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RNG活成了“熱血電競漫”
近日,RNG戰(zhàn)隊(duì)奪得2021年《英雄聯(lián)盟》MSI總冠軍后,幾乎屠版當(dāng)日的微博熱搜。
“歡迎回到被RNG統(tǒng)治的年代?!痹贛SI之前,RNG戰(zhàn)隊(duì)也拿下了2021年LPL春季賽總冠軍,聯(lián)賽官方祝賀海報(bào)上的這句話,成功引爆了眾多老皇粉的淚點(diǎn)。

2018年,一路橫掃各大戰(zhàn)隊(duì)的RNG雖然在《英雄聯(lián)盟》S賽上遭遇滑鐵盧,但不可否認(rèn),當(dāng)時(shí)這支處于巔峰期且差點(diǎn)完成大滿貫的隊(duì)伍,譜寫了屬于自己的傳奇。不過,2019年開始,這支老牌戰(zhàn)隊(duì)的狀態(tài)便開始下滑,加之明星選手Uzi退役,外界對RNG的不看好愈發(fā)加重。
無數(shù)人以為RNG拿到的是“豪門戰(zhàn)隊(duì)終將沒落”的劇本,但進(jìn)入2021年,RNG卻開始觸底反彈,并接連斬獲LPL春季賽和MSI的總冠軍。后Uzi時(shí)代,沒有“超巨選手”的RNG實(shí)現(xiàn)了逆襲,這背后有選手個(gè)人的努力,也離不開成熟教練團(tuán)隊(duì)的支撐。
“打野Wei的加入確實(shí)是RNG崛起的關(guān)鍵,但這只是表面原因。教練團(tuán)隊(duì)的功勞幾乎可以與選手55開,整個(gè)春季賽,RNG在BP上幾乎沒吃過虧,也有了自己的戰(zhàn)術(shù)打法?!庇形籖NG老粉如此道。
前幾年,各大電競賽事普遍處于野蠻發(fā)展時(shí)期,教練一職也不被重視,當(dāng)年WE獲得國內(nèi)第一個(gè)《英雄聯(lián)盟》世界冠軍時(shí),居功至偉的阿布也只有一個(gè)“數(shù)據(jù)分析師”的頭銜。但如今,當(dāng)選手與選手之間的差距無限接近,當(dāng)電競賽事愈發(fā)專業(yè)化,站在游戲之外的教練團(tuán)隊(duì),開始成為比賽新的“勝負(fù)手”。
擁有五個(gè)副教練的RNG
日前,《英雄聯(lián)盟》MSI小組賽結(jié)束后,與RNG同組出線、來自澳洲地區(qū)的PGG戰(zhàn)隊(duì)教練發(fā)布了一條推特,直言自己只能坐在墨爾本的家里用通訊軟件和隊(duì)員們交流,但RNG戰(zhàn)隊(duì)就不同了,不僅乘坐私人飛機(jī)抵達(dá)冰島,團(tuán)隊(duì)配置也相當(dāng)豪華,共擁有五個(gè)副教練、三個(gè)BP教練、七個(gè)分析師、一個(gè)按摩師。

此次MSI,RNG戰(zhàn)隊(duì)主教練Tabe因簽證問題缺席比賽,即便如此,RNG依然擁有龐大的教練團(tuán)隊(duì),這個(gè)配置不僅超過了外卡戰(zhàn)隊(duì),在LPL戰(zhàn)隊(duì)中也屬于獨(dú)一檔。
復(fù)盤2021年RNG從春季賽到MSI的歷程,這支老牌戰(zhàn)隊(duì)在春季賽開始前并不被看好。因?yàn)樵?020年世界賽結(jié)束后的補(bǔ)強(qiáng)引援中,RNG和WE戰(zhàn)隊(duì)曾圍繞上單curse展開激烈爭奪,有業(yè)內(nèi)人士爆料RNG甚至為curse開出了2000萬的高薪,但最終,RNG并未爭取到curse。迫于無奈,RNG戰(zhàn)隊(duì)中單小虎頂著“可能身敗名裂”的高壓轉(zhuǎn)型上單,原本隊(duì)內(nèi)的中單替補(bǔ)Cryin頂上中路首發(fā)。

一支被迫“打亂重組”的隊(duì)伍,自然難以獲得外界信任,但出乎意料的是,RNG卻成了春季賽LPL“御三家”戰(zhàn)隊(duì)中唯一笑到最后的存在。
從春季賽總冠軍到MSI總冠軍,RNG能實(shí)現(xiàn)統(tǒng)治的原因有很多,如打野Wei加入后指揮問題得以解決,如老隊(duì)員的英雄池?cái)U(kuò)張和打法改變,如“四保一”打法發(fā)揮的奇效等等皆是,這些與選手個(gè)人的天賦及努力有關(guān),也離不開背后教練團(tuán)隊(duì)的付出。
教練團(tuán)隊(duì)在電競戰(zhàn)隊(duì)中發(fā)揮的作用是多方面的,教練是比賽陣容和戰(zhàn)術(shù)的制定者,是賽后的復(fù)盤者,也是選手的引導(dǎo)者,他們需要清晰洞察隊(duì)伍和選手的優(yōu)勢與缺陷所在,從而為隊(duì)伍和隊(duì)員制定改進(jìn)和提升的方向。

此外,EDG戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理阿布曾透露,一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的教練團(tuán)隊(duì)每天要花費(fèi)數(shù)小時(shí),觀察和分析全球范圍內(nèi)的職業(yè)比賽,從其它隊(duì)伍收集到新信息后,戰(zhàn)術(shù)經(jīng)教練組需要經(jīng)過討論,將其重新構(gòu)建成適合自己隊(duì)伍的打法,并向隊(duì)員們提供必要的建議以及戰(zhàn)術(shù)思路,以保持時(shí)刻領(lǐng)先其它對手。
從《英雄聯(lián)盟》紀(jì)錄片《來者何人》來看,2020年至今,以主教練Tabe為首的教練團(tuán)隊(duì)一直在不斷提出并解決RNG戰(zhàn)隊(duì)存在問題,如輔助Ming的英雄池短板、如比賽時(shí)隊(duì)內(nèi)溝通欠缺、打團(tuán)站位等等。如今,RNG戰(zhàn)隊(duì)的輔助Ming在英雄池幾乎已經(jīng)沒有短板,全圖游走、開團(tuán)、指揮等多方面能力也在提升。

以Tabe為首的教練團(tuán)隊(duì)對RNG崛起的影響雖很難量化,但值得注意的是,從春節(jié)賽開始,RNG在BP階段的博弈中幾乎很少落敗于其它戰(zhàn)隊(duì),而且能不斷緊隨版本的更迭靈活變動(dòng)。在“幾乎看BP就能判定一場比賽輸贏概率”的當(dāng)下,教練團(tuán)隊(duì)的BP對戰(zhàn)隊(duì)比賽的重要性不言而喻,好的BP甚至可以讓一個(gè)隊(duì)伍在比賽中贏在起跑線上。
有RNG粉絲曾在虎撲論壇道:“從打WE、FPX的BP都可以看出,RNG的教練組經(jīng)常能拿到自己想要的陣容,還能抓住對方的短板,這就是粉絲想要的神仙BP。大家都知道BP不輸給對手等于贏面更大,但其實(shí),BP好了,選手在賽場上也會(huì)更有信心、狀態(tài)更好?!?/p>
電競戰(zhàn)隊(duì)的賽場“軍師”
近幾年,外界對“電競戰(zhàn)隊(duì)教練重要性”的看法不一。
有人認(rèn)為,和傳統(tǒng)體育圈一樣,電競行業(yè)的教練也關(guān)乎整個(gè)隊(duì)伍的風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)方向;有人認(rèn)為,電子競技與傳統(tǒng)體育有一個(gè)很大的區(qū)別,在于教練很難真正教給選手太多技術(shù)層面的東西,因此也有不少人信奉“教練無用論”,認(rèn)為電競教練純屬“混子”。
但在眾多電競業(yè)內(nèi)人士和電競粉絲看來,教練團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)隊(duì)的重要程度一直在提升。早年,《英雄聯(lián)盟》背后的開發(fā)商拳頭曾如此評價(jià)LCK的傳奇教練Kkoma:“他開創(chuàng)了一個(gè)選手與教練密切合作的強(qiáng)有力體系,這為日后韓國的英雄聯(lián)盟教練們的成長奠定了一個(gè)方向。”

“前幾年,一場比賽如果輸了,戰(zhàn)隊(duì)粉絲開團(tuán)的對象都是選手,教練是輸贏外的隱形人,但現(xiàn)在不是了,一場比賽如果是因?yàn)锽P和戰(zhàn)術(shù)問題輸?shù)?,教練團(tuán)隊(duì)最先被沖。去年滔搏很多次輸比賽,教練白色月牙都被粉絲群起攻擊,甚至罵上熱搜。粉絲都知道有個(gè)好教練有多重要?!庇须姼偫戏鄹嬖V鏡像娛樂。
是否有高質(zhì)量的教練團(tuán)隊(duì)支撐,如今已成為一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力能否進(jìn)步的關(guān)鍵之一,在LPL戰(zhàn)隊(duì)中,不少戰(zhàn)隊(duì)都是RNG的反例,就如2018年拿下《英雄聯(lián)盟》全球總冠軍的IG。奪冠后,IG戰(zhàn)隊(duì)便走上了下坡路,這固然與選手的實(shí)力下滑有關(guān),但也離不開好教練的缺失,帶領(lǐng)隊(duì)伍奪冠的金晶洙教練離開后,IG引入的克里斯和Along皆因經(jīng)驗(yàn)薄弱,未能帶戰(zhàn)隊(duì)走向蛻變。
沒有成熟教練團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)的隊(duì)伍,很容易成為一盤散沙,且難以得到成長。2019年至今,IG戰(zhàn)隊(duì)面臨的選手英雄池短缺、無法適應(yīng)野核版本、戰(zhàn)術(shù)體系單一等問題,一直未能得到解決,隊(duì)伍也逐漸成為消耗選手天賦的存在。

同樣的案例還有EStar戰(zhàn)隊(duì),這支隊(duì)伍剛登陸LPL時(shí)一路過關(guān)斬將,但在被各大戰(zhàn)隊(duì)研究透徹后便陷入了疲軟期,因缺乏好的教練指導(dǎo),最終淪為了末流隊(duì)伍。
各大電競賽事發(fā)展初期,實(shí)力超群的個(gè)人選手確實(shí)可以作為比賽勝負(fù)手存在,如在SKT統(tǒng)治時(shí)期,巔峰期的Faker便多次帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利,KPL聯(lián)賽剛成立時(shí),AG超玩會(huì)的打野夢淚也多次憑個(gè)人實(shí)力扭轉(zhuǎn)比賽。但如今,隨著電競選手?jǐn)?shù)量的增多和電競賽事的成熟,個(gè)人選手之間的操作水準(zhǔn)、游戲理解開始無限接近,電競比賽的勝負(fù)手開始向團(tuán)隊(duì)配合傾斜,也更為考驗(yàn)教練團(tuán)隊(duì)的能力。
2018年《英雄聯(lián)盟》官方紀(jì)錄片中,IG打野Ning曾表示,世界賽的舞臺拼的就是誰成長更快,其實(shí)在各個(gè)賽事舞臺皆是如此。電競選手的成長依賴自身,但他們也很容易陷入當(dāng)局者迷的困境,難以從大局上意識并解決問題,這個(gè)責(zé)任便落到了教練頭上。因此,教練能否對選手因材施教,并及時(shí)找準(zhǔn)隊(duì)伍的痛點(diǎn),才是一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)能否快速成長,并與其它戰(zhàn)隊(duì)拉開差距的關(guān)鍵。

不止是RNG,近幾年各大戰(zhàn)隊(duì)都在強(qiáng)化教練儲備。在賽場,登臺的一般只有主教練和副教練,如2021年EDG戰(zhàn)隊(duì)大名單上公布的教練僅MaoKai和KenZhu兩人,但實(shí)際上,廠長和戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理阿布都在參與教練組工作。如今,僅擁有一兩個(gè)教練的戰(zhàn)隊(duì)寥寥無幾,今年,RW戰(zhàn)隊(duì)教練團(tuán)雖不及RNG豪華,但人數(shù)也達(dá)到了四人。
電競教練競爭趨于白熱化
當(dāng)下,各大電競戰(zhàn)隊(duì)對教練團(tuán)隊(duì)的重視程度正在與日俱增,這不僅體現(xiàn)在人數(shù)要求上,也體現(xiàn)在對教練業(yè)務(wù)能力的考量上。
去年,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊(duì)中單選手Doinb曾在直播中講道:“之前是只有選手來俱樂部試訓(xùn),現(xiàn)在連教練都要試訓(xùn)的。”這并非虛言,2020年LPL轉(zhuǎn)會(huì)期,IG戰(zhàn)隊(duì)曾與火狐教練接洽,當(dāng)時(shí)該教練一度現(xiàn)身IG俱樂部指導(dǎo)選手訓(xùn)練,但最終卻未能與IG合作,有業(yè)內(nèi)人士爆料,合作失敗的原因正是“試訓(xùn)結(jié)果不理想”。
由此不難看出,電競俱樂部在教練選拔上的嚴(yán)格化。此前,諸如樸云龍,kkoma等金牌教練若更換戰(zhàn)隊(duì),基本都可以直接簽約,但如今,多數(shù)電競俱樂部簽約教練時(shí)都留出了考察期,教練對游戲和版本的理解是否領(lǐng)先、教練是否對戰(zhàn)隊(duì)存在的問題有著清晰認(rèn)知、教練自身風(fēng)格是否適合戰(zhàn)隊(duì)等,都是考察范圍。
此外,電競俱樂部更換教練的頻率也在加快。若仔細(xì)觀察2020年LPL休賽期的轉(zhuǎn)會(huì)動(dòng)向,便可以發(fā)現(xiàn)多數(shù)成績不理想的戰(zhàn)隊(duì)都出現(xiàn)了教練離職的情況,如戰(zhàn)馬離開FPX戰(zhàn)隊(duì)、白色月牙卸任TES主教練,可見FPX、TES這些以沖冠為目標(biāo)的中上游戰(zhàn)隊(duì),對教練的要求之高。

隨著電競產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,俱樂部對教練的要求漸趨專業(yè)化、規(guī)范化是一個(gè)必然趨勢。但從目前的現(xiàn)狀來看,教練競爭的白熱化,也造成了頭部教練身價(jià)的水漲船高。
2017年前后,LPL戰(zhàn)隊(duì)中幾乎沒有多少年薪百萬的教練,但2020年轉(zhuǎn)會(huì)期,一位DOTA圈大佬爆料,金晶洙教練簽約BLG戰(zhàn)隊(duì)時(shí)薪資高達(dá)1200萬。今年4月,業(yè)內(nèi)人士曾爆料EDG戰(zhàn)隊(duì)將簽約紅米教練,但最終卻無疾而終,后來EDG戰(zhàn)隊(duì)青訓(xùn)經(jīng)理老岳透露,原因大概率是紅米要價(jià)太高,戰(zhàn)隊(duì)難以接受。
S10轉(zhuǎn)會(huì)期,EDG戰(zhàn)隊(duì)為了重啟銀河戰(zhàn)艦,斥資5000萬左右引入了不少強(qiáng)力選手,即便如此“財(cái)大氣粗”,仍難以支付紅米教練的價(jià)格,可見頭部教練身價(jià)之高。
教練身價(jià)的上漲,也源于人才的稀缺。在《英雄聯(lián)盟》《守望先鋒》《DOTA》等游戲聯(lián)賽中,大部分教練都是曾經(jīng)退役的職業(yè)選手,如Tabe曾為IG及RNG戰(zhàn)隊(duì)輔助、kkoma曾為《星際爭霸》職業(yè)選手、牛排曾為前閃電狼上單選手。但是,因?yàn)殡姼偖a(chǎn)業(yè)的發(fā)展年限并不長,且退役的職業(yè)選手也僅兩代左右,如今行業(yè)新人教練寥寥無幾,各大戰(zhàn)隊(duì)只能在老牌教練中挑選、斡旋。

老牌教練,并非各個(gè)都是香餑餑。誠然,退役職業(yè)選手對游戲都有著較高的認(rèn)知,但是,成熟且能成為強(qiáng)有力的領(lǐng)導(dǎo)者和導(dǎo)師的教練,卻是鳳毛麟角。“液體”(Team Liquid)俱樂部旗下《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊(duì)的主教練喬?!だ孤捅硎荆骸按_實(shí)沒有多少成年人來當(dāng)教練,大部分情況下,是孩子在給孩子當(dāng)教練。絕對的頂級選手未必總能成為絕對的頂級教練?!?/p>
好在,電競產(chǎn)業(yè)價(jià)值凸顯后,如今國內(nèi)對電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)力度也在加大,包括教練在內(nèi)。2020年前后,電子競技教練員從業(yè)資格證書項(xiàng)目正式成立,該項(xiàng)目全國唯一授權(quán)合作方中國體育教育從業(yè)培訓(xùn)中心,便建立了線上+線下一體化的培訓(xùn)考核體系。此外,今年全國體育運(yùn)動(dòng)學(xué)校聯(lián)合會(huì)也啟動(dòng)了《電子競技從業(yè)人員職業(yè)技能等級認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)》項(xiàng)目,并發(fā)起了初級教練員培訓(xùn)班。
這都預(yù)示著,國內(nèi)對電競教練的培養(yǎng)正在走向體系化、科學(xué)化。
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