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從盜版卡到軟破解,游戲機(jī)廠商哭了40年

2020-11-17 15:00
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創(chuàng) 小發(fā) 差評

11 月 Xbox Series X 和 PS5 相繼發(fā)布,對于游戲機(jī)玩家來說,這個月簡直比過年還要開心。不過作為和 Xbox、PS5 三分天下的 Switch 卻沒什么好消息。

因?yàn)榍岸螘r間 Switch 又被破解了。

為什么要說又呢?因?yàn)樵缭?2018 年,Switch 就被 “ 芯片改機(jī) ” 的方法破解過一次。

完成這種破解的是一個名叫 Team-Xecuter 的破解團(tuán)隊。他們研發(fā)了一款叫 SX Core 的改機(jī)芯片,只需要把芯片插在 Switch 上開機(jī)再取下就可以破解 Switch,破解方式簡單粗暴。

當(dāng)家產(chǎn)品被破解,號稱擁有宇宙最強(qiáng)法務(wù)天團(tuán)的任天堂必然要出手。于是 Team-Xecuter 團(tuán)隊遭到起訴,團(tuán)隊核心成員被捕。

核心成員被捕導(dǎo)致 Switch 破解芯片的版本停止更新,本以為 Switch 破解迎來大結(jié)局,但是戲劇性的事情出現(xiàn)了。。

有網(wǎng)友用 bug 扒出了 Team Xecuter 改機(jī)芯片的固件。

這是什么概念?這就相當(dāng)于原來只知道買餅的食客,突然間拿到了如何做餅的食譜。

只要有這個改機(jī)芯片的固件,就可以逆向開發(fā)出 SX Core 破解芯片。也就是說到時候人人都可以是 Team Xecuter,這個破解量大了去了……

看來,Switch 最后仍然逃不過繼續(xù)被破解的人間慘劇。

其實(shí) Switch 遭破解也不是什么意料之外的事情,歷屆游戲機(jī)沒遭過破解都不好意思說自己是主流游戲機(jī)。要知道,破解這事早在紅白機(jī)時代就有。

紅白機(jī)時代的破解比現(xiàn)在簡單的多,正版機(jī)配盜版卡,不用破解游戲機(jī)。每一張卡帶都是小塊集成電路板,正版游戲都是一張卡帶一個游戲。

盜版為了縮減成本把幾十個游戲都合在了一張卡里,原本是排列精密的集成電路變成了一個大大的電容黑疙瘩。

如果你小時候玩過那種一張既能玩魂斗羅還能玩兒坦克大戰(zhàn)的合集卡,那你基本上玩的就是盜版卡。

雖然又便宜又方便,不過由于盜版卡偷工減料,經(jīng)常會發(fā)生死機(jī)或者丟檔的情況。

這種方式不但簡單還通用,類似的破解方式也發(fā)生在 GameBoy、GBA 和 NDS 等機(jī)型上。

當(dāng)時的盜版卡風(fēng)頭大大蓋過正版卡,在市面上流通的基本上全是盜版卡,這么說吧,差評君也是長大了才知道卡帶有正版盜版之說……

來,觀瞻一下正版卡▼

后來,紅白機(jī)過時,盜版卡也逐漸消失,但是破解依然存在。

隨著游戲機(jī)行業(yè)的發(fā)展,破解手法也跟著發(fā)展,受新破解手段影響最大的要數(shù)微軟的 XBox 360 。

在 XBox 360 那個年代,國內(nèi)的游戲機(jī)環(huán)境還不是很好,玩家的知識產(chǎn)權(quán)、內(nèi)容付費(fèi)意識薄弱(相當(dāng)于沒有),而且大部分游戲不用聯(lián)網(wǎng),單機(jī)就可以爽一天。

這樣的條件給游戲機(jī)破解一個絕佳的發(fā)展空間。

基本上買 XBox 的玩家都是要拿來破解的,不破解的話還會遭到恥笑,冠上人傻錢多的名號(淦,想當(dāng)年的氪金玩家竟遭受如此待遇!)。

而當(dāng)時最流行的破解方法就是 “ 硬破解 ” 。

通過在主機(jī)上加裝一塊芯片來躲過正版檢測,直接讀取硬盤內(nèi)容。

在那個年代,破解不像現(xiàn)在插個 U 盤就可以輕松解決,要想安裝破解芯片,沒兩下焊工手藝可玩不轉(zhuǎn)。

盡管技術(shù)硬核,但破解方式并不完美,要想運(yùn)行盜版游戲,除了安裝芯片外還需要用一張正版游戲碟來做引導(dǎo),俗稱“ 飛盤 ”。后來,破解技術(shù)再進(jìn)一步,玩盜版才變得與玩正版一樣方便。

硬破解的方式雖然有效,但有一定的技術(shù)門檻,還是可以阻擋一部分嫌麻煩的玩家玩盜版。

不過這時候破解技術(shù)又發(fā)展了,“ 軟破解 ” 出現(xiàn)。

軟破解就是把游戲機(jī)自帶的原本系統(tǒng)覆蓋成自制系統(tǒng)。在自制系統(tǒng)下除了可以玩盜版游戲之外,還可以實(shí)現(xiàn)更多功能,比如支持更多播放格式的影音文件和篡改游戲內(nèi)部數(shù)據(jù)的金手指軟件等。

提到軟破解就一定繞不過索尼的 PSP 。盡管第一款自制系統(tǒng)出現(xiàn)在 XBox 360 上,但卻在 PSP 上發(fā)揚(yáng)光大了。

從 PSP 開始,通過軟破解刷入的自制操作系統(tǒng)被真正意義上的應(yīng)用到游戲機(jī)當(dāng)中。

軟破解盡管方便好用,但是也給了游戲機(jī)廠商反抗的機(jī)會。

索尼就通過系統(tǒng)不斷的升級來防止系統(tǒng)破解。每當(dāng)一個版本的系統(tǒng)被破解后,索尼馬上就會發(fā)布下一個船新版本。

悲劇的是,無論索尼怎么升級 PSP 的系統(tǒng),當(dāng)時的來自法國的破解團(tuán)隊 GEN 小組,總是很快的破解并上傳最新的自制系統(tǒng)。

最后熬到 PSP 已經(jīng)停止系統(tǒng)更新支持,GEN 小組的自制系統(tǒng)還在不斷的更新、完善更多的功能。

游戲廠商被破解欺負(fù)了多年也有急眼的時候。你破我機(jī)器,老子就給你告到法院去,看你以后還敢不敢。索尼就這么干過。

早在 2011 年,索尼因 PS3 破解問題把兩名破解主機(jī)密碼鎖的黑客告上法庭,這可惹怒了全球最大的黑客組織 Anonymous 。

隨后,Anonymous 便攻陷了索尼電影公司英國網(wǎng)站、歐洲 PS3 網(wǎng)上商店、索尼的美國網(wǎng)站等,使網(wǎng)站難以登入,無法使用。

不維護(hù)自己的權(quán)益就要損失利益,維護(hù)自己的權(quán)益又要被欺負(fù),游戲機(jī)廠商在那時是游戲圈里的弱勢群體。

也許是游戲廠商在失敗中總結(jié)出經(jīng)驗(yàn),PS4 時代破解對游戲機(jī)的影響就明顯少了,差評君身邊的絕大部分 PS4 擁有者都是老老實(shí)實(shí)的付費(fèi)玩家。

事實(shí)上,PS4 還是被破解了。但即便是破解,也有更多玩家愿意付費(fèi),主要是因?yàn)槠平獾挠绊懽冃×恕?/p>

不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),PS4 時代的游戲機(jī)特別注重聯(lián)網(wǎng)功能,許多游戲都啟用了網(wǎng)上對戰(zhàn)模式,或者在購買之后還會有補(bǔ)充下載 DLC( 資料片或者M(jìn)OD )。

但許多破解后的主機(jī)都無法上網(wǎng),這樣就使破解后的游戲體驗(yàn)直線下降。

也許這也是為什么 Switch 是破解重災(zāi)區(qū)的原因吧,Switch 的游戲生態(tài)更注重于家庭聚會或者是單人通關(guān),缺少了聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的場景,這就讓破解有了可乘之機(jī)。

從游戲機(jī)發(fā)展史來看,沒有任何一款游戲機(jī)可以躲得過被破解的命運(yùn)。就好像任何一款手機(jī)都逃不過被貼膜的宿命一樣。

破解一時爽,行業(yè)火葬場。破解是黑客和玩家的狂歡,卻是游戲機(jī)廠商和游戲工作室的災(zāi)難。如果人人都玩破解游戲,游戲行業(yè)如何有動力生產(chǎn)出令人振奮的大作呢?

玩家不出錢,廠商不出力,游戲圈死水一潭,這恐怕是個所有玩家都不愿看到的內(nèi)卷吧……

圖片資料來源:

百度

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原標(biāo)題:《從盜版卡到軟破解,游戲機(jī)廠商哭了40年?!?p>

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