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元宇宙,只能賞你個(gè)像素級(jí)的家
文|張書樂(lè)(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
不想獨(dú)霸所有玩家在自家的游戲廠商,那就是胸?zé)o大志。
但這真的如某個(gè)經(jīng)典游戲名一般,是游戲廠商的野望嗎?

過(guò)去是,現(xiàn)在元宇宙來(lái)了,就變得有希望了。
元宇宙這個(gè)概念,恰恰是寄托了主流游戲廠商的野望的存在,所以才備受追捧、乃至無(wú)法自拔。
如果拋掉VR這個(gè)所謂元宇宙沉浸式的門檻,其實(shí)并不難理解。
在游戲廠商眼里,元宇宙就是一個(gè)特大號(hào)的游戲卡帶,即昔日被1980后看作是若干合一的超神存在。

以號(hào)稱無(wú)限接近元宇宙,在2020年下載量突破1.6億次、收益破11億美元的Roblox為例,其盡管是一個(gè)游戲。
但里面提供了大量的工具,開發(fā)者(也可以是玩家)可以使用工具在游戲里構(gòu)建自己的游戲(類似游樂(lè)場(chǎng)里承包地皮、放置自己的游樂(lè)設(shè)施)。
真正的價(jià)值也就在于此。
數(shù)據(jù)顯示,截止2020年9月Roblox共有700萬(wàn)開發(fā)者制作了1800萬(wàn)個(gè)游戲,其中有846萬(wàn)個(gè)被試玩過(guò),有17203個(gè)游戲的用戶游玩時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1萬(wàn)小時(shí)。
一個(gè)玩家(開發(fā)者)參與構(gòu)建,圓自己夢(mèng)想和讓他人逐夢(mèng)、甚至可以說(shuō)開發(fā)到極致可以變成一個(gè)滿足任何類型玩家需求的虛擬世界,或者說(shuō)構(gòu)建在虛擬世界里的無(wú)限游樂(lè)園。
如此這般會(huì)帶來(lái)什么想象?
其最終幻想恰恰如《頭號(hào)玩家》一般,實(shí)現(xiàn)玩家遷移,甚至是所有的玩家都入駐到一款游戲里,成為絕對(duì)的巨無(wú)霸。

大有可為嗎?
其實(shí)不盡然。
如果去掉VR的限制,此前并非沒(méi)有類似的沙盒游戲,最典型的如《我的世界》。
然而加上了這個(gè)VR限制后,似乎就只剩下某一個(gè)平臺(tái)暫時(shí)領(lǐng)先,而且整體上來(lái)說(shuō)也非常低幼化。
具體表現(xiàn)則是在所謂正在實(shí)現(xiàn)的這個(gè)元宇宙里,所能看到的景色都是像素化的,和1980年代的紅白機(jī)有些相似,讓人的沉浸感多少有點(diǎn)扁平化。

這一點(diǎn),倒是和《我的世界》高仿。
造成這一結(jié)果的關(guān)鍵,不過(guò)是技術(shù)還只達(dá)成了像素化水準(zhǔn)。
而這一結(jié)果又導(dǎo)致了另一個(gè)現(xiàn)象:盡管實(shí)現(xiàn)了玩家遷移,但在歐美市場(chǎng)上,Roblox的用戶群體有著特別統(tǒng)一的標(biāo)簽——青少年玩家。
同樣是以2020年9月為時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
數(shù)據(jù)顯示,在Roblox用戶日活3106萬(wàn),其中54%是12歲以下的“小學(xué)生”約為1677萬(wàn)。
還有13%是13-16歲的青少年。

換言之,67%的用戶都在16歲以下,和昔日靠網(wǎng)頁(yè)游戲在國(guó)內(nèi)大火、現(xiàn)在正在用手游刷情懷的《摩爾莊園》有的一拼。
原因無(wú)他,恰恰是太過(guò)像素化、加上整體表現(xiàn)都過(guò)于低幼,而使得這個(gè)看似可以吞噬一切猶如游戲黑洞的元宇宙,事實(shí)上整體表現(xiàn)能力都只能讓孩子驚艷,順便讓成年開發(fā)者們?nèi)ゾ蚪稹?/p>
然后呢?
善于幻想的人就為元宇宙設(shè)定了一個(gè)未來(lái),即伴隨著孩子成長(zhǎng)、自己也在升級(jí)的元宇宙,將來(lái)隨著AR、VR、全身追蹤、全身傳感等交互技術(shù)的成熟,或許恰好遇見(jiàn)這代孩子長(zhǎng)大、付費(fèi)能力強(qiáng)悍的時(shí)代。
于是,干柴烈火之下,加上足夠強(qiáng)有力的社交聯(lián)系和真正多元化的游戲體驗(yàn),真的就連帶著吞噬一切玩家。
這一表述,去掉技術(shù)成熟的話語(yǔ),其實(shí)放在《摩爾莊園》身上也恰到好處,而且當(dāng)下正在驗(yàn)證中,可效果呢?

帶著情懷而來(lái)、長(zhǎng)大了的老玩家們,已經(jīng)不太適應(yīng)這種故作成熟、事實(shí)上依然低幼化的呈現(xiàn),就好像習(xí)慣用打火機(jī)的人,最多也只是去憶苦思甜一般的體驗(yàn)下鉆木取火,卻很難回歸了。
帶著裹挾一切夢(mèng)想的元宇宙,最終會(huì)通過(guò)技術(shù)大爆炸而膨脹否?
目前不得而知,但想用同樣的畫風(fēng)、同一個(gè)夢(mèng)想來(lái)打劫一切玩家的想法,終歸還是做夢(mèng)。
刊載于《人民郵電報(bào)》2021年8月6日《樂(lè)游記》專欄第302期
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