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字節(jié)游戲“玩完了”?瞅瞅海外,無盡對決

2022-06-24 12:35
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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近日,有媒體報道稱,字節(jié)跳動解散了上海101游戲工作室,本周300多名員工已有一半離開。

隨后,多個媒體也對上述消息進行了確認。

該工作室此前曾推出手游《花亦山心之月》,是字節(jié)跳動旗下首款自研游戲。此外,北京綠洲工作室的部分游戲項目、廣州的發(fā)行買量業(yè)務(wù)線也有優(yōu)化調(diào)整。

從2019年2月上線的第一款抖音內(nèi)置小游戲《音躍球球》開始,字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù)就一直備受關(guān)注。從試水小游戲到高調(diào)進軍中重度自研游戲,字節(jié)跳動投入了大量的精力。此外,字節(jié)跳動通過不斷的投資和收購來擴大自己的游戲版圖。

但自研游戲并不容易,在推出首款自研手游之后,101游戲工作室便撤銷。

資料顯示,2019年,字節(jié)跳動收購三七互娛旗下公司上海墨鹍,并組建為101游戲工作室。被收購之前,上海墨鹍曾上線過《全民無雙》《決勝武林》等游戲作品。其中《全民無雙》曾在上線當(dāng)月持續(xù)穩(wěn)定在銷量榜前十的位置。

成立101游戲工作室曾一度認為是字節(jié)跳動進入游戲領(lǐng)域的關(guān)鍵舉措,在擁有抖音和TikTok兩大短視頻平臺之后,字節(jié)跳動試圖效仿騰訊進入手游領(lǐng)域。

媒體通過知情人士確認,字節(jié)跳動確實解散了上海101游戲工作室,從一個月前就開始調(diào)整,被裁員工可獲得N+1的補償。

字節(jié)跳動不玩游戲了嗎?

對此,財經(jīng)網(wǎng)胡磊和書樂進行了一番交流,貧道以為:

這不是戰(zhàn)略收縮或退卻,而是做戰(zhàn)略調(diào)整。

字節(jié)做游戲的戰(zhàn)略目標不變,打法根據(jù)市場、政策趨勢變化而變化。

有一種觀點認為,字節(jié)缺少游戲基因,就如同一直想做游戲的阿里一樣。

但必須認識到,字節(jié)游戲業(yè)務(wù)里,海外市場已經(jīng)誕生了爆款,且效果極佳。

字節(jié)的泛娛樂基因越來越大,加上其內(nèi)容中對游戲互補性也在增強,其基因事實上已經(jīng)存在,只是還沒有形成爆發(fā)力。

當(dāng)然,字節(jié)在游戲領(lǐng)域的打法確實有點焦慮而急功近利的呈現(xiàn)。

字節(jié)做游戲,是自研切入口走休閑,基于自身沒有技術(shù)積淀,并購切口走重度,如沐瞳科技,基于快速補完短板。

這樣的好處是布局快,壞處是整合資源上容易出現(xiàn)各種不兼容,順著一切好說、挫折狀態(tài)下則可能大規(guī)模骨干流失。

為此,財大氣粗的字節(jié)選擇了更激進的方式,買買買。

從去年到今年,字節(jié)游戲在投資和收購方面,動作比較頻繁,這一度被視為是字節(jié)在自研游戲沒有出現(xiàn)大爆款下的一種迂回進擊選擇。

2019年3月,字節(jié)跳動收購上海墨鹍和上禾網(wǎng)絡(luò)。

2019年12月,字節(jié)跳動收購AI游戲開發(fā)商深極智能。

2021年3月,字節(jié)跳動宣布全資收購沐瞳科技。據(jù)媒體報道,此次收購字節(jié)付出了100億人民幣的現(xiàn)金和價值150億的股權(quán),支付對價約合40億美金。

2021年4月,字節(jié)跳動全資收購有愛互娛,憑借《放置少女》進軍日本市場。

2021年6月,字節(jié)跳動先后投資沙盒競技游戲研發(fā)商悠米互娛和雷霆瀚海,加速布局元宇宙。

尤其是并購而來的沐瞳科技和它的《無盡對決》,正在海外掀起了一股熱潮,被視為是海外版的《王者榮耀》。

愚以為,并購和投資也是一種自研布局,在這一點上,字節(jié)和騰訊的全球買買買、投投投上是一致的,也是成為游戲大廠和催生爆款的一種速成模式。

同時,字節(jié)也有自己的獨門優(yōu)勢,其海外攻略的成功,完全可以和字節(jié)的海外內(nèi)容布局(例如短視頻)形成組合拳,并在電子競技領(lǐng)域,快速完成市場占有,提升字節(jié)在游戲領(lǐng)域的存在感。

至于認為海外獲益,對進擊國內(nèi)市場幫助不大,則未免眼界太小。

只要能夠誕生爆款,在哪個市場賺錢都一樣。

何況精品游戲、進軍海外也是當(dāng)下國內(nèi)游戲公司的主旋律,字節(jié)反而通過并購?fù)瓿闪艘粋€奠基(精品和海外都豐收)。

但即算如此,字節(jié)還遠遠沒有達到可以和騰訊網(wǎng)易扳手腕的地步。

目前騰訊的全球游戲帝國戰(zhàn)略在多年的買買買、投投投過程中,已經(jīng)進入全球頂流,和微軟、任天堂、索尼不遑多讓。

字節(jié)還只是一個小字輩,其進軍游戲行業(yè)當(dāng)然目標可以高遠,但也不至于好高騖遠到認為很快能達成挑戰(zhàn)。

這是一個需要多個爆款持續(xù)跟進且全球風(fēng)靡才能完成的任務(wù),除非騰訊的游戲帝國自己衰落。

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