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《大理寺少卿游》:漫改劇的“次元壁”,沒(méi)突破
丁禹兮、周奇領(lǐng)銜主演的《大理寺少卿游》是一部漫改劇,其改編自漫畫(huà)家RC創(chuàng)作的古風(fēng)漫畫(huà)《大理寺日志》;在改編成真人劇集之前,《大理寺日志》曾被改編成同名動(dòng)漫,并分別于2020年與2022年在B站上播出第一二季,均獲得不錯(cuò)的評(píng)價(jià),豆瓣評(píng)分8.2分、8.3分。

《大理寺少卿游》海報(bào)
《大理寺日志》是以中國(guó)李唐、武周時(shí)期為背景的懸疑推理類漫畫(huà)作品,圍繞唐朝時(shí)期的大理寺展開(kāi)(負(fù)責(zé)掌管全國(guó)刑獄的最高審判權(quán),相當(dāng)于現(xiàn)代的最高法院)。

漫畫(huà)《大理寺日志》中的大理寺少卿李餅是一只白貓
《大理寺少卿游》基本保持漫畫(huà)的設(shè)定。前任大理寺卿之子李餅(丁禹兮 飾)在家門(mén)被滅、自己遇刺,并失蹤三年后,以白貓形態(tài)重返神都。他因緣巧合下與鄉(xiāng)下人陳拾(周奇 飾)相遇,并與大理寺王七、阿里巴巴、崔倍和孫豹等人組成判案小分隊(duì),處理各種日常案件與復(fù)雜的冤假錯(cuò)案,卷入神都眾多謎團(tuán)和危險(xiǎn)中,也卷入政治斗爭(zhēng)的漩渦中。

真人版李餅(丁禹兮 飾)
由于漫畫(huà)是二維紙面上的故事,漫改劇將其拓展至三維現(xiàn)實(shí)空間,由此漫改劇必然面臨“次元壁”的問(wèn)題。劇集開(kāi)播后,豆瓣短評(píng)區(qū)好評(píng)與差評(píng)齊飛,很多觀眾首先關(guān)心的是“次元壁”的問(wèn)題。
一般來(lái)說(shuō),“次元壁”有幾個(gè)主要層面。角色設(shè)計(jì)上,漫畫(huà)角色形象具有很強(qiáng)的符號(hào)性和象征性,可以通過(guò)各種特殊的造型、動(dòng)作、表情等來(lái)展現(xiàn)角色的性格和情緒;將其轉(zhuǎn)化為真人演員時(shí),不僅要考慮外形相似度,演員還需要考慮到角色的真實(shí)性、可信度,不能完全模仿漫畫(huà)中的角色形象。

在表現(xiàn)起驚嚇情緒時(shí),豆子眼的陳拾眼睛和嘴巴夸張化地變大,這是漫畫(huà)語(yǔ)言的特色
視覺(jué)語(yǔ)言上,漫畫(huà)通過(guò)夸張的線條、色彩和動(dòng)態(tài)分鏡展現(xiàn)獨(dú)特的視覺(jué)效果,比如超越物理規(guī)則的人物、動(dòng)作和背景設(shè)計(jì)等;真人影視受限于實(shí)際拍攝條件和現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境,無(wú)法完全復(fù)制二次元的視覺(jué)效果。
敘事方式上,漫畫(huà)雖是具象藝術(shù),但它也是極致簡(jiǎn)約的藝術(shù),需要依靠讀者的大量聯(lián)想將空間、時(shí)間與音效在腦海中具象化,并自動(dòng)填充一些信息空缺,從而連綴成一個(gè)完整一體的故事。在影視化時(shí),就需要將寥寥幾筆的漫畫(huà)“化簡(jiǎn)為繁”為豐富飽滿的影像語(yǔ)言。
“次元壁”客觀體現(xiàn)不同媒介之間的差異和挑戰(zhàn),但不同作品之間的“次元壁”并不相同?,F(xiàn)實(shí)向漫畫(huà)真人化時(shí)“次元壁”會(huì)薄一些,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)向漫畫(huà)基于真實(shí)世界的設(shè)定,其故事背景、人物性格、環(huán)境描繪等更加符合現(xiàn)實(shí)邏輯,改編為真人影視作品時(shí),創(chuàng)作者很容易找到對(duì)應(yīng)的年代、背景和表演方式,觀眾也更能接受故事邏輯。譬如新世紀(jì)初,諸多改編自日本漫畫(huà)的臺(tái)灣偶像劇大獲成功,《流星花園》《花樣少男少女》《惡魔在身邊》《惡作劇之吻》《公主小妹》等等。這類漫畫(huà)本質(zhì)上是“霸道總裁愛(ài)上我”的類型變體,差別僅在于它們是以漫畫(huà)的形式出現(xiàn)。
與之相對(duì),奇幻向漫畫(huà)的“次元壁”較厚。它涉及比較復(fù)雜的世界觀設(shè)定,在轉(zhuǎn)譯成真人影視時(shí),要求編劇有較高的改編能力,以保證故事邏輯清晰且吸引觀眾;奇幻故事包含各種虛構(gòu)元素,需要大量借助視覺(jué)特效、化妝技術(shù)、道具制作等方面的力量,這對(duì)影視劇的制作提出更大挑戰(zhàn)。
《大理寺日志》真人化不易,因?yàn)樗菐в袧夂衿婊迷氐墓叛b懸疑漫畫(huà)。漫畫(huà)中,李餅雖是人,但他長(zhǎng)著一張貓臉。在二次元世界,將一個(gè)官職顯赫的大理寺少卿設(shè)定為動(dòng)物形態(tài),突破傳統(tǒng)的歷史人物塑造方式,增加奇幻色彩,也讓人物的深度得到拓展——在保持人的智慧與正直的同時(shí),又增添動(dòng)物的孤獨(dú)、敏銳與萌態(tài);李餅需要依賴藥物才能維持人形,否則會(huì)變成不可控的貓,不穩(wěn)定因素大大增強(qiáng)故事的緊張性和戲劇性。

漫畫(huà)中李餅沒(méi)吃藥,就會(huì)變成搗蛋的貓
作為真人影視劇,《大理寺少卿游》實(shí)在不可能真的讓李餅以“貓臉”的形態(tài)出現(xiàn),絕大多少時(shí)候,李餅以“丁禹兮”的面孔出現(xiàn),但他具有變幻成貓的形態(tài)的“能力”。
不少原著黨無(wú)法接受丁禹兮版李餅,這是漫改劇必須承受的爭(zhēng)議——真人不可能與漫畫(huà)中的人物做到100%還原,雖然真人版通過(guò)賦予李餅一些與貓的共同點(diǎn)、讓人物顯得“貓里貓氣”,希望壓縮二者之間的“次元壁”——但漫畫(huà)中的李餅終究是貓臉,相似度理論上是0。

李餅保留一些貓的喜好
《大理寺日志》總體上是很放飛的漫畫(huà),動(dòng)漫版很貼近原漫畫(huà)的風(fēng)格。在對(duì)推理探案的呈現(xiàn)上,《大理寺日志》并不以精細(xì)的布局、縝密的邏輯、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐评砣?,更多地,它有一個(gè)不錯(cuò)的構(gòu)思,先通過(guò)豐富的色彩搭配、奇幻的畫(huà)面構(gòu)圖和動(dòng)態(tài)效果制造懸疑,再通過(guò)夸張的肢體動(dòng)作、面部表情和色彩運(yùn)用渲染緊張,有關(guān)案件的太多細(xì)節(jié)與肌理訴諸于留白,讓讀者自己去填空。
這是漫畫(huà)“務(wù)虛”(無(wú)所拘束的想象力、天馬行空的視覺(jué)效果)所帶來(lái)的“弊端”——有時(shí)沒(méi)能做到太“務(wù)實(shí)”,比如并未嚴(yán)格遵循現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則,缺乏物理意義上的真實(shí)感;又如單幅畫(huà)面或整個(gè)故事情節(jié)的信息傳遞量太少,劇情進(jìn)展往往只有關(guān)鍵內(nèi)容缺乏具體細(xì)節(jié)支撐。
《大理寺少卿游》要想成功突破“次元壁”,倒不是亦步亦趨復(fù)刻原作(這也不可能做到),而是在忠于原作精神內(nèi)核的基礎(chǔ)上,進(jìn)行適度改編與創(chuàng)新,將“務(wù)虛”的部分“務(wù)實(shí)”。前者是將不適合真人化或影視表現(xiàn)的內(nèi)容合理轉(zhuǎn)化——將白貓李餅真人化,雖然效果見(jiàn)仁見(jiàn)智;更重要的是后者:補(bǔ)齊漫畫(huà)中的“短板”——充分完善漫畫(huà)中比較薄弱的探案部分。
換句話說(shuō),《大理寺少卿游》要成功,就是回歸到古裝探案劇的本分,把探案故事講好。武周背景的古典探案劇,或讓人想到《神探狄仁杰》《唐朝詭事錄》:少年群像的探案劇,則讓人聯(lián)想到《少年包青天》《大宋少年志》?!洞罄硭律偾溆巍窡o(wú)論向哪一邊靠攏,口碑大概率會(huì)不錯(cuò)——古裝探案劇的觀眾基礎(chǔ)頗為龐大。
可惜,至少目前劇情看來(lái),《大理寺少卿游》的探案部分哪邊都沒(méi)靠上,探案一般。
一方面,《大理寺少卿游》犯了很多探案劇的共同毛病:無(wú)效情節(jié)堆疊,配角人物瞎忙,關(guān)鍵信息偶然獲得,最終破案靠臺(tái)詞說(shuō)。
比如第一個(gè)大案妖貓案,神都的虞候被“妖貓”所殺,上頭要求十天破案,大理寺一幫人愣是十天無(wú)所作為,后來(lái)又延長(zhǎng)三天,任敏飾演的大理寺少卿就是天天背著手走來(lái)走去、看著不慌不慌,理由是“這案子也不是能破就能破的”“走一步看一步吧”……固然是要凸顯李餅的作用,卻有點(diǎn)將群像“草包化”的意味,圍繞配角的諸多情節(jié)大多插科打諢,這就造成劇情較水、節(jié)奏拖沓。

任敏客串的這個(gè)原創(chuàng)角色,功能是什么?
最終案件的破解基本靠人物一一道來(lái),大抵就像劇中一個(gè)小插曲:李餅去吃一碗澆拌肉,僅僅憑借肉湯的味道變了、老板昨夜消失至今,便斷定老板遇害,然后一段臺(tái)詞巴拉巴拉分析老板為何遇害。通過(guò)大量臺(tái)詞來(lái)闡述推理邏輯,而不是通過(guò)嚴(yán)密的邏輯鏈條、細(xì)致入微的觀察、科學(xué)取證以及心理分析等方式展現(xiàn),觀眾只能被動(dòng)接受信息,大大減少觀眾的參與感和沉浸式體驗(yàn),也讓?xiě)乙山視缘母叱睒蚨物@得平淡無(wú)波瀾。

推理斷案基本就是李餅一個(gè)人的事,靠嘴說(shuō),觀眾被動(dòng)接收信息
另一方面,漫畫(huà)借助“貓”的屬性為李餅賦能、提升他的能力,讀者是可接受的,凸顯的是漫畫(huà)的奇幻色彩和想象力,與二次元的世界觀相契合;但在更強(qiáng)調(diào)現(xiàn)實(shí)感和邏輯性的真人影視版中,編劇卻不該反復(fù)將李餅“貓”的屬性作為“特異功能”使用。劇中,關(guān)鍵證據(jù)的獲得,屢次三番是因?yàn)槔铒炗胸埖摹疤禺惞δ堋保核梢曰頌樨?,飛檐走壁、登堂入室去獲得關(guān)鍵信息;以人的形態(tài)出現(xiàn)時(shí),只要變幻眼球顏色,就具備貓的一些特點(diǎn),比如超級(jí)敏銳的嗅覺(jué),經(jīng)由人或物的味道殘留追蹤行動(dòng)軌跡……

眼睛一變色,就仿佛開(kāi)啟“特異功能”,能憑借氣味看到人物此前的蹤跡
偶爾用之有新鮮感,一直靠“特異功能”就是偷工減料。比如妖貓案中,當(dāng)陳拾在大路上被擄走,如果李餅沒(méi)有特異功能,他只能老老實(shí)實(shí)去推理:誰(shuí)擄走的,為什么擄走,擄到哪里去?,F(xiàn)在李餅可以憑借氣味追蹤,三下五除二就找到陳拾被擄走的地方、這也是整個(gè)案件中最重要的案發(fā)地……當(dāng)那些原本需要通過(guò)勘查現(xiàn)場(chǎng)、發(fā)現(xiàn)線索、解讀線索等來(lái)揭示的事實(shí),直接由“特異功能”揭示,破案過(guò)程被簡(jiǎn)化,案件的推理趣味大減,劇情進(jìn)展太過(guò)直接迅速而讓節(jié)奏失衡,高潮變得太“短平快”。
對(duì)于奇幻屬性鮮明的漫畫(huà)而言,漫改的過(guò)程,本質(zhì)上就是得處理好“虛”與“實(shí)”的關(guān)系?!洞罄硭律偾溆巍吩诮巧坍?huà)上棄“虛”務(wù)“實(shí)”,情有可原,也要做好承受爭(zhēng)議的準(zhǔn)備;但在推理斷案過(guò)程中該“實(shí)”的部分既不夠踏實(shí)也不扎實(shí),便讓人“食之無(wú)味”。它的失利,也為其他奇幻類型漫改劇(尤其是后面將播的大IP《狐妖小紅娘》系列)做了提醒。





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