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20年最火乒超能維持多久?連VR轉(zhuǎn)播技術(shù)都用上了
無論是商業(yè)模式的探索,明星經(jīng)濟的運用,還是圍繞直播的基于規(guī)則、傳播等諸多手段的變革,落幕的乒超聯(lián)賽,都交出了一份不錯的答卷。
國家體育總局乒羽中心主任、中國乒乓球協(xié)會副主席劉曉農(nóng)表示:2016賽季,是近20年來最紅火的賽季。
在上屆奧運冠軍張繼科、李曉霞雙雙因傷缺陣的情況下,乒超聯(lián)賽依舊延續(xù)了高對抗、高觀賞度、高參與度等特性。
而比這更重要的,是在產(chǎn)業(yè)變革的大背景下,重裝上陣的乒超實現(xiàn)了一系列體制內(nèi)主動求變,和市場接軌的舉措,且收到了不錯的效果。

2015賽季,當(dāng)北京產(chǎn)權(quán)交易所體育產(chǎn)業(yè)交易平臺上出現(xiàn)中國乒乓球俱樂部超級聯(lián)賽的名字時,很多人第一反應(yīng)是:難以置信。
確實,無論從哪個角度而言,還沒有充分市場化的乒超聯(lián)賽被推向市場,這無疑需要極大勇氣的。
縱觀乒超聯(lián)賽近20年尤其是近幾年的運營,幾乎在每年都會釋放出改革的信號:
2012賽季,聯(lián)賽推出多項改革措施,出臺顛覆性的運動員交流辦法以及賽程賽制的重大調(diào)整;
2013賽季,乒超俱樂部數(shù)量增加到18家,外援政策開發(fā)放開;
2014賽季,俱樂部數(shù)量發(fā)展到男女共20家,國際明星不斷加盟;
2015年,除進(jìn)入交易平臺以外,包括波爾等國際大牌明星也加入進(jìn)來。
而2016賽季呢?這是第一次被集中在奧運會之后舉行的聯(lián)賽。在奧運會上實現(xiàn)包攬的乒乓國手們,得以心無旁騖地進(jìn)行比賽,積極參與到與球迷的互動等環(huán)節(jié)中來。
而賽程的相對密集(10月-12月這兩個半月內(nèi))、賽會制等的調(diào)整,則讓賽事節(jié)奏更快,隊員配合度更高,電視轉(zhuǎn)播更完整,贊助商的傳播效果更明顯、更突出。
今年,賽事運營推廣方中視體育娛樂有限公司和相關(guān)部門緊密結(jié)合,籌劃和推出了系列和粉絲互動的方案——在常規(guī)賽和總決賽階段,先后設(shè)計了很多運動員與觀眾、粉絲互動的公益環(huán)節(jié)。
賽事組委會精心準(zhǔn)備了球星簽名球拍、球衣、紀(jì)念品等,這些措施,都直接催生了乒超聯(lián)賽迎來了近年少見的火爆局面。
數(shù)據(jù)顯示:在賽程緊湊的情況下,2016年乒超聯(lián)賽的現(xiàn)場觀眾平均每場在1000人左右,有明星運動員出場的場次觀眾達(dá)3000人左右。最終的男團決賽,現(xiàn)場觀眾爆滿,甚至出現(xiàn)一票難求的場景。而在以往,現(xiàn)場幾乎是門可羅雀。
而幾大主力隊員,包括周雨、方博這樣的非主力球員,也都有了為數(shù)眾多的粉絲團。置身乒超現(xiàn)場,就感覺某個文體明星的演唱會秀,“迷弟”、“迷妹”們的出現(xiàn),給乒超增添了濃墨重彩的一筆。

2016賽季,也是中央電視臺第一次嘗試對乒超進(jìn)行全媒體版權(quán)運營。和以往相比,通過今年乒協(xié)公開社會化競標(biāo),中視體育首次獨家獲得乒超聯(lián)賽的商業(yè)運營推廣權(quán)。
本賽季,央視每一輪都會精選一場播出,加上總決賽共計播出25場。加上俱樂部所在主場地方電視臺播出約60場。中央+地方的傳播矩陣,確保了聯(lián)賽報道的完整性和延續(xù)性。
而在央視的直播環(huán)節(jié),一些新的技術(shù)手段開始得到運用:尤其是在總決賽中,競技體育與娛樂演出跨界融合,聲光電的效果,讓參賽選手仿佛置身于一場演唱會主舞臺上。
而LED發(fā)光球臺即時呈現(xiàn)比分和圖像,白黃雙色球讓近距離感知球的旋轉(zhuǎn)和速度,給現(xiàn)場觀眾和電視觀眾提供了科技視覺享受。
2016年被譽為VR(虛擬現(xiàn)實)元年。本次總決賽,央視首次進(jìn)行了VR視頻錄制的新嘗試。央視制作團隊一共出動了兩套VR設(shè)備,分別是一套180度VR拍攝設(shè)備和一套360度VR拍攝與制作設(shè)備。
在總決賽現(xiàn)場,180VR攝像機被擺放在了比賽內(nèi)場的一角,360攝像機則被擺放在了與球臺位置相平的地方。這是電視機前的乒乓球觀眾很少能夠看到的兩個角度,雖然該VR視頻不是實時直播,但新鮮的角度變化,也能為球迷們帶來不一樣的體驗。
此外,在新媒體直播過程中,一些時下流行的手段也被嘗試引入,比如“爭搶黃金席位”等活動,都大大提升了觀賽體驗和乒乓球運動的代入感。
數(shù)據(jù)顯示,乒超聯(lián)賽電視收視率平均收視率在0.2左右,最高達(dá)到0.35。而官方授權(quán)的新媒體直播平臺優(yōu)酷體育,也交出了非常滿意的成績單:
這個賽季共播出128場比賽,點播視頻總播放量約1500萬次,直播累計觀看人次數(shù)達(dá)3200萬人次,單場最大同時在線約7.5萬人;總決賽階段6場比賽,點播視頻總播放量 約210多萬次,直播累計觀看人次數(shù)達(dá)到200萬人次,單場最大同時在線13萬人。
商業(yè)化:吹響改革集結(jié)號
盡管2016年的乒超交出了一份滿意的答案,但包括乒乓相關(guān)專家和官員也承認(rèn),從本質(zhì)上,乒乓球還不是一項成熟而時尚的項目。
“乒超吸引越來越多的觀眾,尤其是年輕觀眾是好事,畢竟之前乒乓球項目一直受制于自身的項目特點,對年輕人的吸引力不夠,現(xiàn)在借奧運會的東風(fēng),受眾有了突破是我們愿意看到的。”
劉曉農(nóng)表示,“但我們也應(yīng)該意識到,現(xiàn)在的球迷更多還是停留在‘追星’層面,這其實和足球、籃球賽場上的追星沒有什么區(qū)別,我們還是要想辦法做好引導(dǎo)、普及工作,讓年輕人看得懂乒乓球,真正喜歡上乒乓球,進(jìn)而營造乒超文化?!?/p>
除了聯(lián)賽文化,乒超還有很多環(huán)節(jié)需要梳理:
如何經(jīng)營好百年俱樂部文化,如何充分挖掘乒乓球的表演藝術(shù),如何真正市場化,讓贊助商真正覺得物超所值,如何讓眾多90后真正喜歡上乒乓球。
如何在大眾健身層面,找到一個完美的解決方案。比如,乒乓球能否效仿快樂體操,找到兒童乒乓球樂園甚至主題公園式的場所?能否研發(fā)適合中國兩億兩年人的器材,裝備甚至賽事體系?
如何讓聯(lián)賽更具活力和影響力、保障各方權(quán)益、實現(xiàn)資源優(yōu)化?如何在盡量不損害國家隊利益的前提下實現(xiàn)聯(lián)賽利益的最大化?如何形成聯(lián)賽良好的商業(yè)模式,提前做好規(guī)劃?
如何借助粉絲經(jīng)濟,打造真正職業(yè)化的聯(lián)賽,拓展聯(lián)賽影響力和價值,這是相關(guān)決策者接下來需要思考的命題。





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