)所,更是一種新型社交空間。在這里,熟人組隊(duì)、線下交友、甚至企業(yè)團(tuán)建都能找到契合的場(chǎng)景。

這種需求也倒逼行業(yè)升級(jí)。例如雷神電競(jìng)酒店,憑借尚美數(shù)智的會(huì)員體系與雷神的硬件基因,將“數(shù)智化服務(wù)”融入體驗(yàn)。除了雷神專業(yè)級(jí)電競(jìng)裝備,全面適配各類熱門游戲,確保玩家擁有最佳游戲體驗(yàn)之外,品牌也會(huì)通過(guò)多樣化的粉絲互動(dòng)方式,將濃厚的電競(jìng)文化融入酒店服務(wù)的每一處細(xì)節(jié)。此外,酒店還會(huì)定期舉辦電競(jìng)比賽、主題派對(duì)等精彩活動(dòng),為玩家提供豐富的娛樂(lè)選擇與社交契機(jī),進(jìn)一步增強(qiáng)玩家間的互動(dòng)與聯(lián)系。

誰(shuí)在撬動(dòng)這190 億市場(chǎng)?

如今的電競(jìng)酒店行業(yè),早已告別了 “擺幾臺(tái)電腦就賺錢” 的初級(jí)階段,呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展態(tài)勢(shì)。2023年,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)破190億;2024年,根據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示十一假期,電競(jìng)酒店行業(yè)實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng):總消費(fèi)人次突破800萬(wàn),同比增長(zhǎng)6.54%,創(chuàng)下歷史新高,同時(shí)日均入住率也達(dá)到了81.97%。

在硬件方面,電競(jìng)酒店的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈。高配主機(jī)、240Hz 電競(jìng)屏已經(jīng)成為了基礎(chǔ)配置,部分酒店甚至引入了 VR 設(shè)備,讓玩家能夠更加身臨其境地 “穿越” 進(jìn)游戲場(chǎng)景。

服務(wù)也在不斷升級(jí),陪玩、賽事解說(shuō)、主題房型等已經(jīng)成為了行業(yè)標(biāo)配。此外,頭部品牌如 “愛(ài)電競(jìng)”“網(wǎng)魚電競(jìng)” 等加速跑馬圈地,通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)和會(huì)員體系,有效提升了用戶黏性。據(jù)了解,這些連鎖品牌的用戶黏性相比普通電競(jìng)酒店提升了 30% 以上。

電競(jìng)酒店的火爆吸引了眾多投資者的目光。一方面,年輕人強(qiáng)大的消費(fèi)能力和對(duì)電競(jìng)酒店的高認(rèn)可度,使得市場(chǎng)需求持續(xù)增長(zhǎng)。另一方面,電競(jìng)酒店與整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的深度捆綁,為其帶來(lái)了更多的盈利機(jī)會(huì)。

電競(jìng)酒店也在積極尋求與賽事合作,以提升品牌影響力和競(jìng)爭(zhēng)力。例如,雷神、網(wǎng)魚、傲風(fēng)電競(jìng)酒店與LPL合作,成為戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練基地或官方指定電競(jìng)酒店,為戰(zhàn)隊(duì)提供專業(yè)服務(wù);TT電競(jìng)酒店與KPL、鋒芒電競(jìng)酒店與WUCG合作,成為城市賽或預(yù)選賽指定場(chǎng)地,為賽事提供專業(yè)電競(jìng)環(huán)境;英杰電競(jìng)酒店與地方電競(jìng)協(xié)會(huì)合作,成為地方性比賽指定場(chǎng)地。

電競(jìng)酒店通過(guò)跨界聯(lián)動(dòng),積極拓展業(yè)務(wù)范圍和盈利渠道,為用戶提供更加豐富的電競(jìng)體驗(yàn)。例如,雷神電競(jìng)酒店推出“王者榮耀爭(zhēng)霸賽",旨在提升用戶活躍度;網(wǎng)魚電競(jìng)酒店與肯德基合作推出電競(jìng)主題餐飲,傲風(fēng)電競(jìng)酒店與Bilibili合作推出電競(jìng)主題周邊零售,TT電競(jìng)酒店與騰訊視頻合作推出電競(jìng)主題房間,鋒芒電競(jìng)酒店與電競(jìng)主題樂(lè)園合作推出“電競(jìng)酒店 + 電競(jìng)主題樂(lè)園”套餐游,英杰電競(jìng)酒店與當(dāng)?shù)芈糜尉趾献魍瞥鲭姼?jìng)主題旅游路線。

電競(jìng)酒店在年輕人的追捧下,正處于快速發(fā)展的黃金時(shí)期,市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,商業(yè)模式日益成熟。未來(lái),隨著電競(jìng)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,電競(jìng)酒店又將迎來(lái)怎樣的變革與機(jī)遇?讓我們拭目以待。

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