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這部“動畫版”胡桃夾子,為觀眾造了一個美夢
在“圣誕檔”上演《胡桃夾子》是國際劇院和國際芭蕾舞團的慣例。1998年,上海大劇院剛揭幕,便在當年圣誕檔迎來首臺《胡桃夾子》,20年過去,圣誕節(jié)去大劇院看《胡桃夾子》成了不少人的習慣。
12月20日-21日,上海大劇院迎來了多媒體舞蹈音樂會《胡桃夾子與我》,演出將多媒體動畫、鋼琴、芭蕾舞融為一體,就像為觀眾造了一個美夢,在眾多《胡桃夾子》里別具一格。

它的音樂源于柴可夫斯基《胡桃夾子組曲》,多位作曲家都對此做過改編,其中,鋼琴家普列特涅夫的改編最為著名——他將鋼琴的能力挖掘到極致,運用豐富的和聲變化營造出交響樂的層次,仿佛為鋼琴量身定制。
《胡桃夾子與我》的表演者、鋼琴家亞歷山德拉·德雷斯庫選擇的,正是普列特涅夫的改編版。前英國國家芭蕾舞團獨舞演員德桑里·巴蘭坦則擔起了《胡桃夾子與我》的芭蕾舞表演,包括糖果仙子舞、中國舞,花之圓舞曲、大雙人舞等重要片段。
事實上,在臺上翩翩起舞的真人演員只有巴蘭坦,其他角色均由動畫飾演。德雷斯庫、巴蘭坦需要和虛擬的多媒體動畫配合,產(chǎn)生人與影像的互動,營造出表演上的真實感。
為了制作動畫,主創(chuàng)團隊邀請了專業(yè)數(shù)字公司整整制作了2年,臺上的老鼠王、糖果仙子、王子、胡桃兵等均為手繪。因為數(shù)量太過龐大,動畫師從最初的6名發(fā)展到了30名,誕生了超過35000張圖紙。這些動畫最后被投射到巨型紗幕上,纖毫畢現(xiàn)的生動形象,超乎現(xiàn)實的表演,將原來的舞劇濃縮成了近一小時的甜美夢境。

德雷斯庫:這部劇一定程度上是我的自傳,訴說了一個小女孩成功成為鋼琴家,完成夢想的故事。這部劇的故事取材于《胡桃夾子》,初衷是吸引更多年輕觀眾進劇場。上海很幸運,有很多年輕觀眾,但在其他地方,進劇場看古典音樂會的年輕人比例非常低。通過這臺演出,我們希望激勵年輕人工作更努力、更有韌勁,成為自己希望的樣子——要敢想敢干,敢于有夢想。
記者:怎么會想到把鋼琴、芭蕾和多媒體動畫融于一體?
德雷斯庫:現(xiàn)在的視覺科技比較發(fā)達,年輕人比較習慣看屏幕,從屏幕中獲取信息,因此我們也想把這種酷酷的科技融入表演,把舞蹈、音樂與多媒體融合起來,使用21世紀大家都比較熟悉的技術。
記者:芭蕾舞演員和虛擬動畫一起跳舞,配合上會有什么難度嗎?
巴蘭坦:把芭蕾舞和虛擬動畫融合起來,這是演出的技術難點,如何實現(xiàn)這種結(jié)合,也給了我們很多可能性。最大的難點是把想象和非真實世界、現(xiàn)實世界聯(lián)系起來,特別是大雙人舞部分,如何與動畫投影的舞伴配合、互動是最難的部分。
記者:動畫師從6位拓展到30位,畫了35000張手繪圖片,成本上會有困難嗎?
德雷斯庫:這是我第一次做這么大體量的劇目。我找了一家很棒的動畫公司,一開始只有6名動畫設計師,每一幀圖畫都是手繪的,每一個場景有12秒,約12張手繪圖片,總時長大約50分鐘,最后呈現(xiàn)了約35000張手繪圖片。當女演員和動畫中的王子跳雙人舞時,我們希望給觀眾營造一個特別的場景,從而模糊真實、投影、動畫的邊界。
這部作品在經(jīng)濟上是很大的挑戰(zhàn),幾乎是我一個人拉的贊助。事實上,這部劇從有想法到成劇,花了差不多三年半時間。

德雷斯庫:藝術家在表演時腦中會產(chǎn)生很多意象,我在演奏時,腦海中也會有故事,所以我希望通過演奏,將腦海中的《胡桃夾子》呈現(xiàn)給大家。
一開始我有一段長達15分鐘的鋼琴演奏,像門一樣開啟了整個故事。這些音樂在芭蕾舞劇里是由交響樂團演奏的,我用鋼琴來呈現(xiàn)管弦樂部分,非常有挑戰(zhàn),但這樣的訓練和表演也讓我保持了苗條的身材。
記者:鋼琴家和芭蕾舞演員會扮演女主角克拉拉嗎?
德雷斯庫:是的,第一個影像是一個小女孩,慢慢變成了我彈鋼琴,然后又變成了動畫影像,呈現(xiàn)為小女孩,小女孩睡著了進入夢境,最后變成芭蕾舞演員的舞蹈,整條線的貫穿是非常美麗的。





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