
我是游戲研究學者劉夢霏,關(guān)于電子游戲的過去與未來,問我吧!
近日國際奧委會主席在雅加達發(fā)表對電競?cè)電W的看法,他表示現(xiàn)在還無法確定電競能否以及何時會被奧運會接納,他把電競視為“殺人游戲”,認為是暴力的原罪。然而第一臺計算機誕生7年后,就有了第一個電子游戲。在超過40年時間里,從超級瑪麗到魔獸世界,全球20多億人打過各種各樣的電子游戲。
我是劉夢霏,游戲研究學者、游戲化設(shè)計師,中華電子游戲研究協(xié)會(Chinese DiGRA)前副主席、理事會成員,游戲與社會研究協(xié)會會長。主要以歷史的視角研究游戲的本質(zhì)與社會影響,2015年于北師大開設(shè)國內(nèi)第一門研究生層面的游戲研究課程“游戲研究與游戲化”并于清華大學發(fā)起國內(nèi)第一次游戲研究的國際會議“電子游戲在中國:過去、現(xiàn)在與未來”。游戲化的本質(zhì)是什么?電子游戲是洪水猛獸嗎?歡迎與我一起探討!
我是劉夢霏,游戲研究學者、游戲化設(shè)計師,中華電子游戲研究協(xié)會(Chinese DiGRA)前副主席、理事會成員,游戲與社會研究協(xié)會會長。主要以歷史的視角研究游戲的本質(zhì)與社會影響,2015年于北師大開設(shè)國內(nèi)第一門研究生層面的游戲研究課程“游戲研究與游戲化”并于清華大學發(fā)起國內(nèi)第一次游戲研究的國際會議“電子游戲在中國:過去、現(xiàn)在與未來”。游戲化的本質(zhì)是什么?電子游戲是洪水猛獸嗎?歡迎與我一起探討!

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