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向前一步,流媒體網(wǎng)絡(luò)押注Unified?

我們?cè)趯ふ摇妇W(wǎng)絡(luò)」的全盤解法。
音視頻數(shù)字化在消費(fèi)領(lǐng)域的紅利儼然見頂,而產(chǎn)業(yè)級(jí)視頻應(yīng)用激活了更多場(chǎng)景下的業(yè)務(wù)模式。與此同時(shí),音視頻客戶也從單一的業(yè)務(wù)需求,趨向于多種業(yè)務(wù)并行存在的需求。
固有的網(wǎng)絡(luò)能滿足新興的業(yè)態(tài)嗎?延時(shí)與成本之間存在區(qū)間最優(yōu)解嗎?業(yè)務(wù)的升級(jí)切換如何不再費(fèi)時(shí)費(fèi)力?在成本可控下網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性怎樣保障?
一張多元融合的流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò)可否解決全盤之困?
面向未來(lái)的流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò),又將從何揭開其神秘面紗?
本文由IMMENSE、「阿里云視頻云」通訊服務(wù)負(fù)責(zé)人黃海宇和LiveVideoStack策劃、采訪而成。
網(wǎng)絡(luò)新基建,若隱若現(xiàn)
降本還是網(wǎng)絡(luò)最大痛點(diǎn)嗎?“元數(shù)據(jù)”是新主角嗎?
網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施升級(jí)、音視頻傳輸技術(shù)迭代、WebRTC開源等發(fā)展,音視頻業(yè)務(wù)在消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域蓬勃發(fā)展,并逐漸向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域加速滲透。
然而,行業(yè)紅利期退卻之后,以往隱蔽的音視頻業(yè)務(wù)現(xiàn)象,逐漸顯露。
一方面,“降本”是持續(xù)熱議的話題。而在音視頻應(yīng)用中,網(wǎng)絡(luò)傳輸在IT成本中占比很高,例如,在一個(gè)典型的直播應(yīng)用中,網(wǎng)絡(luò)傳輸成本占總成本70%以上。于是,在降本增效的大背景下,降低網(wǎng)絡(luò)傳輸成本,是行業(yè)客戶和云廠商共同面臨的課題。
另一方面,“延時(shí)”帶來(lái)更多價(jià)值和空間。從消費(fèi)端的實(shí)時(shí)交互,到產(chǎn)業(yè)端的實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程,對(duì)視頻流的延時(shí)要求越來(lái)越高, 在云渲染、云游戲、數(shù)字虛擬場(chǎng)景中,涉及復(fù)雜的編碼、解碼、傳輸環(huán)節(jié),而最復(fù)雜的瓶頸就在于傳輸網(wǎng)絡(luò)的時(shí)延,但網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)成與影響因素高度復(fù)雜,對(duì)其延時(shí)的提升也是極大挑戰(zhàn)。
與此同時(shí),新趨勢(shì)的生長(zhǎng)也帶來(lái)更多挑戰(zhàn)。
不久前,蘋果Vision Pro在 WWDC 2023 亮相,推出其首個(gè)空間計(jì)算設(shè)備,將熱度漸消的元宇宙重新拉回大眾視野。

圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)
對(duì)未來(lái)的想象,不再局限于頭盔上的渲染視頻,更涉及到云端的交互與合成。然而,元宇宙的真正繁榮,不僅需要MR硬件終端的性能升級(jí),更取決于流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò)的迭代演進(jìn)。
我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)下的海量視頻主要基于傳統(tǒng)拍攝模式而生,可以預(yù)想,未來(lái)源自渲染合成的視頻比例將顯著增加,這一趨勢(shì)勢(shì)必帶來(lái)海量的計(jì)算和傳輸需求,同樣也帶來(lái)計(jì)算成本和傳輸成本的極大考驗(yàn)。
同時(shí),這也意味著網(wǎng)絡(luò)需要承載更加不可估量的數(shù)據(jù)量級(jí),這其中,不僅有常規(guī)的音視頻,更涵蓋更多維度的數(shù)據(jù)傳輸,比如基于遠(yuǎn)程場(chǎng)景、云游戲下的控制信令數(shù)據(jù)、用于控制渲染視頻生成的“元數(shù)據(jù)”,可以表達(dá)更復(fù)雜的立體場(chǎng)景信息。
如此來(lái)看,需要一張承載多元內(nèi)容的強(qiáng)大網(wǎng)絡(luò),同時(shí)提供高性能的云邊計(jì)算能力,其作為新基建才能支撐未來(lái)式的視頻化業(yè)態(tài)。
「Unified」能解決所有關(guān)鍵嗎?
更低成本、更低延時(shí)、更多算力結(jié)合、更多維內(nèi)容傳輸,這些無(wú)疑都是傳輸網(wǎng)絡(luò)的趨勢(shì)關(guān)鍵,而怎樣的招式可以全盤解決?也許是“Uni”。
Uni源于Unified,意味著“統(tǒng)一”。
在網(wǎng)絡(luò)上,我們正在探索落地更好的“Uni”技術(shù)、真正的“Uni”能力,創(chuàng)造由“Uni”帶來(lái)的業(yè)務(wù)價(jià)值。
阿里云視頻云基于廣泛的異構(gòu)節(jié)點(diǎn),構(gòu)建了全分布式、超低延時(shí)、多業(yè)務(wù)支撐的多元融合流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò)——MediaUni。
這是在我們的全球?qū)崟r(shí)傳輸網(wǎng)絡(luò)GRTN之上,以“大一統(tǒng)”的理念對(duì)網(wǎng)絡(luò)深化設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)底座的全新升級(jí)。
MediaUni打通底層資源,統(tǒng)一技術(shù)架構(gòu),以一張流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)音視頻應(yīng)用中多形態(tài)的內(nèi)容傳輸,并滿足更低成本、更低延時(shí)的多元融合業(yè)務(wù)需求。

延時(shí)可以是自由的
任何延時(shí)的業(yè)務(wù),都能跑在一張網(wǎng)上?
得益于底座能力和關(guān)鍵技術(shù)的持續(xù)突破,音視頻服務(wù)已實(shí)現(xiàn)了從傳統(tǒng)的點(diǎn)播、直播,到實(shí)時(shí)音視頻的深化發(fā)展,未來(lái),還將撬動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)中眾多強(qiáng)實(shí)時(shí)、強(qiáng)互動(dòng)場(chǎng)景的數(shù)字化升級(jí)。
其中,“時(shí)延”首當(dāng)其沖成為最需攻克的難題之一。
以一張網(wǎng),MediaUni能夠支撐全域延時(shí)的業(yè)務(wù):
從普通直播(HLS/FLV)、到基于WebRTC技術(shù)的超低延時(shí)直播RTS(約1s左右延遲)、再到實(shí)時(shí)音視頻傳輸(如直播連麥、遠(yuǎn)程監(jiān)考等場(chǎng)景),同時(shí),更可支持對(duì)延遲要求極高的云渲染、實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程控制等業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)所有業(yè)務(wù)真正跑在一張網(wǎng)上。
延時(shí)“搶跑”,怎樣實(shí)現(xiàn)?
從根本上看,網(wǎng)絡(luò)的延遲源自兩方面:物理的延遲與IP網(wǎng)絡(luò)的不可靠。
為對(duì)抗物理的延遲,MediaUni基于全球3200+邊緣下沉節(jié)點(diǎn)的就近分布,縮短了與用戶之間的“最后一公里”,縮短數(shù)據(jù)的傳輸路徑,以便更快感知傳輸網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的變化。
通過將渲染服務(wù)部署到靠近用戶的節(jié)點(diǎn),阿里云視頻云在雙11支持淘寶直播全真虛擬互動(dòng)空間“未來(lái)城”,實(shí)現(xiàn)超萬(wàn)路并發(fā)在線的虛擬直播,并在2023央視春晚,以低延時(shí)傳輸云渲染技術(shù)打造了首個(gè)元宇宙廟會(huì),實(shí)現(xiàn)極致的超低延時(shí)體驗(yàn)。

淘寶3D虛擬電商空間“未來(lái)城”
在對(duì)抗IP網(wǎng)絡(luò)的不可靠性上,MediaUni設(shè)計(jì)了實(shí)時(shí)感知系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)對(duì)節(jié)點(diǎn)的負(fù)載、鏈路的網(wǎng)絡(luò)狀況、以及業(yè)務(wù)關(guān)鍵信息的秒級(jí)感知,并基于感知數(shù)據(jù),智能調(diào)整調(diào)度策略與路由策略,可以更好地分配物理資源,選擇服務(wù)質(zhì)量更高的物理鏈路。
同時(shí),通過不斷迭代的QoS技術(shù),在擁塞控制、FEC、多徑傳輸?shù)确较虺掷m(xù)優(yōu)化,對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)中的丟包、延遲與亂序,以滿足更低的網(wǎng)絡(luò)延時(shí)。
目前,科學(xué)界公認(rèn)的人類極限反應(yīng)速度為100毫秒,一般人的反應(yīng)在0.2~0.3秒間,在百米賽跑中,槍響后的0.1秒內(nèi)起跑會(huì)被視為“搶跑”,而MediaUni支撐實(shí)現(xiàn)的云渲染場(chǎng)景,已突破60ms以內(nèi)的端到端交互延時(shí),可謂音視頻延時(shí)的“搶跑”。
延時(shí)vs成本,網(wǎng)絡(luò)可以handle?
眾所周知,在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化到一定程度以后,延時(shí)和傳輸成本會(huì)成為一對(duì)矛盾。
例如,在帶寬允許范圍內(nèi),為對(duì)抗丟包,協(xié)議棧不惜代價(jià)進(jìn)行重傳或增加FEC,有效降低傳輸?shù)难舆t,但會(huì)因此付出更高的傳輸成本。
在行業(yè)普遍追求“快與更快”之際,低延時(shí)與低成本之間,是否有兩全之法?
對(duì)此,MediaUni的精要在于將降低延時(shí)的手段與增加傳輸成本進(jìn)行量化,再根據(jù)業(yè)務(wù)的場(chǎng)景提供ROI最高的綜合方案,將每個(gè)bit的傳輸價(jià)值都發(fā)揮到極致。
? 對(duì)于普通的娛樂直播,其互動(dòng)方式為彈幕,可以采取5s左右的FLV直播;
? 對(duì)于世界杯等賽事直播,可選用延遲1s左右的低延時(shí)直播;
? 對(duì)于電商直播,通過AB測(cè)試發(fā)現(xiàn),采用延時(shí)低于1s的互動(dòng)直播,能夠?qū)MV有一定的提升。
由此可見,能夠針對(duì)不同業(yè)務(wù)場(chǎng)景進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng),自由選擇成本可控的業(yè)務(wù)延時(shí),才是真正的“延時(shí)自由”。

多元融合,紅利釋放
業(yè)務(wù)復(fù)用,就是最大的技術(shù)普惠?
依托于強(qiáng)大的底層基礎(chǔ)設(shè)施資源,和長(zhǎng)期積累的音視頻技術(shù)能力,相比于其他賽道玩家,云廠商在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中具備規(guī)模優(yōu)勢(shì)。
此外,通過一張網(wǎng)絡(luò)支持多元業(yè)務(wù),“業(yè)務(wù)復(fù)用”本身將持續(xù)釋放技術(shù)紅利。
“紅利”可以透過三點(diǎn)顯現(xiàn):
第一,業(yè)務(wù)混跑,驅(qū)動(dòng)資源復(fù)用率的提高。
不同業(yè)務(wù)的錯(cuò)峰復(fù)用率會(huì)更高,從而帶來(lái)更高的計(jì)算資源、網(wǎng)絡(luò)資源復(fù)用率,如大部分會(huì)議、遠(yuǎn)程監(jiān)控等業(yè)務(wù)都處于白天工作時(shí)間,這與互聯(lián)網(wǎng)娛樂等“夜間經(jīng)濟(jì)”形成很好的錯(cuò)峰運(yùn)行。
第二,技術(shù)復(fù)用,帶來(lái)研發(fā)邊際成本的降低。
在流媒體傳輸中,無(wú)論是音視頻還是消息信令的傳輸,無(wú)論是直播還是實(shí)時(shí)通訊業(yè)務(wù),都需要解決基于大量節(jié)點(diǎn)的路由問題、全局的快速信息感知問題、協(xié)議棧優(yōu)化抗弱網(wǎng)問題。
通過使用一張網(wǎng)絡(luò)支持多元業(yè)務(wù),可以復(fù)用這些基礎(chǔ)技術(shù),使得在同樣的研發(fā)投入上,獲取更優(yōu)的技術(shù)指標(biāo)。
第三,云產(chǎn)品的使用更便捷、更高效。
由于多業(yè)務(wù)的支撐,用戶可以更方便地升級(jí)服務(wù)或者組合出新的場(chǎng)景化方案。
例如,通過阿里云控制臺(tái),用戶只需“一鍵升級(jí)”,就可以將延時(shí)5s左右的普通直播,切換成延時(shí)僅為1s的超低延時(shí)直播RTS,或者延時(shí)在400ms以內(nèi)的互動(dòng)直播。
從資源利用、研發(fā)成本,再到產(chǎn)品使用,一張多元融合的網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了最極致的紅利釋放。

支持的業(yè)務(wù)多了,會(huì)打架嗎?
在駕馭“Uni”之下的多元業(yè)務(wù)時(shí),MediaUni不可避免面臨著許多技術(shù)挑戰(zhàn)。
其中,最大的挑戰(zhàn),來(lái)自于多業(yè)務(wù)復(fù)用之后對(duì)工程能力的要求。
一張網(wǎng)絡(luò)支持多個(gè)業(yè)務(wù)以后,需要解決業(yè)務(wù)之間相互影響的問題,解決業(yè)務(wù)功能快速迭代的問題。
而MediaUni,通過良好的模塊化設(shè)計(jì)來(lái)進(jìn)行業(yè)務(wù)的隔離,減少不同業(yè)務(wù)的相互影響;同時(shí),MediaUni構(gòu)建了可編程能力,對(duì)于一些簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù)需求,可以通過運(yùn)行時(shí)可編程來(lái)解決,從而滿足業(yè)務(wù)功能的快速迭代。
再者,多元業(yè)務(wù)復(fù)用的另一個(gè)技術(shù)挑戰(zhàn),來(lái)源于資源的復(fù)用,即不同業(yè)務(wù)對(duì)資源消耗的瓶頸可能不同,例如直播的瓶頸在于帶寬,音視頻通訊中復(fù)雜的QoS策略可能帶來(lái)CPU的瓶頸,這時(shí)候需要更智能的調(diào)度系統(tǒng)來(lái)對(duì)不同業(yè)務(wù)進(jìn)行編排。

未來(lái)的N種可能
一張傳遞“人類五感”的網(wǎng)
在過去的幾十年中,通過一代代技術(shù)人的努力,人類的視覺和聽覺已經(jīng)得到了較好的數(shù)字化呈現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了如今低延時(shí)、高可靠的音視頻體驗(yàn)。然而,人類的感覺除了視覺與聽覺之外,還包括嗅覺、味覺、觸覺等。
可預(yù)見的是,沉浸式XR作為面向未來(lái)的交互形態(tài),將需要同時(shí)對(duì)嗅覺、味覺、觸覺等感官信息進(jìn)行完全模擬和實(shí)時(shí)交互,從而實(shí)現(xiàn)用戶體驗(yàn)擴(kuò)展與人機(jī)互動(dòng),給用戶創(chuàng)造身臨其境、感同身受的逼真體驗(yàn)。
面向未來(lái)的流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò),將實(shí)現(xiàn)更多維數(shù)據(jù)的高效傳輸。
未來(lái),網(wǎng)絡(luò)將支撐多種感覺(如味覺、嗅覺、觸覺甚至情感等)的互動(dòng)通信,人類多維感知的數(shù)據(jù)化、交互協(xié)作,也將在同一張網(wǎng)內(nèi)進(jìn)行。
如同游戲手柄上的震動(dòng)一般,刺激著一個(gè)復(fù)刻真實(shí)世界的真正元宇宙誕生。

三管齊下,優(yōu)先布局
為了支持未來(lái)多感官的音視頻應(yīng)用,流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò)將具備毫秒級(jí)的延時(shí)、與計(jì)算的緊密結(jié)合、元數(shù)據(jù)的傳輸能力三大關(guān)鍵特征,而MediaUni多元融合流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò)正在這三個(gè)方面化深度演進(jìn)。
? 高質(zhì)量的毫秒級(jí)延時(shí)
在音視頻全鏈路延時(shí)中,網(wǎng)絡(luò)傳輸延時(shí),是其中最困難、優(yōu)化空間最大的部分。
MediaUni通過大量的節(jié)點(diǎn)覆蓋和極具媒體特性感知的QoS優(yōu)化,在云渲染場(chǎng)景已達(dá)60ms以內(nèi)的端到端延時(shí),并持續(xù)探索更低延時(shí)的傳輸能力,未來(lái)將在20-100ms之間尋求延時(shí)的極致與質(zhì)量的平衡。
? 收放自如的算網(wǎng)
網(wǎng)絡(luò)天然就靠近用戶,我們希望通過網(wǎng)絡(luò)連接分布式資源,有效促進(jìn)算力資源的按需“流動(dòng)”,彌補(bǔ)終端算力的不足。
利用全球廣域的分布式計(jì)算能力,MediaUni正在實(shí)現(xiàn)計(jì)算與傳輸?shù)慕y(tǒng)一調(diào)度,已將部分實(shí)時(shí)媒體處理的業(yè)務(wù)部署在傳輸網(wǎng)絡(luò)上,并支持實(shí)時(shí)啟動(dòng)處理任務(wù),在降低用戶延時(shí)的同時(shí),有效優(yōu)化媒體的網(wǎng)絡(luò)傳輸成本。
? 元數(shù)據(jù)傳輸
元數(shù)據(jù)(Metadata),越來(lái)越成為音視頻產(chǎn)品的一部分,結(jié)合元數(shù)據(jù)自定義音視頻功能,可以更好滿足場(chǎng)景的個(gè)性化需求。尤其在通向“人類五感”傳輸?shù)木W(wǎng)絡(luò)世界里,多維感官的數(shù)據(jù)化、精準(zhǔn)化,更需要元數(shù)據(jù)的支撐。
在音視頻傳輸之外,MediaUni也支持更多維度的數(shù)據(jù)內(nèi)容,例如消息信令的傳輸,進(jìn)而可以擴(kuò)展到更豐富的IM、多場(chǎng)景遠(yuǎn)程控制、元宇宙等業(yè)務(wù)。未來(lái),隨著多感官網(wǎng)絡(luò)通道的真正打開,MediaUni將發(fā)揮更大的能量。

面向未來(lái),MediaUni將如何實(shí)現(xiàn)「多元融合」下的新升級(jí)?
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