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玩了幾百場(chǎng)狼人殺,我發(fā)現(xiàn)它真實(shí)得可怕

2024-01-16 07:22
來(lái)源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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這是狼人殺教給我的重要一課——僅此一次的人生來(lái)臨,可以不必附和,也可以不必聽信,有自己的判斷,有自己的堅(jiān)持,更重要的是,拿到平民牌也絕不躺平。當(dāng)渴望成為游戲主人公的熱情大于一切時(shí),便可以成為游戲的主人公。

作者 | LJS

題圖 | 《人狼游戲》

近年,狼人殺的熱度似乎已經(jīng)更多地被劇本殺、摜蛋等社交游戲取代。但在2015—2018年,狼人殺曾是備受投資人關(guān)注的社交游戲項(xiàng)目。名為《狼人殺》的線上游戲曾發(fā)布數(shù)據(jù)稱,在2017年春節(jié)期間,《狼人殺》 DAU大勢(shì)增長(zhǎng),熱度不退,付費(fèi)用戶近百萬(wàn)名,獲得青松基金的數(shù)百萬(wàn)元A輪融資,投后估值過(guò)億元。這一年,數(shù)十部狼人殺游戲上線。

此前,直播平臺(tái)戰(zhàn)旗TV推出了Lying Man,熊貓TV推出了Panda Kill,將年輕人作為目標(biāo)觀眾的米未也推出了綜藝《飯局的誘惑》。其時(shí),App Store將發(fā)源于線下牌桌的策略游戲狼人殺列為“社交”類游戲,投資人和媒體紛紛談?wù)摗吧缃弧钡南M(fèi)需求和市場(chǎng)前景。據(jù)報(bào)道,《天天狼人殺》等手游上線3個(gè)多月已經(jīng)達(dá)30萬(wàn)日活量,擠進(jìn)App Store免費(fèi)排行榜前10名,僅次于QQ、微信、微博。

游戲《狼人殺》角色海報(bào)。

“天黑請(qǐng)閉眼”,請(qǐng)確認(rèn)身份

盡管撲克、麻將、三國(guó)殺、劇本殺等其他棋牌游戲輪番上場(chǎng),但在社交游戲中,狼人殺仍有其獨(dú)特魅力。2017年,我每周會(huì)花費(fèi)上百元和十幾個(gè)陌生人拼場(chǎng)玩一次狼人殺,跟現(xiàn)在的劇本殺價(jià)格相似。復(fù)雜的劇本殺會(huì)讓玩家們分飾不同角色,根據(jù)線索推理,最終還原真相,故事藍(lán)本更豐富,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)看到故事的結(jié)局,參與其中。

而狼人殺的開局要簡(jiǎn)單得多,主要分為神牌、平民牌和狼人牌,神和平民為好人陣營(yíng),狼人為另一陣營(yíng),最后以幸存者數(shù)量作為根據(jù)劃分輸贏?!疤旌谡?qǐng)閉眼”后,一個(gè)主持人將扮演“上帝”推進(jìn)游戲。除了狼人及其同伴,其他人并不知道在場(chǎng)任何人的身份。

2017年12月2日,四川省成都市,2017騰訊游戲嘉年華(TGC2017),人們?cè)谕胬侨藲⒂螒颉#▓D/視覺(jué)中國(guó))

狼人每個(gè)夜晚都可以選擇“殺”掉一個(gè)人,如果他們根據(jù)線索和發(fā)言信息,推斷出拿著技能神牌的人,并全部干掉,狼人陣營(yíng)則宣布勝利。而神牌一般由預(yù)言家、女巫、獵人等角色構(gòu)成。預(yù)言家可以通過(guò)和上帝對(duì)話,驗(yàn)證任何一個(gè)人的身份,如果幸運(yùn)地驗(yàn)出狼人,便可以在“天亮之后”說(shuō)服其他人將狼人投票處決。

但是,預(yù)言家如果過(guò)早暴露自己的神職身份,便會(huì)引來(lái)狼人懷疑。懷璧其罪,為了避免更多狼人同伴被驗(yàn)出身份,狼人們會(huì)在天黑之后把預(yù)言家“刀”掉。預(yù)言家既要識(shí)別出更多敵對(duì)陣營(yíng)的人的身份,又要不引起狼人的懷疑、引火上身,同時(shí)得說(shuō)服好人陣營(yíng)相信自己,所以要先贏得神牌和平民牌的信任。

2017年11月3日,北京。周末,年輕人聚在一家名為“狼門客棧”的桌游店里玩狼人殺。(圖/視覺(jué)中國(guó))

女巫有一瓶毒藥和一瓶解藥,既可以選擇殺掉一個(gè)人,也可以選擇救一個(gè)人,她將得到額外的信息——某夜誰(shuí)被狼人殺掉了,可以借此判斷對(duì)方是好人陣營(yíng)還是狼人陣營(yíng),并在天亮后投出自己的一票。然而,被殺掉的人也有可能是狼人自刀,狼人們用苦肉計(jì)自損一千,可以騙女巫的唯一一次的救人機(jī)會(huì),也可以用這個(gè)方法獲得女巫的同情。有些女巫會(huì)想:“被殺的肯定是好人,狼人不會(huì)付出這么大代價(jià),去面對(duì)輸?shù)慕Y(jié)局?!迸椎臍⒑途龋袝r(shí)僅僅靠著一點(diǎn)直覺(jué)或懷疑,桌上七嘴八舌的人太多,敵我難分,殺錯(cuò)和救錯(cuò)常有發(fā)生。

(圖/《人狼游戲》)

獵人可以在死前選擇暴露自己的身份,帶走一個(gè)人墊背。這是一個(gè)臨死才會(huì)觸發(fā)的技能。獵人們有時(shí)會(huì)隱藏自己的身份,當(dāng)一些人急迫地想要把獵人票決出局時(shí),獵人猜測(cè),大約是狼人們合謀所致,因此決定在死前開槍殺掉一個(gè)人。

在注定退場(chǎng)的結(jié)局下,

玩家仍有機(jī)會(huì)創(chuàng)造更多樂(lè)趣

平民牌沒(méi)有任何身份。每次拿到平民牌,很多玩家會(huì)面色一沉——無(wú)趣啊。在這場(chǎng)游戲里,他們既處于信息的下游,沒(méi)有任何特權(quán)和其他buff(疊加技能)獲得更多信息,也沒(méi)有任何先知先覺(jué)和賞罰的能力。狼人和神都有遠(yuǎn)大理想和明確目標(biāo),就是保證自己的留存量,瓦解對(duì)方的信任和實(shí)力。但平民就少了這點(diǎn)使命感和責(zé)任感。既然沒(méi)有身份,平民到底要在這場(chǎng)游戲里扮演什么角色,用什么游戲套路呢?

一般而言,平民牌和神牌屬于同一個(gè)陣營(yíng),自然要幫助神牌活下去,所以常常會(huì)犧牲自己,成全最終的目標(biāo)——好人陣營(yíng)大獲全勝。所以平民會(huì)在邏輯推理和細(xì)微觀察后——他們只能靠自己和理性了——選擇信任表現(xiàn)得更合理的神牌,成為添柴加火的一分子,將可疑人物投出局;也會(huì)在神牌身份暴露后,選擇掩護(hù)對(duì)方,堅(jiān)持自己才是預(yù)言家或女巫,這樣一來(lái),狼人很可能在天黑后將火力集中到他們身上,真正的神牌就可以多熬過(guò)一個(gè)晚上,帶領(lǐng)更多人走出迷霧。

2010年6月1日,北京一家桌游吧內(nèi),幾個(gè)年輕人正在玩桌面游戲。(圖/視覺(jué)中國(guó))

但有的平民可不管這一套,陣營(yíng)贏不是最重要的,“茍”到終場(chǎng)才是目的。和劇本殺不同,如果因?yàn)榘l(fā)言漏洞和犧牲精神,被同陣營(yíng)懷疑、被狼人陣營(yíng)盯上,平民們就會(huì)迅速結(jié)束這一局,旁觀到最后。本就無(wú)趣的身份將更沒(méi)有存在感。一局狼人殺游戲的時(shí)長(zhǎng)可以非常短,不像劇本殺那樣動(dòng)輒七八個(gè)小時(shí)。狼人殺有時(shí)一錘定音,被踢出局的人便和游戲無(wú)緣了。對(duì)早早出局的人來(lái)說(shuō),狼人殺才不是什么社交游戲,他們因?yàn)楸贿壿嫛⒈磉_(dá)力、直覺(jué)篩選,成了被社交拒之門外的玩家。

但我拿到平民牌后,不會(huì)用這兩種玩法。神牌和狼人牌的路已經(jīng)被定好,拿到這兩種牌的人參與感將非常強(qiáng),敵對(duì)方明確、合作方明確,是牌桌上的主角。每次拿到這些牌,玩家的表演欲和目的感更強(qiáng),甚至常會(huì)因此發(fā)生沖突,因?yàn)楸舜硕加袠O力想要捍衛(wèi)的邏輯,以說(shuō)服更多人幫自己贏得生存之戰(zhàn)。可是平民牌沒(méi)有被安排好的路,沒(méi)有額外的資源。然而,如果身為平民牌,還是很想在牌局里得到樂(lè)趣,就不能做一個(gè)亦步亦趨的“透明人”。

(圖/《人狼游戲》)

我選擇做一個(gè)所謂的“高度參與”的平民。既然參與其中,平民牌為什么不可以找到屬于自己的樂(lè)趣呢?不妨在半夜搞出點(diǎn)兒可疑動(dòng)靜,天亮之后爆料自己是一位“神牌”人員,并已經(jīng)驗(yàn)出現(xiàn)場(chǎng)13號(hào)選手是狼人,提出10號(hào)很像另一位神職,而那位很大程度上是平民的2號(hào)選手,是一匹鐵狼。

一池春水就這么被掀起波瀾,13號(hào)、10號(hào)、2號(hào)將會(huì)貢獻(xiàn)更多游戲參與度,更有表達(dá)和感受的熱情——假如他們也是平民就太好了。那這場(chǎng)游戲,不再是傳統(tǒng)的以神牌和狼人牌為主角的游戲,平民扭轉(zhuǎn)了局面,讓自己成為了游戲的主角。這是狼人殺教給我的重要一課——僅此一次的人生來(lái)臨,可以不必附和,也可以不必聽信,有自己的判斷,有自己的堅(jiān)持,更重要的是,拿到平民牌也絕不躺平。當(dāng)渴望成為游戲主人公的熱情大于一切時(shí),便可以成為游戲的主人公。

在游戲里,玩家有權(quán)更晚一點(diǎn)退場(chǎng)。在注定退場(chǎng)的結(jié)局下,玩家仍有機(jī)會(huì)創(chuàng)造更多樂(lè)趣。無(wú)論規(guī)則被如何寫下,這就是狼人殺的自由之處。

(圖/《人狼游戲》)

游戲桌上,

沒(méi)有“真相”和“最高的價(jià)值認(rèn)同”

我玩了數(shù)百場(chǎng)狼人殺,新手常會(huì)錯(cuò)愕于狼人牌的欺騙和謊言,翻桌走人者有之,“對(duì)人性表示絕望”者有之,委屈落淚者有之。這時(shí),狼人殺作為社交游戲會(huì)撕下一層面紗,不同的玩家被篩選,一些人將永遠(yuǎn)退出這個(gè)游戲,并認(rèn)為這對(duì)于交友破冰而言,簡(jiǎn)直是災(zāi)難,因?yàn)椤翱吹搅藢?duì)方最狡黠的一面”。

狼人殺絕不是和和氣氣的游戲,如上文所言,它充斥著懷疑、說(shuō)服、不信任、自證、利害計(jì)算、背叛、正面沖突、虛與委蛇、“背刺”,高階狼人殺如同辯論賽場(chǎng),其實(shí)沒(méi)有“真相”和“最高的價(jià)值認(rèn)同”,以輸贏為目標(biāo)催生出來(lái)的生存機(jī)制,往往更考驗(yàn)辯論技術(shù)和用邏輯編織出的輿論導(dǎo)向。但如果玩到過(guò)分嚴(yán)肅、一點(diǎn)就炸的狀態(tài),狼人殺就脫離了游戲的屬性,而成為智力競(jìng)賽。游戲終究還是讓人獲得愉悅感更好。

(圖/《人狼游戲》)

總有人會(huì)是某種游戲的新手,每個(gè)人也都是從新手做起的。我和許多狼人殺玩家都喜歡新手參與,畢竟,太熟的人已經(jīng)懂了套路,千變?nèi)f化的演出和話術(shù)都已經(jīng)見怪不怪,而陌生的新手,會(huì)作為一個(gè)偶然加入的因素,攪亂所有人的固定判斷。

狼人殺的門檻不算低——表達(dá)力、推理力、智力、理解力、感受力,以及對(duì)游戲有這樣的認(rèn)同:允許為了游戲的輸贏而競(jìng)爭(zhēng)、合作的行為,不會(huì)動(dòng)不動(dòng)“對(duì)人性感到失望”,“豬隊(duì)友”可以有,但從道德上指責(zé)別人的游戲表演行為,將被過(guò)濾。能在狼人殺里交到朋友的,實(shí)際上都具有包容力和對(duì)相同價(jià)值觀的欣賞。狼人殺加速了社交過(guò)程,幾場(chǎng)游戲就能看出對(duì)方的底牌:樂(lè)趣一致,游戲才有繼續(xù)搭伙的可能;認(rèn)知沒(méi)有太大沖突,友情才能順?biāo)浦邸?/p>

玩家們盡管在牌桌上“殺”得天昏地暗,但很多時(shí)候只是在“演情緒戲”,無(wú)論面紅耳赤還是爭(zhēng)論不休,最終總能相視一笑。這樣的友情,建立得絕不能說(shuō)是倉(cāng)促和虛假;這樣的友情,比起那些從未深刻理解彼此的點(diǎn)贊之交,可能是更真實(shí)的。

原標(biāo)題:狼人殺教給我什么?拿到平民牌也絕不躺平

本文首發(fā)新周刊651期《摜蛋考》

    本文為澎湃號(hào)作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場(chǎng),澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺(tái)。申請(qǐng)澎湃號(hào)請(qǐng)用電腦訪問(wèn)http://renzheng.thepaper.cn。

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