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2天3億,這周票房冠軍爽是爽,卻還不是一部上乘的電影

2021-03-29 12:56
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創(chuàng) 毒Sir Sir電影

今天這片不用Sir多介紹——

3月,甚至春節(jié)檔后第一波硬核觀影高潮。

男男互毆。

拳拳到肉。

哥斯拉大戰(zhàn)金剛

Godzilla vs Kong

2年前,全球巨獸影迷意難平。

皆因那個名場面——

《哥斯拉2:怪獸之王》,哥斯拉進化紅蓮形態(tài)。

一聲怒吼,秒殺王者基多拉。

嗨了?炸了?

不不不。

彈幕集體揪心,為那個遠在骷髏島的靚仔:

骷髏島靚仔罵罵咧咧地離開直播間

我拿什么和他打啊,我就一雙手

打你媽,這不削能玩?

導(dǎo)演你過來,我們談?wù)勅松?/p>

這還打個毛啊

從這場對決正式公布的第一天起。

哥斯拉VS金剛。

東西方最負盛名的兩頭巨獸,隔近六十年,終于聯(lián)袂大銀幕。

哪用什么噱頭。

有誰不想看這倆猛男打一架?

△ 當然除了金剛自己

Sir一個大直男,聽到前線傳來口碑大捷,也早早買好IMAX票。

上映前,它穩(wěn)坐各平臺“想看”數(shù)據(jù)第一;上映后,口碑似乎還是低于期待(豆瓣已經(jīng)跌破7分)。

又一部無腦特效大片?

幾刷之后,Sir也逐漸冷靜下來。

不必完全捧高或踩低——

客觀聊聊這次影史級怪獸對決。

以及,怪獸電影,我們究竟要看什么?

01

毫無疑問,這是個從一開始就直給的大爽片。

片名直接劇透最大看點:哥斯拉,大戰(zhàn),金剛。

讓所有買票的觀眾都朝向明確目的地——

倆猛男硬碰硬,最好,你死我活。

但,為這最終決斗,整個怪獸宇宙煞費苦心地鋪墊好幾十年。

類似一場注定載入史冊的傳奇對決前,必須要先普及對陣雙方實力與過往恩怨,為比賽造勢。

雖然沒多少人會關(guān)注文戲,但Sir還是簡單說一說設(shè)定。

地球的內(nèi)部存在一個地心世界,那里曾生活著一群早在恐龍滅絕前就已經(jīng)存在的泰坦巨獸。

地心與地上千百年間相安無事。

直到核力量出現(xiàn)。

放射性物質(zhì)把他們喚醒,出現(xiàn)巨獸襲擊人類事件。

為此,二戰(zhàn)后的美國成立了“帝王組織”,負責對這些遠古巨獸們的調(diào)查研究工作。整個怪獸宇宙中出場的熟面孔,大多與這個組織有關(guān),如芹澤博士,比爾·蘭達,馬克&艾瑪·羅素夫婦,大甜甜,章子怡……

值得一提芹澤博士父子倆的名字:

芹澤英二&芹澤豬四郎。

老影迷肯定熟——這是對日本特攝片名宿,圓谷英二&本多豬四郎的致敬。

幾十年中,怪獸宇宙雙線并行。

一條線,關(guān)于哥斯拉。

帝王組織逐漸發(fā)現(xiàn)哥斯拉,基多拉,魔斯拉,拉頓,穆托等巨獸,還在南極發(fā)現(xiàn)一處通向地心世界的通道。

最終在《哥斯拉2》中的2019年,被錯誤喚醒的巨獸王者基多拉(三個頭的那只)與哥斯拉正面剛。

哥斯拉斬殺基多拉,登基怪獸之王。

另一條線,關(guān)于金剛。

1973年,帝王組織曾為籌措經(jīng)費,組織一次探索。

地點骷髏島,地球上最后一塊未知區(qū)域。

組織在這里第一次發(fā)現(xiàn)金剛幼崽,便把它圈養(yǎng)起來,建立觀測站。

于是,2020年代。

我們便看到《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》開場一幕:

哥斯拉作為怪獸之王,以及拯救人類的英雄,它像主人一樣在地球上四處巡游,若有發(fā)現(xiàn)巨大的威脅,便要上門干一架;

而金剛則憋屈多了。

每天在園區(qū)就是睡覺,起床,沖涼,沒事就拿人類建設(shè)的防護罩練標槍,對被圈養(yǎng)的生活越來越不滿,就是想出去。

一個久負盛名的擂臺之主,四處找人打架的怪獸之王。

一個終于成年,滿血滿狀態(tài),即將出山的骷髏島靚仔。

開打?

再等等,賽前準備不能忘——

為了凸顯巨獸的戰(zhàn)斗力。

人類科技在它們面前,經(jīng)常變成戰(zhàn)斗力只有五的渣渣。

戰(zhàn)斗機,巨炮,導(dǎo)彈,坦克……

面對巨獸,基本都是送。

用核武器?

哥斯拉卻是越炸越強,不少巨獸甚至以核能為食。

更可笑是,人類的野心與狂妄,一次次釀成巨大災(zāi)禍,然后又被巨獸們踩得粉碎。

甚至,連哥斯拉都變成專為人類收拾爛攤子的“地球暴躁房東”。

一次次地嘲諷人類的無知與自大。

好,準備差不多了——

兩只嗷嗷叫的猛男,迫切需要一個正面PK的機會。

意識到自己是戰(zhàn)五渣的人類,乖乖讓出戰(zhàn)場。

打一架?

不。

多!打!幾!架!

02

鋪墊這么久,不就為那個終極懸念:

哥斯拉和金剛,到底誰更強?

三場打戲,Sir逐一說。

可以提前劇透——動作戲,一場比一場刺激。

第一場,海上遭遇戰(zhàn)。

人類正在用艦隊把金剛送往南極。

此時的金剛,被鎖在駁船上,還注射了80%鎮(zhèn)靜劑,相當虛弱。

哥斯拉趁虛而入。

哥總先輕輕松松地收拾幾艘戰(zhàn)艦,熱了個身。另一邊,金剛還被捆著,坐立不安。

史詩級照面,上下對吼,然后,船就被哥總掀翻了。

嗆了幾口水的金剛虛弱地爬上了船,很快就和哥總上演了全肉搏。

那速度,那質(zhì)感。

就一個硬字。

但。

海上作戰(zhàn)最大問題——金剛不會水,只能在幾艘大船上來回蹦跶。

類人猿嘛。

除了捶胸外,打起架來手上空空,總感覺差點東西,就像你啥時候看到過六老師空手打過架?

于是,金剛用起暗器偷襲。

撿起航母上的飛機就朝哥總身上砸。

哥總畢竟是哥總,老江湖了:你不會水,但我有鰓,這是我主場。

一個原子吐息,就把金剛逼下海。

海上第一戰(zhàn),哥斯拉明顯勝之不武。

不過縱觀整個過程,作為熱身戲也一點不馬虎:

環(huán)境元素運用多樣,戰(zhàn)斗策略你來我往。

而電影中對于巨獸的大特寫,戰(zhàn)艦,飛機爆炸時的轟鳴,渺小的人類視角,更是極大地提升了電影的觀感。

第二回合,陸地正面作戰(zhàn)。

金剛終于在地心找到趁手兵器,一柄用哥斯拉背鰭制作成的斧子。

哥斯拉正在城市中肆虐,金剛復(fù)仇的機會到了。

注意這場戰(zhàn)斗發(fā)生的位置——

現(xiàn)代都市,鋼鐵叢林,顯然更適合金剛在其中閃轉(zhuǎn)騰挪。

它也是這樣做的。

面對哥總,金剛?cè)蚰_踢拿斧劈,然后在高樓間來回跳轉(zhuǎn),充分發(fā)揮機動性。

甚至,還有致敬1962版《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》里,金剛給哥斯拉測咽拭子的名場景,拿斧頭插喉管。

Sir還是那句話,哥總畢竟是哥總。

很快便用原子吐息開外掛,掃射間,把很多大樓攔腰斬斷。

逼得金剛不得不和它正面剛。

幸運的是,斧子能夠擋住原子吐息,還能補充能量。

于是,金剛上斧子,頂著原子吐息,一刀向哥總劈去,巨大的能量將雙方彈開,哥總直接被彈暈過去。

第二回合,骷髏島靚仔勝。

城市鋼鐵叢林+開掛斧子加成,金剛依靠環(huán)境和裝備贏了一回。

到這里,終于該上正餐了。

終極肉搏。

當沒有神器,遮擋物盡毀的時候怎么辦?

過程Sir不劇透。

結(jié)果都知道——

哥總把金剛撓傷,打脫臼,踩在腳底。

這就結(jié)束了?

不。

這場戰(zhàn)斗其實有個很精彩的設(shè)計。

第三輪開始前——

金剛一手抓大樓圓形停機坪當盾,一手拿塔吊當斧,攀附于高樓上等候哥總起身。

這是什么?

聲東擊西?。?/p>

將圓盾擊打哥總后方,轉(zhuǎn)移對方注意力,然后想從天而降地繞后鎖喉。

類人猿嘛,腦子還是好用。

普通敵人,這一擊基本終結(jié)比賽了。

可是,金剛只做到了出其不意。

它還是棋差一著:

哥總沒有脖子, 背后還有尖銳的背鰭。

計劃失敗,被抓住一陣輸出,最后受傷被制服。

看起來是金剛輸了。

但整部戲中巨獸們對環(huán)境,武器的運用,三局兩勝的結(jié)局,恰恰說明這世紀對決的奧義:

相比于只關(guān)注的誰比誰強。

應(yīng)該知道,只要準備充分,不論是金剛還是哥斯拉,都有贏的機會。

三輪大戰(zhàn)后,還有一場倆猛男對陣機械哥斯拉。

場面和特效更多。

正如電影宣傳語——“激戰(zhàn)解壓”。

以一部感官刺激的特效大片來說,它的水準及誠意肯定在及格以上。

03

但是。

沒錯,還有但是。

這也是電影不足的地方。

Sir這兩天聽過很多類似聲音:

一部爽片,爽就好了,打得好看就夠了,還苛責什么呢?

等等,真的是苛責?

電影文戲的糟糕,實在過于明顯。

尤其是小11的高中生歷險記,三個人插科打諢一路毫無阻攔地就發(fā)現(xiàn)了鋪墊整場的APEX公司,地下三十三層的秘密。

揭露反派的陰謀,給金剛和哥斯拉提供輔助,最后毫發(fā)無傷地合家團聚。

怎么說呢。

這些內(nèi)容放在2021年的頂級大片里,Sir看到的,是好萊塢大片在主題上的疲憊。

哥斯拉電影,從誕生至今,主題一直很明確:

核恐懼,怪獸,危機意識,然后各種諷刺人類的無知與自大狂妄。

金剛的電影,內(nèi)在也是同樣的內(nèi)核:

對地球、環(huán)境和自然法則的尊重,批判人類的貪婪與野心。

到了怪獸宇宙,這些表達也一脈相承:

2014版《哥斯拉》串起日本近些年幾次核危機,是一次大眾核恐懼心理的回潮。

《骷髏島》則是對越戰(zhàn)以及《現(xiàn)代啟示錄》的一次風格化致敬。《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》呢?

Sir看到的是滿屏矛盾。

你的確不能說它是一部徹頭徹尾的“無腦爽”。

仔細分析電影中三股力量的分野:

哥斯拉,代表自然力量;

金剛,代表部落文明;

鋼鐵哥斯拉,代表人類科技。

電影明顯是想利用三方的沖突與和解,進一步深挖藏在人類野心背后的某種危機。

挖到了嗎?

的確沒有。

哥斯拉打金剛,是很有噱頭。

問題是——

它們?yōu)槭裁匆颍吭趺创??誰勝誰負,如何收尾?

很遺憾,電影只完成了第二點。

而對于更高層次的主題追求,電影缺乏耐心和尊重。

最明顯的,反派模糊。

梳理劇情會發(fā)現(xiàn),電影中所謂大反派的陰謀,是無可指摘的。

機械哥斯拉失控前——

反派們既沒造成人類傷亡,也沒有無端去傷害巨獸。

現(xiàn)實里,當整個世界都已經(jīng)屈服于巨獸的淫威之下,巨獸的每一次侵襲都會造成人類巨大傷亡。

人類應(yīng)不應(yīng)該建立起反抗的能力呢?

或者,在這個基礎(chǔ)上做一些準備工作可不可以呢?

Sir覺得是應(yīng)該的。

但因為整個怪獸宇宙中有一個主旨:

人類與巨獸是共存關(guān)系,不恰當?shù)谋扔魇牵缢估染瞢F就像是一個個脾氣古怪的房東,人類只是寄居在地球的房客,所以都不應(yīng)該再做危害地球的事情。

所以看到后邊。

在視覺的震撼之后,Sir感到電影背后的赤裸。

它在主題上的疲憊,最終也表現(xiàn)為對觀眾的糊弄。

——一部以對決為主旨的電影,卻不敢冒犯任何人。

不敢冒犯哥斯拉,因為它是萬獸之王;

不敢冒犯金剛,因為它是人類朋友;

更不敢冒犯人類,因為你們總會懷揣善意。

這是哪門子“世紀對決”?

所以,Sir還是堅持開篇的結(jié)論:

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》是一部視覺效果、動作場面、性價比都堪稱上乘的電影。

卻還不是一部上乘的電影。

本文圖片來自網(wǎng)絡(luò)

編輯助理:吉爾莫的陀螺

原標題:《2天3億,這周票房冠軍爽是爽但......》

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